碧蓝航线谢菲尔德缪兵装装备技能强度攻略

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《碧蓝航线》是一款策略游戏,概率性技能的实际收益需要估算。小编计算谢菲尔德μ兵装,其减伤效果约为全前排百分之七点七。谢菲尔德μ兵装的辅助能力数值化后,是一个相对稳定的增益。感到兴趣的用户与小编来看一下吧。

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战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(满级Lv.10)

进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(满级24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(满级32.0%)

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-谢菲尔德人(μ兵装)I(II)

推荐理由:海星炮射速与伤害兼备,提高技能弹幕和全弹发射的触发。(单体环境可使用西雅图炮)

值得一提的是无限制的通用前锋防御拐,效果约为全前排7.7%减伤,原版需要强行撑血(生存溢出输出下降)而且辅助重巡太勉强,谢菲尔德μ限制就少多了。

谢菲尔德μ兵装输出和本体差不多,生存略差一点,辅助能力基本对折(7.6%减免vs15%减免)但是没了血量限制,基本上当做同等价值来看待。

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1、三号装备栏可以带轰炸机或者轻巡主炮,不过轰炸机的话效率太低,还是建议带轻巡主炮。

2、和小齐柏林类似定位,不过0破的话伤害还差点。但是满破就比小齐柏林输出高了,毕竟有弹幕。

3、中规中矩的紫皮航母,可以练,不过不建议当做主力培养。

碧蓝航线SSR酒匂强度全解析

这次的SSR酒匂严格来说,就是没强度,毕竟原本的形象上就比较贴近能代,所以和能代的定位并没有什么太多的区别,不过人气方面更多的是从能代这里分割出来,算是一定程度上的爱屋及乌的产物了,各种意义上来说都是能代的下位,说是纯粹的衣服架子也不过分。

酒匂的定位很简单,输出和生存能力都还不错,本身打伤害方面比能代要强,但是生存能力差了点,基本上只能在前排的三号位混口饭吃的类型。

对比能代来说,算是加强了输出能力的,当时降低了一定的生存能力吧,综合强度目前在轻巡中,基本上属于排不上号的那种。

酒匂这舰娘有个问题就是她太独了,没什么辅助能力,局势单打独斗的那种,众所周知,碧蓝航线中,你个人能力再强也没用,现在都是走队伍搭配和体系的,关键你不但是个SSR金皮,还是个2年前的金皮,那强度更没啥好说的了。

所以现在酒匂就是纯粹的仓管定位,对萌新来说,前期开荒凑合用用还行,你美因茨开发出来以后,酒匂就是纯粹的仓管了。

不客气的说,酒匂就是能代的完全下位替代的定位,只能说可惜了,不过也可能正式因为沾上了能代的原因,才导致这妹子本身也不会被遗忘和冷门吧,只能说是有利有弊了。现在安心等后续酒匂推出更多的好皮肤就行,其他的都是次要的。

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