原神相遇之源获取分析玩法

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《原神》是一款开放世界游戏,抽卡道具的获取途径总是引人关注。小编注意到角色突破会产出相遇之源,这算是一个额外的来源。为了产生这个产出,角色需要进行特定的突破操作,这需要资源的支撑。今天小编就深入分析一下这个来源的效率,看看花费那么多时间和材料去换相遇之源,是不是一个高效的策略。感到兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧!

在当前版本下,角色完成升阶之后能够获得相遇之源,但是也并不是每一次升阶都能够获得,而是在1、3、5阶时才能够通过突破获得一个相遇之源。那么就要具体分析这种情况下的消耗量了。

首先,升级到1、3、5阶所需要的材料和素材数量分别如下。

在这里,我们为了便于计算,将所有经验都按照7级经验花,每次135000的最大值进行计算。摩拉也按照7级摩拉花,每次60000计算。这样我们可以看出,如果想要养成一个七十级的,突破五阶的角色大概需要七天的时间,这还是最理想的状态下。但是用七天时间来换取三次单抽,其实并不是很划算。因此并不推荐大家通过连5阶角色来换取单抽道具。但是,如果只练到20级突破1阶的话,那个成本还是很低的,因此我们可以为了单抽来将角色练到20级1阶,但再高的话就不是很划算了。

可以看出,这个版本下如果通过升级角色来换取单抽,其实并不是很划算,因此并不建议大家通过这个方式来进行单抽的获取,玩家还是根据自己的需求来进行练级比较好。没有必要因小失大。

原神林尼培养玩法详解

林尼是原神手游来自枫丹的魔术师,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,吸引了不少玩家。那么呢?各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。

来自枫丹的魔术师「林尼」5星火系弓箭角色,始基力为芒性,定位驻场主C,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,其元素战技自带扣血机制又依赖蓄力重击,所以推荐搭配具备治疗能力和护盾、抗打断能力的队友作为首选。

天赋加点优先级

普通攻击 元素战技=元素爆发。

因为林尼的核心打法是重击,所以普通攻击需要优先拉满,射出二段蓄力箭「隐具魔术箭」会在目标落点生成一只猫猫帽,对接触到的单体敌人造成一次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,每层都会提升最终引爆的伤害(最高叠到5层),只要林尼生命值高于60%,每发「隐具魔术箭」都会扣除最大生命值的20%;元素战技提供引爆伤害(范围伤害+重击倍率)和治疗能力,叠的层数越高,达到的伤害和治疗就越高(每层恢复20%生命值),同时也具备不错的收尾能力,可次选拉满;元素爆发施放后,林尼化身一只可控制帽帽猫,期间存在3秒,对沿途每名敌人造成1次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,需要注意的是,只能按元素战技E提前解除形态,其他操作均无法解除。

圣遗物

最优选择逐影4件套,次选渡火4件套,也可魔女2+攻击2过渡;主词条:攻击沙、火伤杯、暴率/暴伤头;副词条:双暴 攻击力百分比 元素充能效率。

武器推荐

魔术弓、若水、冬极白星、飞雷、天空之翼、阿莫斯、烈阳之嗣、试作澹月、静谧之曲。

配队方面

队友基本绑定班尼特,还要有一名风系队友减抗增伤,比如万叶、琳妮特、温迪等,另外钟离、香菱和迪希雅也可以灵活搭配,反应队就不推荐了,收益最大的是纯火队:林尼+班尼特+香菱+钟离/万叶;林尼+班尼特+万叶+钟离/迪希雅

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