《命运》阿塔尔全技能解析
《命运》是一款策略游戏,阿塔尔的技能机制让小编联想到移动炮台加随身诊所。她的电弧飞弹弹射附加致盲,小编觉得这控制链在狭窄地形简直是无赖。今天小编就专门解析阿塔尔的技能效果,看看平静减速和致盲封锁能创造出多少输出空间。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!
《命运群星》是一款把控制链玩成贪吃蛇的战术游戏。小编盯着阿塔尔的电弧飞弹演示看了三遍——那个在敌人间反复横跳还附带致盲的效果,简直是给怪物们戴上VR眼镜再绊一跤。
1、被动技能:欢乐搭档
每次你施放特技技能时,自己会获得一个叫薄荷的欢快的状态,持续6秒。这个状态会给你带来额外的好处,挺不错的。
2、一技能:电弧飞弹
发射一颗电弧飞弹,它会在敌人之间弹来弹去,造成伤害,同时给敌人施加平静效果。如果同一个敌人被多次击中,还会附加致盲。
平静就是让敌人的移动速度减慢50%,而且如果你重复让他们陷入平静,就会触发致盲,持续5秒。
致盲效果就是敌人视野变差,瞄准变难,那些不能免疫致盲的怪物甚至完全没法攻击了。
3、二技能:小薄出击
这技能可以马上给指定的队友和自己来一次治疗。
薄荷的欢快状态下,友方每秒会恢复113点总生命值,还会获得10%的加速效果。
如果你重复使用这个技能,持续时间会延长,最长能延续到10秒哦。
4、三技能:信仰之歌
开启后,阿塔尔进入超能爆发状态,这期间可以发射像鸟一样的电弧能量攻击敌人,伤害挺可观的。
5、特性:
-和平之歌:当阿塔尔进入超能爆发时,薄荷也会同步进入超能爆发,持续20秒。在这期间,薄荷会对半径6米内的队友持续治疗,每秒恢复25点总生命值。
-小声点:小型电弧飞弹如果连续两次命中同一个目标,会额外施加一层平静,持续5秒。
-急救:二技能小薄出击的最大充能次数提升到2层,这样可以更频繁地使用治疗。
1、神器选择:
-推荐用丰盈星环、转化星环、宁神信物和鹰眼信物。
-丰盈星环主要是增强治疗效果和光盾,转化星环能把多余的治疗量变成光盾保护自己。
-宁神信物和鹰眼信物则是提升武器的精准伤害,帮你打得更准更强。
2、属性点推荐:
-防御方面,可以重点点光盾强化和远程减伤,让自己更抗揍。
-进攻方面,则优先加技能强度和武器强化,提升输出能力。
命运全IF线逆天改命成就达成解析
在真三国无双:起源这款游戏中,全if线逆天改命成就因其独特的剧情分支和挑战性而备受玩家关注。if线是指与主线剧情不同的分支故事线,通常是在主线剧情的某个关键时刻,如果按照不同的方式处理,就会产生不同的结果和故事线。每个势力都有两个不同的结局,玩家需要通过在剧情中找到分歧点并达成特定条件来解锁这些结局。以下是一份详细的攻略,帮助玩家达成全if线逆天改命成就。
首先,我们来谈谈孙家的if线触发条件。在第三章襄阳之战中,玩家的目标是确保孙坚存活。战斗开始后,玩家需要迅速清理路径,直奔地图门口。当张角幻影出现后,立刻将其击杀以推进剧情。随后,迅速向下方位置移动找到孙坚并触发救援动画。当看到“逆天改命”的提示时,表示孙坚已经被成功救援,if线得以继续。
进入第四章吴郡镇压战,玩家的目标是确保孙策在战斗结束后存活。按照主线任务流程完成基础目标后,玩家需要紧跟孙策的脚步。在孙策攻占据点并进入左侧森林消失后,玩家应进入该区域解锁隐藏地图。在隐藏地图中找到并击败隐藏敌人白鸾,同时注意保护孙权免受敌军围攻。击败白鸾后,同样会出现“逆天改命”提示,代表玩家已经成功完成条件,if线得以延续。
接下来,我们来看看曹操势力的if线触发条件。在宛城逃脱战中,玩家的重点不是帮助曹操逃跑,而是清理城内的敌人。开局先往地图右上角的据点移动,抢占据点以防止敌人向曹操射箭。随后,玩家需要堵住并击败地图右下角刷新的援军,以防止他们射箭堵住曹操。接着,解决第二波从据点右侧与左侧赶来的援军。最后,玩家需要迅速移动到张绣所在的西城门上,在张绣触发开城门追曹操前将其与贾诩全部击败。这是最关键的一步,如果张绣成功开启城门,那么后续就不会触发if线。完成这一系列操作后,护送曹操离开宛城结束战斗即可触发if线。
此外,游戏中还有其他势力的if线触发条件。例如,在刘备势力的剧情中,玩家需要在宛城逃脱战让典韦存活,在白狼山之战中让郭嘉存活或避而不战,以及在夏口决战中打败仇敌黄祖,才能开辟出新的赤壁之战道路。这些条件都需要在相应的剧情节点上达成,才能解锁对应的if线。
总的来说,真三国无双:起源全if线逆天改命成就的达成需要玩家在剧情中找到分歧点并达成特定条件。无论是孙家、曹操还是刘备势力,都需要玩家在关键时刻做出正确的选择和行动。通过快速行动、注意地图提示和保护关键角色等方式,玩家可以成功触发if线并解锁全成就。希望这份攻略能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩!
《命运》格温技能有哪些
先从被动说起。格温击败敌人之后,会在原地留下一个虚空之魂,拾取这个魂魄可以回复生命值,同时给技能一”虚空之舞”充能20%,不过这个效果有1秒的冷却,不是无限刷。单看文字可能觉得没什么,但实际打团或者清小兵的时候,满地都是魂魄,边打边捡边回血,续航真的不一般。
特质部分叫透体设计,触发方式是释放特技技能之后,短时间内武器命中会额外造成一次虚空伤害。这个特质加的是伤害密度,配合技能循环使用,输出其实可以叠得很密集,不是一下打死人那种,而是持续压着打的感觉。
技能一虚空之舞是格温的核心输出技能,挥动镰刀打周围的敌人,只要命中了至少一个单位就会回血,场地上如果有虚空之魂的话,会自动把魂魄射向敌人造成范围爆炸,每射出一个都能回一次血,同时返还20%充能。这个设计就很聪明了,越打越多魂魄,越多魂魄越能打,充能刷得快,技能循环流畅,打起来不容易断节奏。
技能二叫灵魂突袭,格温会遁入虚空位移到前方指定位置,落地对敌人造成伤害并施加6秒禁锢,同时自身获得4秒的50%减伤。这技能是进可攻退可守那种,正面切入打后排没问题,打完如果形势不对,减伤效果撑一会儿也能走脱,6秒禁锢控制时间也够长,配合其他技能很好接。
最后是终极技能灵魂收割,释放之后进入超能爆发状态,立刻获得6个虚空之魂,同时获得移速加成和相当高的伤害减免,可以连续挥舞镰刀多次强力斩击。开启时会直接刷新虚空之舞的冷却,状态结束后再刷新一次,也就是说大招前后各能用一次虚空之舞,加上开大的时候场地上有6个魂魄,伤害和回血全部拉满,整套打下来输出非常可观。
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