原神流浪者养成攻略:突破材料武器圣遗物天赋加点配队
《原神》是一款养成游戏,风系角色总离不开优秀的辅助,小编认为「珐露珊」是流浪者的好帮手。在她的风伤加成和减抗支持下,流浪者的输出能力能得到显著提升,这构成了流浪者主流配队的一个核心。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!
1、先来看一下流浪者突破以及满级天赋所需材料
2、流浪者定位以及武器推荐
流浪者是一个五星法器风元素主c型角色,根据自身独特的天赋进行空中攻击
武器方面:
首选专武
专武的词条以及特效是非常契合流浪者的元素战技的,由于流浪者依靠开启元素战技后长时间站场普攻进行输出,所以专武提升的攻速以及伤害完美契合流浪者
其次,在五星武器的选择上,可以选用四风原典,神乐之真意,天空之卷,尘世之锁
(友情提示:四风原典需要站场,尘世之锁需要配合护盾类辅助角色)
四星武器:四星武器可以用这些武器 注:下图顺序不代表使用优先级
3、角色圣遗物及词条选择
这次的新圣遗物是完美契合流浪者的专属圣遗物,所以优先沙上楼阁史话四件套
词条方面
主词条—头:暴率/爆伤;攻击
沙漏:攻击;其他
杯子:风元素伤害;攻击;其他
副词条:暴率/爆伤;百分比攻击力;纯数值攻击力;其他
除了专属圣遗物外,还可以选择2专属+2风套、四辰砂、四余响、四追忆、四角
但是专属圣遗物是最契合流浪者天赋的一套圣遗物,词条选择同上
4、角色天赋讲解及命座抽取建议
普攻与元素爆发就不做讲解了,重点是元素战技
元素战技:
元素战技拥有独特的空居力特性,可以理解为一种特殊的体力条,但是与正常的体力相比,滞空状态下重击是不消耗空居力的,但是滞空状态会持续减少空居力,冲刺与上升也会额外消耗空居力。
因为这个独特的{滞空}机制,使得大世界跑图,用流浪者会很舒服
固有天赋1:
这个天赋影响了配队的选择,同时也使编队变得更多样化,有更多可能性
固有天赋2:
这个天赋可以让流浪者在空中能有冲刺躲避攻击的手段,不至于因为站场时总被打断而影响输出
天赋加点:推荐10 10 8(元素爆发可以根据命座数自行决定,普攻与元素战技很重要,建议拉到十级)
命座:
一命:
二命:
三命:
四命:
五命:
六命:
抽取建议:一二四六命皆有提升,推荐抽取到二命/四命,氪佬可以抽满命,但是零命体验也不错,不需要强求命座
5、配队
由于固有天赋1的原因,流浪者的配队十分多样化,这里列举几种
(1) 流浪者+水系脱手+冰盾(猫猫,莱依拉)+珐露珊
(2) 流浪者+火系(如班尼特托马等)+珐露珊+后台挂水/冰系盾辅/雷奶/钟离
(二队中火系可以换成其他负责染色的角色,并不固定)
由于配队方式十分多样,这里就暂时列举出这两种,大家可以多多开发新的配队哦
原神爱诺圣遗物套装指南
在原神中,合适的圣遗物搭配能让角色实力得到极大提升。对于爱诺这个角色而言,选择一套契合其特性的圣遗物至关重要。
这套圣遗物对于爱诺有着独特的优势。当爱诺触发元素反应时,能提升对应元素伤害。爱诺本身技能机制与元素反应关联紧密,频繁触发元素反应可让其输出能力大幅增强。比如在水元素与火元素的蒸发反应中,能借助悠古的磐岩四件套的效果,使蒸发伤害得到显著提升,从而在战斗中打出高额爆发伤害。
宗室四件套
宗室四件套的效果为爱诺释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升。爱诺作为队伍中的关键角色,其元素爆发通常具有较高的伤害或功能性。当触发宗室四件套效果时,能让整个队伍的输出能力得到进一步加强。特别是在面对高难度敌人时,队友攻击力的提升可以更高效地击败对手,为团队战斗带来巨大助力。
绝缘之旗印四件套
绝缘之旗印四件套能提高元素爆发的伤害。爱诺的元素爆发若是主要输出手段,选择这套圣遗物能让其爆发伤害更上一层楼。通过提升元素爆发伤害,爱诺在关键时刻能给予敌人致命一击,无论是在副本挑战还是深渊战斗中,都能发挥出关键作用,帮助玩家顺利通关。
在实际搭配时,可根据爱诺的具体定位和队伍整体需求来选择。如果爱诺是队伍中的主要输出,且元素反应频繁,悠古的磐岩四件套和绝缘之旗印四件套的组合或许是不错的选择;若更侧重于团队辅助,宗室四件套能发挥出极大的作用。总之,精心搭配圣遗物,能让爱诺在原神的世界中绽放出独特的光彩,为玩家带来更加精彩的战斗体验。
原神圣遗物攻击力百分比加成强度分析
先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤
而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正