《元气骑士前传》游侠加点流程

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《元气骑士前传》是一款角色扮演游戏,每个版本加点思路都可能变化。小编觉得游侠目前的核心玩法挺固定,就是去习惯技能循环的广播体操节拍,加点也是服务于这个循环的流畅度。只要循环不中断,输出就很可观,加点压力就小多了。感兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!

攻略大全

属性加点:将所有buff技能加满,蓝量上限在“50”左右最优,智力上面就可以根据自身所需来点。

如果玩家是想要打高爆发就可以放弃“专注本能”,点满“射手领域”打完就ob。

技能顺序上就是1-3-1-3-1-2 反复循环,关键点在于“闪避突击”触发下个技能双重释放。

延长“影子突袭”的释放时间,减少等待“影子突袭”的实际cd,而1级的“投掷匕首”是为了远程触发三环流血。

元气骑士德鲁伊技能流玩法指南

元气骑士前传德鲁伊是游戏中的一个全新职业,在领主横行的现在,德鲁伊会带给我们怎样的惊喜呢,是否可以超越领主的技能设计,他可以召唤各种生物参与战斗,自己也有保命技能,快来一起看看怎么样吧!

被动技能:

1、野性:可以强化自己的毒素伤害,当自己和召唤物对持有毒素异常的敌人进行攻击时,造成的伤害也会变为毒素伤害。

2、强韧:每当玩家受到伤害时就会提升自己的力量和生命恢复的速度,持续一定的时间。

3、碾压:在攻击时,基于自己的当前的生命值,对敌人造成额外伤害,对同一个敌人又冷却时间,狂化时冷却时间减半。

主动技能:

1、狼灵伙伴:召唤一个极地狼灵和一个荒原狼灵来协助德鲁伊进行战斗。

2、熊灵凭依:消耗所有的能量,以自身为媒介召唤强大的熊灵,提升自己的基础属性,改变部分技能的效果。

3、藤蔓丛生:召唤大片的毒性藤蔓,持续对攻击范围内的敌人进行攻击,并且进行缠绕。

4、狂化灵药:服下特殊的药剂,能够大幅的增加自己的攻击的速度。

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