九牧之野魏国智力队详细攻略

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《九牧之野》是一款策略游戏,小编今天想聊聊魏国智力队,这队伍配起来有种四两拨千斤的意思。郭嘉、荀彧和曹操,三个人的技能都能互相兜底。以守为攻提供了强大的生存保障,王佐之才保证了输出下限,用起来非常安心。感到兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。

《九牧之野》是款把怒气值玩成数字货币的养成手游。开局送100点怒气的设定让小编陷入沉思:这到底是策略游戏还是余额宝模拟器?下面咱们科学分析这支开局就放大的离谱队伍。

大家都知道游戏当中的这个谋略体系,在大多数人的印象当中,比如甩技能放火、放电这种可能就用这个体系,但是这这个队比较有才,他是一个以突击为主的谋略队,更偏向于这种文武兼兼备的感觉,然后这个队的总体效果其实用起来还是不错的,因为这个队他自身携带的技能本身就有一定的空间可以用起来,这里根据阵容需要的能力搭配的武将就是郭嘉、荀彧还有曹操,这三个角色放在一起的话,搭配起来的魏国智力队整体效果是比较强势的。

这里在整体的技能效果上面,首先曹操他在怒气技能效果上面,可以根据以守为攻这个技能牌带来足够的队伍加成,此时对目标造成的谋略类型伤害数值上面有400%的概率,而且可以带来智力上面的加成,还可以使我方的部队获取护盾的效果,这里护盾的概率也达到了600%的一个属性数值,在有足够智力加成的情况下,持续3秒的这样一个效果可以给我方带来非常强大的防御,所以并不是智力型的武将就不好用,那么在这里护盾持续的时间之内,只要在时间结束之前被对面给击破的话,那么此时我方的其他武将还可以对周围的敌人,最多3名敌人进行一个输出。

所以放在这里的话,郭嘉也可以跟荀彧的技能王佐之才放在一起搭配使用,而王佐之才这个技能相对来说的话对目标只要造成谋略类型伤害的话,带来的百分比就一定能高达500%,这样的输出数值放在主动技能里面也是非常好用的,而且目前的发动概率也达到了百分之百的一个概率,在成功输出之后,他还可以给我方以及周围两名的随机队友带来一个伤害提升的增益,虽然这个增益只能带来20%的基础提升,后期还不能叠加,但是这里带来的持续时间有3秒,所以利用这3秒大家就可以跟他的技能进行搭配,跟其他武将一起进入一个集火的战斗,此时进入战斗的话,武将自身也会有怒气数值的加成,因为这个技能卡给荀彧带来的就是初始情况下就有100点怒气积累的一个效果,所以这三名武将目前带这样的武将卡在前期,其实大家使用怒气大招的情况还是比较多的。

九牧之野巅峰战场AOE伤害攻略

1、由于巅峰战场同样属于野战环境,因此S2赛季主流的强队,比如张郃五子、周瑜火烧、关羽马超、孟获指挥、吕布、诸葛等配队组合,都是战场可用的强力组合。如果想游走占领、扛旗的话,推荐优先考虑反击队伍。扛旗过程中,反击队很容易遭受多队集火,同时杀敌数也会有明显提升。

2、赵云反击枪,这个队伍是S1的老牌队伍,通过触发反击快速叠赵云被动来打伤害。如果是指挥指定的扛旗队伍,一定要带刮骨疗毒驱散重伤,同时程普可以带御涛+承峰再进一步提高减伤能力。程普也可以换吕蒙,应对目前战场超级多的张郃队伍。

3、反击虎卫队,曹操提供的增伤明显,牺牲了续航换来了高伤害,不适合扛旗但是很适合用来刷杀敌数量。

4、第二个是怒气队,这类队伍自带很强的AOE能力,比较适合围绕旗子进行争夺。战场上交战十分密集,攒出大招打一片的爆发爽感是别的队伍无法比的。

5、孙权怒气骑,骑兵孙权能同时兼顾大招伤害和机动性,三号位周泰也会提升一定的生存能力,比较适合战场环境。也可以用小乔替换周泰,走弓兵体系。因为当前战场环境中,枪兵肯定还是最多的,弓兵能够避免被克制。

6、吕布怒气骑,除了仇恨高,容易被集火之外,没任何缺点。这套使用了夏侯惇替代貂蝉/曹操/蔡文姬这些常用辅助,是想利用夏侯惇的自爆效果打伤害,增加一份保底输出。在使用时如果觉得自爆伤害不足,也可以换回常用的辅助位,为吕布提供增益。

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