原神兹白白马仙人技能爆料

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《原神》是一款动作角色扮演游戏,小编觉得兹白的月结晶反应是个新亮点。它取代了水结晶反应,并且有自己的伤害提升机制,这或许意味着会有新的结晶盾特效或者额外效果,比如更厚的盾或者带点别的增益,等实测才能知道。感兴趣的网友与小编一同了解吧。

金铗点桂

普通攻击

进行至多四段的连续剑击。

重击

消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

Q. 三垣威仪法

兹白转起青玄乘阳华盖,造成两次岩元素伤害,其中的第二段伤害视为月结晶反应伤害。

E. 天地忽然身

唤起旧日权能的片影,切换至 「月转时隙」模式。

在该模式下,兹白进行普通攻击与重击时,将转为造成无法被附魔覆盖的岩元素伤害,并可以通过不同的方式,积攒特殊的「时隙浮光」;兹白可以消耗「时隙浮光」,施放特殊的元素战技「灵驹飞踏」。

月兆·满辉

处于「月转时隙」模式下时,兹白进行普通攻击时,第四段攻击将额外造成一次相当于原本伤害的岩元素伤害,该伤害视为月结晶反应伤害。

月下素娥降仙

施放元素战技天地忽然身时,或触发月笼谐奏时,兹白将获得持续4秒的「太阴降」效果: 灵驹飞踏造成的伤害提升,提升值相当于兹白防御力的40%。

叠嶂峦岫出云

队伍中每存在一名元素类型为岩元素的其他角色,都会使兹白的防御力提升15%;队伍中每存在一名元素类型为水元素的其他角色,都会使兹白的元素精通提升60点。

月兆祝赐

队伍中的角色触发水元素结晶反应时,将转为触发月结晶反应,且基于兹白的防御力,提升队伍中角色造成的月结晶反应的基础伤害:每100点防御力都将提升0.7%月结晶反应的基础伤害,至多通过这种方式提升14%伤害。

此外,兹白在队伍中时,队伍的月兆将会上升一级。

花林如霰

在夜间(18时至6时),不处于战斗状态下时,每2秒为兹白恢复点1元素能量。

该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

《原神》混池机制完全攻略

全面了解,原神现在的角色越来越多,一个版本2个卡池4个角色完全满足不了玩家的需求(我的阿贝多什么时候返场!)本期小编就带大家看看4.5即将推出的混池机制,提前攒石头,抽自己想要的角色!

1、首先这个混池是武器和角色分开的,可以定轨想要的武器和角色,其中还包括一些之前的限定角色。

2、基本的抽卡机制和限定池一样,90抽保底,180抽大保底必定出定轨的角色或者武器。

3、武器池的区别就是只要2次定轨就可以必定获得这把武器,还是非常人性化的。

4、开启的时间就在4.5版本开启之后,使用纠缠之缘就可以了。

原神 4.5卡池:

4.5版本的卡池基本确定了,分别是:千织、荒泷一斗、万叶、那维莱特!但是上下半顺序并没有实锤哦!

本来还以为那维莱特和水神一起在4.6版本复刻呢,果然是想多了,策划不可能那么良心的,哈哈哈哈!

不过按照惯例,4.6版本确实该复刻水神了; 神 都是首次up后,隔4个版本复刻!提前预定4.6的仆人、水神!

然后,4.5卡池的四星角色会有:行秋、云堇、五郎!

顺序也是不确定,但是五郎肯定是死绑荒泷一斗了,同一个池子没跑!还有,就是最重要的三卡池新消息!

原神 4.5三卡池(混池)确认:

如上图: 新的卡池,具有与如今(限定武器池)中的「神铸定轨」类似的机制。阿贝多将会是进入该卡池中的角色之一。

独立卡池是混池,蒙德(角色和武器)

也就是说,蒙德的限定五星角色、专武等,都可能会进入同一个 混池 ,该池子里会有 角色定轨 的机制!

角色有定轨,那么专武该如何安排呢?同一个池子里,怎么同时安排角色定轨、武器定轨?目前还不清楚这些细节,请等待后续消息。

还好,蒙德的限定五星角色只有四个,比较容易做选择。如果后面有璃月混池、须弥混池、枫丹混池 可就不好选择了,毕竟原石有限!

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