地下城与勇士迷妄之塔规则详情
《地下城与勇士》是一款角色扮演游戏,高效利用游戏内资源是一门必修课。迷妄之塔作为稳定产出高级首饰的地方,小编觉得理解它的产出逻辑很重要。核心就是通关层数、扫荡奖励和碎片合成这三者之间的循环关系,搞懂了效率翻倍。感到兴趣的朋友们和小编一同了解吧。
《地下城与勇士起源》属于那种能让数学系学生狂喜的策略游戏。小编发现迷妄之塔的碎片合成系统堪称精妙,1000个碎片换首饰的设定,完美拿捏了人类凑整数的强迫心理。
在迷妄之塔中可以获得非常丰富的奖励,包括金币、史诗装备、炉岩碳、精炼石、白金徽章、卡片等,攀登的层数越高获得的奖励也就越多。其中最重要的奖励是白金徽章自选礼盒,以及通关40、50层后分别可以的获得一个踌躇者50级史诗首饰礼盒。
已经通关过的层数无法再次进入,但只要通关过任意层数,即可对迷妄之塔进行扫荡。
扫荡每天可进行一次,奖励为金币和夜之迷途首饰碎片,具体的数量由已经通关过的层数决定,通关的层数越高,扫荡奖励越好。
从第七层开始,每过七层对应层数都会由APC镇守,APC层均由两名APC构成,通关后可获得对应的称号。只有在通关过至少一层APC层后扫荡奖励中才会包含踌躇者首饰碎片,1000个夜之迷途首饰碎片可以制作一件踌躇者首饰。
40层由九猛龙刹秦把守,50层由冰雪女王把守,通关这两层后可获得夜之迷途首饰随机礼盒,可从三件中随机获得一件。通过两个礼盒以及每日扫荡获得的踌躇者首饰,可获得踌躇者套装。
通关某一层失败后,可无限次地重复挑战。
地下城与勇士组队功能使用说明
《DNF》属于那种能让触屏手机减寿三年的硬核游戏。最近小编目睹最心酸的场景,是四个不同职业玩家站在相同坐标重叠站位——别问,问就是在举行赛博世界的隔空击掌仪式。
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