《第五人格》里奥的回忆特征分析
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,逃生的艺术在于利用地形。小编研究了一下里奥的回忆的特征,发现它是个典型的内外分明型地图。中央大平地没什么藏身之处,而边缘地带尤其是小木屋附近,障碍物多到能跟监管者玩上一整局捉迷藏。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦!
地图的北侧和南侧都有许多壁状障碍物,在里奥的回忆中,壁式障碍物基本是有利于求生者逃脱的设置布局。
除建筑物外,地图中心周围的区域只有很小的障碍物,因为很容易看到求生者,所以也是监管者容易找到的地方。
在地图中心的西侧是一座两层楼的工厂,室内和室外都有一条通往二楼的路,途中有两个木板和一个窗框,使用它们求生者可轻松逃脱。
* 在二楼有一块木板/窗户框架完全挡住了道路
工厂二楼的过道是一条单向街,但是有些木板完全挡住了道路和窗框,不能绕道只能小心行走。
在地图的东部,有一个小木屋,强有力的小屋在圣心医院和军工厂也有,使求生者更容易逃脱,遇到监管者的话尽量去小木屋吧!
第五人格黑杰克天赋加点详解
第五人格blackjack黑杰克怎么加点
天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动
监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
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