王者荣耀夏侯惇新技能机制教学

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《王者荣耀》是一款快节奏游戏,技能改动是永恒的热点。小编这回发现了不得了的消息,某位老牌战将的技能要进行重塑,附带全新技能图解必须赶紧分享。夏侯惇改后技能涉及被动噬目、一技能豪气斩、二技能龙卷闪、大招不羁之刃的完整机制解析,看完就能上手。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

夏侯惇技能

被动:噬目

夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(冷却60秒)

技能一:豪气斩

夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对命中敌人造成物理伤害并减速,改技能命中敌人后可再次释放。击飞前方一定区域的敌人。

技能二、龙卷闪

夏侯惇大喝一声获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。在接下来的5秒内使得夏侯惇的普通攻击获得额外的真实伤害

大招:不羁之刃

夏侯惇扔出链刃将你拉向第一个遇到的敌人或者链刃飞行的最远距离,对其身后的敌人造成法术伤害并眩晕减速,夏侯惇飞行目标区域后还会对该区域造成一定伤害。

《王者荣耀》新英雄“心魔六耳”技能曝光

王者荣耀心魔六耳技能怎么样,王者荣耀S44新赛季即将上线,全新英雄命格企划首发角色心魔六耳正式公布。该角色定位刺客或战士,并非孙悟空皮肤,而是一个拥有独立技能体系、战力排行和故事背景的全新英雄。

一、英雄获取

心魔六耳可通过免费方式获取。玩家只需拥有英雄孙悟空,完成指定剧情互动任务即可永久解锁,无需额外付费或抽卡。

孙悟空与心魔六耳可分别禁用、分别选取,同时出场触发专属羁绊彩蛋。

两者共享熟练度体系,但拥有独立的战力分数、国服称号排行榜及皮肤系统。

二、技能方面

心魔六耳自带20%暴击率和150%暴击效果。

被动技能在释放技能后可衔接四段强化普攻,命中叠加心能增伤。

一技能为短位移格挡,格挡成功可直接拉满心能。

二技能可移动蓄力,蓄力越久伤害越高。

三技能升空无法选中,多段火焰棍击击飞群体。

能量越高,攻击范围与压制力越强,核心技能可触发暴击与法球效果。回城特效同样为筋斗云。

三、评价

六耳的自带暴击和强化普攻机制看起来比猴子更猛,连招顺滑度应该更高。

免费获取好评,不用氪金就能玩到新英雄。

技能演示中大招无法选中加多段击飞,开团能力应该不弱。

王者荣耀新赛季战场优化详细指南

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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