第五人格红夫人天赋加点方法分享
《第五人格》是一款角色扮演游戏,红夫人玛丽的强势期和天赋配置密切相关。天赋能点好,对局表现能提升一个档次,关于玛丽天赋怎么加点的问题,今天统一解答。小编整理的这套方案思路清晰,包含辅助技能冷却返还机制、一刀倒地触发条件,以及狂欢之椅相关的联动效果。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。
《第五人格》堪称会动的维多利亚恐怖明信片收藏册。小编熬夜测试出的红夫人天赋方案简直绝了,能把西洋剑玩成GPS追踪器的贵族女士你伤不起。
战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次。
逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,普通攻击击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。
当有求生者被放上狂欢之椅时,自身攻击恢复速度增加15%/20%/25%。
当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,当狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失。
玛丽对国际象棋并没有什么兴趣,或许所谓皇后本就是最容易被吃掉的棋子。
红夫人服装:
S8赛季精华2
S9赛季精华2
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第五人格天赋加点实战解析
下面给出求生者和监管者的两套通用天赋。
求生者
要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。
监管者
我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)
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