炉石传说:尤格萨隆禁卡分析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,聊聊最近特别受关注的禁卡赛制吧。炉石被提名金摇杆奖最佳竞技游戏这件事本身就是个笑话,毕竟傻龙翻盘这种随机性拉满的场面实在谈不上竞技。但有意思的是,玩家们没有放弃,而是自己搞出了一套禁卡规则来维持竞技性。Firebat的Batstone就是代表作,效果出奇地好。小编觉得这波操作可能会推动官方做出改变。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

每个行业都有自己最权威的奖项,比如电影界的奥斯卡,音乐界的格莱美奖,在游戏界也不例外,金摇杆奖作为游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,被称作是游戏业界的“奥斯卡”,所有奖项都由玩家投票选出。

炉石传说外域之声

而在今年的评选中,“年度最佳竞技游戏”提名中,出现了我们大家熟悉的《炉石传说》,此外还有《英雄联盟》、《Dota2》、《守望先锋》、《星际争霸》和《风暴英雄》等也在提名之列(不愧是暴雪爸爸,实力杠杠的)。

提名一公布,瞬间戳中了许多玩家的G点,“讲个笑话,炉石是竞技游戏”、“去掉傻龙还能好好投个票”。小编觉得你们说的很有道理,然后默默跑去给《炉石传说》投了一票。

的确,跟其他提名游戏相比,《炉石传说》并没有特别强的竞技性,特别是现在这个人人吐槽的随机性特别强的版本,《炉石传说》已然改名为《炉石传说:神抽英雄传》。

极强的随机性导致了娱乐性和竞技性没有一个很好的平衡点,让许多职业选手英雄无用武之地,国外的炉石圈陷入多事之秋。

先是橘子哥Orange、Zalae、Nadia等队员先后离开Archon战队,拥有着两名去年暴雪嘉年华16强选手的Hearthlytics在今年6月宣布所有炉石选手不再续签,本月初,原Archon的老板Amaz加入了大鲨鱼奥尼尔旗下的NGR战队,炉石第一战队NaVi战队解散炉石分部。昨天,Dignitas战队宣布正式解散炉石分部并且今后不再支持炉石相关活动。

那么《炉石传说》频频遭遗弃的原因真的是因为人气不足吗?

大家都知道,前几天,2014年暴雪嘉年华炉石传说冠军Firebat组织的一场禁卡赛——Batstone引起了广泛关注。

比赛当天他的直播间观看人数登顶了twitch排行榜,最高同时收看的观众人数最高突破4万,超越了官方的HCT直播和《英雄联盟》的主播。

其实Batstone并不是什么大规模赛事,与其说是赛事,不如说是一场轻松的交流会,主持人Firebat和Zalae本身就是非常专业的职业选手,解说专业,但同时他们也非常注重照顾萌新,在解说中插入了许多游戏梗和笑料,相比现在大部分比赛解说一本正经以上帝视角讨论比赛,弹幕疯狂互掐的风气而言,Batstone的比赛氛围就已经甩了其他赛事几条街。

《炉石传说》的背景设定是在魔兽世界的一个小酒馆里,大家在火炉旁找个妹子,啊呸,是找个位置随便坐,可以说Batstone就掌握到了《炉石传说》的真正意义——休闲、愉快。没有剑拔弩张、没有国界之分,主持人既能一本正经解说,又能插科打诨卖萌逗比,怎么突然感觉猫猫也挺适合去做解说呢?

Batstone最大的亮点是禁卡赛制,比赛前,Firebat在reddit社区上让观众票选出5张比赛中禁止使用的卡,8名参赛选手每人禁一张,一共13张禁卡。

本次比赛中被ban的卡是尤格萨隆、海象人图腾师、炽炎战斧、巴内斯、兽群呼唤、毁灭之锤、范达尔鹿盔、夜色镇议员、炎魔之王拉格纳罗斯、寒冰屏障、末日守卫、激活、伺机待发。

被禁的卡全都是超模的卡,而且从公布的票选中可以看到,尤格萨隆的票数遥遥领先,让第二名的海象人图腾师自惭形秽。

炉石搞笑动画-尤格萨隆的真正形态要知道尤格萨隆作为一张随机性大于技术性的单卡,往往给对手带来很差的游戏体验。小编曾经不止一次和大家讨论过这张卡,一位朋友的评价让小编深有同感:“很讨厌尤格萨隆,但是我打不过,所以只能选择加入”。

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不说HCT上上演了多少傻龙翻盘的先例,就连中秋刚刚结束的济南黄金赛直播上,也出现了许多傻龙绝地翻盘的例子。顺便透露一下,小编也利用中秋带了两套控制卡组去济南黄金赛当送分宝宝,被各种龙战打脸萨和导演德打得生活不能自理。

这种颠覆传统的赛制让大家感觉到眼前一亮,没有了这些超模卡,在卡组构筑上更加考验选手对卡组的理解,所以Batstone火了。没有人喜欢被运气主宰的游戏。

Frirebat作为先行者,迈出了ban卡的第一步并大获成功之后,越来越多的赛事开始争相效仿,国内战队联赛HTS,最近也宣布将在系列赛中禁用尤格萨隆,国外的对战平台esportshero也宣布了禁用尤格萨隆和海象人图腾师。

官方其实也意识到了这个问题,在上周,官方在竞技场引入了禁卡机制,强势职业禁了一些超模卡(小编表示法师的火焰之地传送门为什么不在其中),弱势职业禁了一些逗比卡。

一位玩家经过一系列看不懂的数据分析,得到了下面一个各职业禁卡前后强度提升的数据。

可以看到之前在竞技场笑傲江湖的法爷和贼在禁卡之后得到了一定程度的削弱,其他职业得到了不同程度的增强(骑士哭晕在厕所)。

其实讲道理,让一个人主动承认错误是一件很不容易的事情,所以想要官方否定尤格萨隆这张卡也是一件很困难的事情。在各项非官方赛事中采用禁卡模式,与其说是打开发团队的脸,不如说是一种对技术型选手的保护。

如果让你们可以选择在比赛中除了尤格萨隆外禁一张卡,你希望会是什么呢?小编的选择应该和大部分人一样,禁掉猎人的三宝!

炉石传说竞技场禁卡攻略分享

目前,炉石传说的主要游戏模式包括四类:对战、竞技、冒险和乱斗。我们希望玩家在炉石中进行竞技模式时,能感受到它与其他模式之间的巨大区别。我觉得到目前为止,我们在这点上做得很好,但我们今后在改动竞技模式时也要始终牢记这一点。不同游戏模式之间的区别对我们来说非常重要,但在每种游戏模式中提供丰富的游戏体验也同样重要。

炉石传说竞技场法师攻略

在这一点上,我们感觉竞技模式还有可以提升的空间。在你第一次进入竞技模式选择职业时,我们的目标是希望你能自由地进行选择,而不必担心某些职业会给你带来劣势。

我们收到的大部分反馈都在反映竞技模式下各职业间不够平衡。从最近几次更新来看,法师和潜行者始终占据着“使用次数最多”和“最强职业”两项排名中的冠亚军,紧接其后的是圣骑士,而其他六个职业排名变化不一。

也许你会问,那我们有什么可以调整竞技模式平衡性的工具吗?是的,目前我们手边的工具可以将某些卡牌从竞技模式中彻底移除出去——比如净化与克苏恩相关的一些卡牌。我们会避免移除一些强力的法术和武器,因为这些卡牌能逆转局势,这种极大的未知因素正是游戏的乐趣所在。我们还会避免移除一些经典卡牌,因为它们认知度高,用途广泛,是新老玩家必不可少的好帮手。此外,我们会移除一些出镜率较低的卡牌,来确保无论你是用哪个职业,实用性的卡牌都能更频繁地出现。

炉石传说标准模式核心要点

炉石传说冒险模式汇总

1.这是《炉石传说》的新模式

2.该模式下,玩家只能使用经典包、基础卡牌,以及最新一年的发布的卡牌(包括冒险模式和将要推出的新扩展包)。

3.简单来讲,暴爹想要让你用什么,你就用什么,不爽不要玩(

4.有一个专门为标准模式提供的天梯,该天梯等级独立计算,月末根据两种模式下相对较高的等级给予奖励。

5.未来主要的大型赛事都将采用标准模式。

6.除了上面这些之外,与原来的天梯模式没有差别。标准模式中,你照样可以冲传说,做任务,拿卡背。

7.举一个例子,假如在2015年开启标准模式,你在2015年12月份的标准模式可以使用以下牌:经典包,基础卡牌,以及2015年1月到2015年12月之间推出的新扩展包:黑石山、冠军的试炼,探险者协会。其他的两个扩展包:纳克萨玛斯的诅咒和地精大战侏儒,将无法在标准模式下使用。(再见了!砰砰

8.标准模式下无法使用的卡牌,也将会无法购买,只能通过奥术尘合成。(如何装作是土豪?标准模式全金卡!

现在你正在玩的所有对战模式。没有任何区别!没有任何区别!没有任何区别!

未来的对战模式中,将有两种模式,六种玩法,分别是:狂野模式下的自由对战、好友对战、天梯;标准模式下的自由对战、好友对战、天梯。

狂野模式和标准模式有属于自己的天梯,两个天梯等级独立计算。月末根据两个天梯中,等级最高的那一个计算你能获得的奖励。标准模式下无法使用的扩展包和冒险模式在游戏中将无法购买,相关卡牌只能合成。

职业玩家:比赛将采用标准模式,必须苦练标准模式下的玩法。

花钱购买卡包的玩家:标准模式只能使用经典包,基础卡牌加新扩展包,想要在该模式打出成绩,必须第一时间购买最新的冒险模式和扩展包。

免费玩家:想要玩标准模式的玩家必须攒好金币,不要购买除了经典包之外的扩展包,等推出新的冒险模式和新扩展包时再购买。

竞技场玩家:没区别,该咋地咋地。

新手玩家:老老实实打标准模式。狂野模式的玩家相信都是卡牌较为齐全的玩家,新手玩家难以抗衡。标准模式高性价比基础卡将占主要部分,新手玩家和老玩家差距并没有那么大,新手玩家可以利用高性价基础卡在低级天梯做任务,积累卡牌。

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