航海王艾斯灼烧流天梯表现
《航海王》是一款角色扮演游戏,海贼题材的战斗让人欲罢不能。艾斯的灼烧流让很多玩家眼前一亮,五层被动叠满后的单体伤害能达到二万一。今天小编要来聊聊这个玩法的强度,以及在当前版本中是否值得培养。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
第一,先说说减伤,我的艾斯减伤好像有bug,一直没有打出减伤的效果。
第二,被动挨打跌两层,等属性药出来了,再加上被动减伤,艾斯应该可以上个t1梯队,我的萤火火达摩被动五层单体伤害打出了二万一,目前能靠一个技能打出这个伤害的怕只有艾斯了吧!
第三,生存,速度的短板,目前来看艾斯还是很难活过第二回合,萤火火达摩的意义不大,除了打天梯,最好还是不要带,而且只是3费技能,不能接奥义,被动减伤不减属性伤害,等属性药吧。
第四,灼伤伤害,我的艾斯五层叠起来了差不多是9000伤害,每层差不多1800,带艾斯的小伙伴就要考虑上个补刀的群伤英雄了。
总体来看现在的艾斯是很强的,发展前景是非常好的,虽暂时比不过黄猿那些,等属性药一出,那就不好说了。来张火达摩伤害图。你们怎么看呢?
补充一下,减伤最高是10.5%不能减属性伤害
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1.出击之阵
全员攻击增加1%
2.灵巧之阵
全员闪避增加1%
3.拼斗之阵
全员增加1%血量
4.坚守之阵
全员增加1%防御
5.热血之阵
全员增加1%血量
6.激战之阵
全体增加1%攻击、1防御
7.闪避之阵
全员增加1%命中、1闪避
8.均衡之阵
全员增加1%暴击、1韧性
9.冲锋之阵
全员增加1%破击、1%格挡率
10.精准之阵
出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%
11.会心之阵
首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%
12.平静之阵
全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%
13.疾行之阵
出战后全员速度提升5%,直到战斗结束
14.治愈之阵
每回合回复血量150
15.沉稳之阵
每杀死一名地敌方角色,全员回血1%
16.狂怒之阵
我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气
17.壁垒之阵
首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%
18.激励之阵
首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%
19.战魂之阵
首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉
20.突袭之阵
首回合,全员速速提升30%,输出降低10%
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加点心得
对于一些玩家而言,是喜欢自己去研究加点方案,不喜欢去模仿别人的流派,所以这里小编就带来了大佬分享的关于加点的心得,玩家们在学会这些心得技巧之后,就可以在自己进行加点的时候,减少错误加点的几率。
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技能解锁
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技能重置
不少玩家“年轻不懂事”或者需要根据版本的变化,进行重新加点,这时候就需要使用技能重置书进行重置角色加点,重新分配技能点,为此,这里小编就来告诉玩家们如何快速获取大量的技能重置书。
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技能关闭
在燃烧意志里,玩家们进行战斗的时候,喜欢使用自动战斗,但是自动战斗的时候,会释放一些没用的状态技能,像雷神的变身等,从而导致自己攻略失败。因此我们需要关闭这些技能。
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怒气相关
怒气是燃烧意志里用来释放大招奥义的能量单位,因此在玩家们刷副本或者爬天梯的时候,就需要学会计算如何使用怒气和如何快速攒怒气的技巧。
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