三国志战略版资源州进阶技巧攻略

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《三国志战略版》是一款策略游戏,资源州概念是每个玩家都必须掌握的。小编在这里解释一下,资源州就是拥有比较多资源的地方。玩家对于各类物资的需求是长久而无止境的,在能够入主资源州之前,玩家就面临着资源获取效率的问题。资源产出主要依靠着建筑和领地的生产,而在前期建设建筑本身就是资源消耗的重要去向。小编建议大家在发展初期要尽快让自己的领地覆盖到更多的高级资源点。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

名词

资源州就是拥有比较多资源的地方

原因

玩家对于各类物资的需求是长久而无止境的,在能够入主资源州之前玩家早已开始面临着资源获取效率的问题。

资源产出主要依靠着建筑和领地的生产,而在前期建设建筑本身就是资源消耗的重要去向,为此领地便很要紧。

发展

初期领地上限较少之时最好能够尽快做到让自己的领地覆盖到更多的高级资源点(前期可以石材为主)。

操作

打试炼、做贸易、或者刷木牛流马,都可以取得资源,甚至在紧缺某项资源时可以考虑消耗策书进行屯田来补足。

注意

不过屯田耗珍贵的策书还要耗武将体力,在后期会越来越不值,木牛流马等给的固定数额也有限,因此趁早占领高级资源地以及进攻资源州才是最为王道的运营策略。

三国志战略版吕布弓最强阵容教学攻略

阵容及战法选择:

吕布 一骑 勇者 胜而益强 胜战(兑换方天画戟特技)

太史慈 虎踞 暴仁 一鼓作气 胜战

郭嘉(黄月英) 三势阵 锦帆军 严阵以待 刚柔 (全统帅加点)

玩法讲解:

这队三势吕布弓的太史慈还可以走法刀,全智力加点

太史慈 虎踞或兵无 克敌 蛮勇非勇 胜战

这样的好处是,有了谋略伤害,让这队更全能,适应性更好,但是我计算过,太史慈走法刀的伤害,还是比不上他走正常兵刃的伤害。

就拿克敌和暴仁举例:

克敌:40概率, 70概率虚弱, 180谋略伤害

暴仁:35概率,百分百混乱,196兵刃

第一,太史慈武力成长高,第二他普攻会减对面物防,加上两次普攻,所以走兵刃伤害更高一点。

第二,现在的主流队伍,都督,蜀弓,蜀智,司马盾,魏法骑,法师很多,智力一加,伤害防御都有了,而专门只加统帅的武将寥寥可数。所以物理伤害战场环境更好更可取,除了藤甲,但是藤甲很好克制,不存在什么烧不动的藤甲,哪怕你是全红诸葛亮。

第三,就是太史慈的另一个技能问题,如果走法刀,带不带虎踞,不带虎踞,怕盛气,不能普攻,你带的兵无常势和克敌制胜都废了。带虎踞,浪费智力属性,因为虎踞是加兵刃伤害。

所以我更倾向于带太史慈走正常的兵刃流。

三国志战略版资源产量算法详解

从上表看出,如果2万势力值的玩家全是5级地的话,资源产量最高,因为玩家每个地都可能有,所以取均值,一势力就是6.75的资源,那么两万势力是不是全部都是领地呢?因为还有建筑跟分城的原因,这里大概的忽略,也就是正规军一天要获取的领地的资源:

一天领地资源:6.75*20000*24=324万

国家加成:

国家加成这个每个同盟不一样,有一些多有一些少,一般来说会额外加成20%-40%,我这里取中间值,大概30%;也就是一个2万势力的正规军比侠客军获取的资源要多421万;

备注:

1:这421万资源,不含委任加成,个人建设,城建建设;

2:因为正规军其实还比侠客军多一个分城资源加成,但是不做额外的计算了,会导致数值高于421万;

3:这2万势力,不代表所有领土都是领地,所以会比421万低一些;

因为2,3每个人不一样,我就中和,不计算城建了。

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