无尽冬日五代英雄强度分析全解

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《无尽冬日》是一款策略游戏,英雄养成是个永恒的话题。五代英雄出来后,强度分析自然成了大家关心的问题,今天就好好聊聊。小编从获取方式、培养成本、实战效果三个方面来说说。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

是心愿小筑/兵工厂/英雄集结

是最强王国/冻土之王/每日特惠/兵工厂/英雄集结

是英雄殿堂/兵工厂/英雄商店。

从获取方式上就可以看的出来,这三个英雄,盾英雄赫克托最弱,射手英雄格温。,咱们就不讨论了,那么对于普通人来说应该如何选择呢?

要不要拉一下呢?很多人在纠结这个问题,其实没太大必要纠结。因为对于零氪或者微氪玩家来说,这个时候换上五代盾英雄还是一个很不错的选择,毕竟竞技场需要一个前排英雄,如果你没有三代盾,只有一个二代盾和四代盾的话,那么五代盾完全可以替代掉二代盾,并且这个五代盾至少能够让你用到第七代英雄的上线。而且他是一个用钻石换出来的英雄,所以你不需要投资太多就可以养到四星的。

这个英雄的定位很一般,其算是一个辅助英雄,虽然获取的方式很多,但是想要拉到四星的话,其实投入是需要不少的,尤其是对于零氪或者微氪玩家来说更得精打细算,所以这个英雄没有太大必要去拉,因为整体上拉到四星的成本有点高,不如让给格温更好一点。

这个英雄其实很强势。四代射手属于辅助英雄,而五代射手属于进攻型英雄。所以这个时候如果能够把精力都投资到格温上面,那么短期内你都不需要换英雄了。而且她的第一个远征技能也特别的好。技能鹰之视野:我军全体部队攻击可使目标受到的伤害最高提升25%。这个应该比杰西的提高我军全体部队最高25%的穿透力更强一点。而且是车头越强它越强。

,大家可以只选择盾英雄

,选择射手英雄的话,在竞技场发挥的效果可能会更好。

目前来说,能够等到出五代英雄的玩家都属于那种不会轻易脱坑的玩家了,所以在选择英雄上,除了每个区的车头以外,没有太大必要在英雄上投入太多了。毕竟竞技场这个圈子就那些人了,选择躺平可能更适合。

无尽冬日11代专武属性实战指南

射手穿透力+320.00%

射手生命值+320.00%

战争之火(Lv.5)普通攻击可射出灼热的枪弹点燃目标,每秒对其造成攻击力*30%的伤害,持续2秒

烈火旅团(Lv.5)在鲁弗斯的不死鸟旌旗之下,集结部队将化成永不熄灭的战争之焰,攻击力提升15%

盾兵穿透力+160%

盾兵生命值+160%

钢锤与坚盾:流亡期间,埃莱奥诺拉练就了随机应变的战法。生命值高于X%时,攻击力提升;生命值低于X时,防御力提升

最后的堡垒:埃莱奥诺拉总是把每一场守城战当成最后一战,她的鼓舞和指挥使守城部队的生命值提升

矛兵穿透力+320.00%

矛兵生命值+320.00%

霜冻吐息(Lv.5)机器布谷鸟喷出液氮,为弹丸附加冷冻效果。普通攻击造成攻击力15%的额外伤害,并使目标攻速降低15%,持续2秒,效果不可叠加

钢铁迷城(Lv.5)为城墙装备各种精巧的机关协助防守作战,从而使守城部队的攻击力提升15%

《无尽冬日》六代英雄之证获取攻略

,冻土之王一期最多给420活动英雄碎片,最强王国一期最多给500活动英雄碎片。主要是消耗材料争取排名,难以直接计算消耗成本

每日特惠有人每天买个6块的,有人每天买30的,但值不值主要还是看脸。个人更推荐周期性的英雄集结一点,确定要拿了就两个都买。活动角色就是这样,大佬拿起来顺风顺水,平民难搞。

韦恩远征技能说实在的真一般,首先一技能是回合制触发的先天就比固定增伤要弱,也不适合打熊这样的低回合战斗。

韦恩这里是不是可以理解成,射手在此时变成了像矛兵一样可切后排的机动单位,不打盾兵了,跑到中间甚至敌方的位置去打对面的矛兵和后排?这个没有战斗动画实在没法确定,以后可上阵韦恩观察对方矛兵射手的阵亡数。如果确定能切后排,那真是一支王牌奇兵。

三技能平平无奇不说了。

,每期送1个英雄之证,剩下99个可用钻石购买。一个英雄之证150钻石,99个就是14850钻石。

而10个英雄之证可以兑换1个当代英雄碎片,1期可兑换10个碎片,总共12期就是120个,总共花费178200钻石。一个碎片比心愿小筑贵出一半左右。这也是零氪玩家可以在一个世代的英雄殿堂中获得的全部碎片。

英雄升满需要1075个碎片,1075-120=955碎片

955碎片=9550英雄之证,

给大家算了英雄之证礼包,均价大概0.3米一个

如果靠英雄殿堂拉满一个英雄到5星,成本要将近3000左右

远征技能机制在6代又迎来创新,一技能双减伤,盾兵部队普攻减伤+技能减伤,专门克制火晶兵种技能。这就是划时代的提升,和阿赫摩斯那种半肉半输出不一样,盾兵成为真正铁壁。

二三技能全体提升普攻伤害+技能伤害,走盾矛流特别合适。盾兵拖住,矛兵绕后切。

,5抽=5片;15抽=15片;35抽=35片;70抽=65片;120抽=115片;

1抽=1000钻石;10抽=13500钻石;30抽=40500钻石;35抽=47250钻石;70抽=94500钻石;120抽=162000钻石。

两个120抽是230碎片,合计324000钻石,每个碎片约1408钻石

碎片收集计划:前期,前三个心愿小筑活动,每次抽35次,预计能拿到约165片碎片(每次至少35片,额外近20片,三次总共约55片×3)。

后期,最后两个心愿小筑活动,如果钻石够多,可以考虑抽120次。每次预计能拿到约181片碎片(保底115片,额外约66片)。如果两次都抽120次,预计能拿到362片碎片,足够把英雄升到四星了。

传统英雄技能都是围绕全体增减益改数值,芮妮却开创了"梦之痕"印记体系,核心玩法全在矛兵触发印记的连锁反应。这里划重点:她不是直接打爆发伤害,而是通过持续挂印记让矛兵输出引爆,盾兵顶前排保续航,矛兵靠中程攻击稳定叠层,主打持久消耗战。像速推关卡(比如打熊)这种快节奏战斗她就不太行,但盾矛体系在同氪度对战中吊打盾弓流。

,现在游戏里专门强化矛兵的只有6代韦恩、8代索妮娅、9代布兰琪三个英雄,配合矛兵天然切后排的机制,输出环境相当舒服。官方推盾矛组合的意图很明显——现在满大街盾射流太同质化,6代开始调整平衡,既增加战术深度又开辟新氪金点。值不值得转盾矛流派,建议结合联盟战略和自身英雄池判断,中长线看确实是破局新思路。

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