战双帕弥什人物排行 版本强度分析

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《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,构造体养成这事儿说难不难,说简单也不简单,关键得知道哪些角色值得练。今天小编就出一份角色排行,T0是烬燃仰光,T1有乱数黎明比安卡暗能异火,T2是夜刃爆裂脉冲,每个层级的角色都有各自的定位和用处。感到兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧。

在《战双帕弥什》中,提供了许多人设都非常好看的人物,而排除外形,玩家可能不太清楚这些人物都孰强孰弱,下面带来角色排行的介绍。

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T0

丽芙仰光:虽然输出上仰光还是无法超过流光,但是流光相对吃操作而仰光则更容易操作,走a流畅。养成上初始s也有先天优势,容错率也高。

卡列尼娜烬燃:依旧是输出的天花板,没什么好犹豫的,有的话练吧,不管是推图还是凹分都是不二之选。

丽芙流光:输出可观的战斗奶妈,如果操作得当可以打出不输任何角色的持续伤害,作为奶妈奶量充足。

T1

里乱数:乱秀加强了,解决群怪的表现不俗但是不要试图 用他去打单体boss

露西亚黎明:黎明的输出依旧很高,处理单体群怪都可以,注 意操作留意不要被包围,黎明很脆。

比安卡零度:单体天王,boss专杀,单体最强输出,没有之一,联机,囚笼的首选。

神威暗能:他实在是太稳健了,能力都很均衡,虽然攻速慢,但是伤害可观,不是加强了,而是发掘出来了。

里异火:又是一个主c位,元素流的异火,作为元素流里 次于烬燃的输出,没有烬燃就用异火吧,论秀还是里更秀啊。

T2

渡边夜刃:有比安卡有乱数压着渡边的出场率恐怕不会很高,但不是说渡边没伤害而是操作难度很高,会玩的大佬放心选用。

卡列尼娜爆裂:玩法照旧,操作难度略高,输出不低,培养成本 一般,中规中矩。

七实脉冲:新的s70,培养成本一般,操作难度一般,但是无法发挥自己的作用,大概是版本问题,性价比并不高,慎重培养。

御三家:培养成本高成型时间长就不说什么了,这是硬伤,操作难度极低,但是如果在有毕业武器和高级意识的加持下完全可以弥补这一点,后期慢慢肝碎片养成就可以。

神威重能:上次奶太过了官方可能感觉太弱了直接关小黑屋了,目前该角色没有产出途径。

《战双帕弥什》雾夜镇魂曲玩法介绍

战双帕弥什雾夜镇魂曲怎么玩?战双帕弥什雾夜镇魂曲作为新增的肉鸽玩法,能从中获得不少资源奖励,让很多不了解的小伙伴好奇怎么玩,那么本篇的玩法攻略就来介绍下规则和技巧。

一、玩法介绍

雾夜镇魂曲被分为“迷局突围”、“雾夜异闻”这两个模式,在“迷局突围”里指挥官可以给角色搭配上技能、旧物来挑战强敌,在“雾夜异闻”中消耗调查掉落的代币文书,可以解锁角色的个人剧情和挑战关卡,正式出发前需要先接取调查任务,大家可根据任务资源需求以及给予的奖励,来判断要不要接取,接取指定数量后就可以开始调查;

在调查过程中,指挥官会遇到各种诡异的事件,这些事件可能会影响理智,大家需要时刻关注好自己的精神状态,当理智过低时,会触发负面残响效应,直接影响到战斗状态,当理智归0还会扣除一点生机,生机归0会直接导致失败,在前进过程中大家要拖动卡片左右滑动,不断做出抉择来获得相应任务材料,任务的进度也会同步增加,完成所有接取的任务后,可以再次接取新的;

在每层最终战斗前,之前没有完成的任务会被强制结算,并根据完成的进度比例来发放古旧金币,使用该金币可以在“情报之间”处购买技能、旧物,相同特征的技能往往能产生强力配合,两个相同等级的同名技可以升级,获得旧物时可以获得属性提升和额外效果,重复获得能叠加属性,但效果至多生效一次。

二、战斗介绍

两种模式均会采用自动战斗的形式,指挥官可以通过给角色合理搭配来增加自己出手机会,减少敌人的,拿下战斗的主动权,在战斗正式开始时,双方会先依据先机属性来进行一次随机判定,获胜的一方就会拿到先手权,率先发起攻击,被攻击的一方则会根据超序属性来累计超序值,达到上限后会发起一次反制判定,若成功就可以抢夺先手权。

三、技巧分享

该玩法的战斗其实很看中先攻,先出手能大大提升胜率,在高难敌人面前更是关键,因此局内选择时,优先选加先攻的,并尽量去避开减少先攻,再去考虑其他属性的抉择,然后还比较关键的就是角色的搭配,技能选择如下图所示,这样搭配开局就是5秒的选择加5刀暴击,然后暴击可以触发击飞,击飞又能触发点燃,点燃又重新触发击飞,理论上开局战意有160以上就可以无伤打通难度4最后一个boss,旧物选择可以搭配对手被击飞后,3秒内受到伤害提升的幻梦、造成击飞自身攻击属性提升3点的古旧,进入战斗时自身每有30点先机属性,就让战意额外提升的未知秘录,以及每释放两次主动技,就造成点燃的诡木假手。

《战双帕弥什》旧世游艺玩法介绍

先说绵绵眠梦这个玩法,其实就是个消除类游戏,屏幕上,会有很多带数字的方块,指挥官需要在规定的步数内,把这些方块合成目标数字,然后让它们消失,玩法核心就是合成,两个相同数字的方块,碰在一起,就会变成更大的数字,比如两个2合成4,两个4合成8这样,要注意的是,步数有限制,所以不能乱合成,得提前规划好路线,尽量让方块往一个方向集中,这样比较容易达成目标,如果步数用完了,还没完成任务,那就得重新来过。

鲨鲨破坏王这个玩法,就比较刺激一点了,方块会不断从上面掉下来,指挥官要做的,就是尽可能多地消除方块,别让方块堆到屏幕顶端,一旦方块触顶了,游戏就结束了,消除方式也是通过合成,相同颜色或者数字的方块,挨在一起,就能触发消除,这个玩法考验的,是反应速度,还有对局势的判断能力,有时候会出现连锁消除的情况,一次性能消掉一大片,得分就会很高,所以尽量制造连锁的机会,不要只盯着单个方块去消。

喵星淘金这个玩法,相对来说要复杂一些,指挥官需要在规定时间内,通过改造和升级,来获取更多的资源点数,时间会随着关卡推进,变得越来越短,压力会越来越大,这个模式里面,有改造和升级两个系统,改造可以改变采集方式,升级可以提升采集效率,前期建议,先把采集效率升上去,因为时间紧张的话,效率高才能拿到更多点数,后期可以按照关卡需求,选择性地进行改造,一些改造能解锁特殊的采集路线,会让资源获取变得更轻松。

三个玩法里面,绵绵眠梦,算是最休闲的,适合慢慢琢磨,鲨鲨破坏王节奏快一点,适合喜欢刺激的玩家,喵星淘金则需要动脑子,规划采集路线和升级顺序,每个玩法完成后,都能拿到对应的奖励,全部通关之后,就能领到活动角色研发券1100张,狙击武器研发券100张,基准角色研发券150张,还有基准武器研发券100张,贸易凭据500个,表情包一个,还有一些培养材料,奖励总体来说还算丰厚,值得花时间去完成。

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