月圆之夜新Boss有哪些 独眼巨人和恶魔弥达斯

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《月圆之夜》是一款卡牌游戏,契约师的背景故事这次补全了不少。小红帽收集到第九十九个灵魂,就差最后一个就能完成契约了,结果这最后一个灵魂比想象中难找得多。这剧情设定让新职业多了层神秘感,玩起来更有代入感。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

持续更新中,建议玩家收藏。

一:新职业—契约师

经典模式下新增职业契约师——沉默寡言的小红帽,神秘的力量,全新的机制。

和死神签订契约,你,有这个胆量么?

不知道从什么时候开始,小红帽变得越来越沉默。比起跟村庄里的大家说话,她似乎更喜欢自言自语。“第九十九个灵魂……”小红帽收起自己的十字摇铃,望着眼前的空气喃喃。只差最后一个灵魂,她就可以完成和死神的契约了。可是这最后一个灵魂,却比小红帽想象中的难找许多……

之前已解锁“小红帽日记”的玩家,将能免费解锁这个新职业。

三:小红帽日记大变身

新模式-噩梦五层

小红帽日记下增加噩梦难度1-5,不断飙升的难度将会为各位卡牌大师带来更高的挑战。

新系统-怪物能力

小红帽日记在噩梦模式下打败怪物后,将会获得额外掉落的能力卡牌了。能力卡牌分为给予探索技能,给予初始祝福或特殊卡牌三种类型。

获得能力卡牌后玩家可以在新的冒险准备阶段通过在对应的能力栏装备来使用。其中,能力栏位将分别在通关噩梦前三层后解锁。

新机制-跳过

普通难度增加跳过按钮,它能让你跳过当前的怪物并恢复一定血量。同样的,你也失去了怪物的奖励。

需要注意的是,由于精英怪和Boss怪的把控着各个区域的要道,你无法跳过他们。

流程优化

小红帽日记延长了噩梦难度的游戏流程。与普通难度相比,它拥有更多的怪物和事件。现在你有更多的机会组成自己想要的牌组,享受成型牌组带来的无限乐趣了。

起手优化

在噩梦难度下,起手不再是固定的初始套牌和装备。你需要通过一套通用卡组外加2次选牌开始新的冒险。

四:新怪物

蝴蝶看守,鹳鸟,投石猴,魔法树丛,枭兽先知……10多个全新怪物将会在古堡更深层的探索中遭遇。其中两个全新的最终Boss:独眼巨人和恶魔弥达斯尤为棘手,危!

五:新卡牌

六:新事件

增加6个全新事件,你的选择至关重要。

七:新场景

增加2个全新场景,追寻着黑天鹅的踪迹 ,和小红帽一起探索未知领域吧!

八:新剧情

上回说道,神秘的黑天鹅带走了小木匠。为了最重要的伙伴,小红帽毅然踏上了寻找小木匠之路。

这一次,她向着古堡的更深处进发了,等待她的又会是什么呢?

九: 回忆拼图增容-加量不加价

回忆拼图小游戏免费新增回忆拼图。等等,他们怎么跟之前的不太一样?过去的通关套路好像不太管用了?

十:体验优化

整体优化

优化了游戏中构建组牌的体验,使玩家组牌更容易达成流派。

祝福调整

1:祝福 神奇雕像效果调整为复制1张。

2:祝福 如法炮制调整为为复制到牌组。

3:祝福 望远镜删除。

4:祝福 复制幻象 效果调整为额外增加一张恶作剧。

5:祝福 放血调整为减少生命上限。

6:祝福 沉重宝箱生命上限减少5效果调整至减少8 。

7:祝福 鹿之轻盈效果调整成持续1回合。

8:祝福 禁忌附魔 获得装备槽-1

9:祝福 宝石匕首被移出了祝福池。

10:祝福 兽性激发 加强,改为每回合获得的狂怒数量会+1。

11:祝福召唤卡牌效果调整为:战斗开始时,少抽1张牌,获得所有手牌的临时复制。

怪物调整

2:怪物 熊法师削弱牌组强度。

3:怪物 魔女牌组中的干扰卡牌增加移除属性。

4:怪物 鼠王调整为在3级前不会有求生船。

5:怪物 狼王牌组调整,使之更符合狼人的职业特色。

6:怪物 外婆减少牌组的数量。

7:怪物 失眠羊和催眠师的卡牌催眠效果削弱为“移除,敌方减少2行动力”。

卡牌调整

1:卡牌 记忆增幅调整为药剂师、骑士、魔术师职业无法遇到。

2:卡牌 减速、枯竭等干扰牌现在会在回合结束时自动从手牌丢弃了。

3:卡牌 沉睡发条骑士与祝福玩具盒联动时,触发效果从生成两个装备调整为先生成一个装备并变为发条骑士,再使发条骑士造成伤害。

4:卡牌 悬浮调整为无法触发自身。

5:卡牌 玩具chang枪整体数值下调2点。

6:卡牌 大雾持续回合下调至1,闪避几率增加10%。

7:卡牌 出血不再恢复行动力。

8:卡牌 饥饿增加可以抽一张牌属性。

9:卡牌 吟游诗人的翻倍效果调整为不持续整场战斗。

10:卡牌 回音消耗增加1点。

事件调整

1:事件妖精低语暂时退出历史舞台。

2:事件卡牌收藏家交换次数减少一次,卡牌收藏家给好牌的几率调高。

以上是本期更新公告的所有内容了,祝大家圣诞节快乐哟~

月圆之夜大旗英雄夜帝日后实战应用攻略

月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。在众玩家翘首期盼之下,《古龙群侠传》全新版本“大旗英雄”终于揭开其神秘面纱,露出庐山真面目,于今日震撼开启。武林江湖风云再起,全新侠客、全新系统、全新玩法强势来袭,铸就全新江湖路,重构武林新格局。

六星侠客夜帝日后来袭 合击技能吊炸天

夜帝、日后出自古龙著名小说《大旗英雄传》,两位英雄人物的实力绝对对得起武林至尊的称号。夜帝与日后一动一静,称尊武林,两人与风雨雷电,武中四圣并称当今天下六大高手,是武林传说中犹如神话般的人物存在。在《古龙群侠传》中,日后为后排侠客,拥有群体伤害并为己方全体恢复生命的“星开碧落”技能;夜帝为前排侠客,拥有单体伤害并为对方生命值最低单体回血的“碧血苍穹”技能。两人的缘技能为“日夜同辉”,同时两位新侠客拥有对应的专属秘籍,也会与其他六星侠客产生新的缘分。夜帝和日后两位至尊英雄侠客的加入,游戏江湖势必风云再起。

豪侠列传横空出世 侠客碎片轻松获取

“大旗英雄”加入了豪侠列传系统,35级以上的玩家可以通过征战入口体验该玩法,玩家从四星侠客逐一挑战直至六星侠客,胜利后会掉落对应侠客的碎片、专属秘技、修炼丹等奖励。豪侠列传系统的增加,侠客碎片获取更加轻松,众多英雄汇聚麾下,江湖地位稳健上升。

兵器谱再现江湖 顶级装备即刻拥有

全新版本“大旗英雄”最为惊艳的更新和特色玩法便是“兵器谱”,是一套针对单个侠客加成的玩法。玩家可以通过高级闯荡关卡和豪侠列传获得兵器谱碎片,通过消耗兵器谱碎片来合成完整的兵器谱,再装备给与侠客和主角。合成过程中还有可能会出现主角和侠客专属的兵器谱,能够加成侠客的全方位属性,包括命中、技暴、暴击等攻击属性,以及防御、抗暴、回避等防御属性,另外玩家也可以在不同类别的限制下自由搭配。兵器谱再现江湖,侠客装备即刻拥有,称霸武林不是梦。

七种武器带你飞 江湖座次重排名

七种武器在江湖的震慑力可谓十足惊人,新版本“大旗英雄”中,七大武器重出江湖,传闻得之可得天下。七种武器是根据玩家收集侠客总数逐一开启,绑定在布阵站位上的可养成兵器,另外游戏中可以通过闯荡、豪侠列传获得试武玉,消耗试武玉可以升级七种武器,集齐七件武器,即可开启全新阵法,此阵法将对全队带来属性加成。七种武器的解锁,也将会带来攻击、防御、生命等多方面的属性,享受无敌英雄的快感,改写江湖格局就在此刻。

全面更新 提升战力登峰造极

《古龙群侠传》新版本“大旗英雄”不仅有英雄侠客、豪侠列传、七种武器、兵器谱等内容的更新,侠客进阶再次开启,提升战力登峰造极;秘籍升级,强大战力指日可待;全新道具、全新商城强势登陆都是新版本的大亮点。大旗英雄将全面助你打造强硬战力,颠覆江湖!

《古龙群侠传》全新版本“大旗英雄”震撼开启,夜帝日后领衔众六星侠客邀你共闯江湖。新古龙,新江湖,成就一代侠客梦,赶快加入游戏,接受新的江湖挑战,玩转武林江湖,号令天下!

《月圆之夜》机械师流派选择教程

一、职业介绍

1.“耗尽”与“组装”

新职业机械师是一个以“行动力”作为主要资源的职业。

依靠着游戏中的新机制“耗尽”,机械师可以通过累计的高行动力打出爆发的伤害;依靠着游戏中的新机制“组装”则可以完成各种强大的combo效果。“耗尽”机制还可以与“组装”机制形成配合,“耗尽”的多次“叠甲”、“移除”效果可以快速的完成组装所需要的减费。

此外游戏中还加入了大量的延时伤害和累计伤害属性的卡,进一步丰富了机械师的职业玩法,总体而言是比较注重牌序、操作感非常不错的职业。

2.“升级”

小红帽的初始卡组就包含了易伤+耗尽多段伤害的组合,是一个开局非常强力的职业,但与此同时,牌库中的大量低级“普通攻击”显得与卡组格格不入,而初始的全部攻击牌与行动牌都是需要“升级”的。

在机械师DLC中,为了体现机械的“可操控性”,“升级”同样被提升到一种游戏机制性的存在,游戏中存在着升级所拥有所有卡牌的单卡“升级改造”、使用后自动升级的单卡“增殖弹”、使用后自动降级的单卡“充能炮”(可以多次利用到升级收益)、升级手牌的装备牌“自动齿轮”等等,形成了一整套围绕着卡牌升级的游戏机制。

3.职业技能

由于强调卡牌之间的combo效果,在机械师的职业卡牌套组中,最大的问题在于过牌:

不同于其他依靠行动力作为主资源的职业都有着简单粗暴的过牌单卡,机械师的三张过牌单卡分别是飞艇(5费)、机械熊(4费)、机械信使(3费),这些卡都需要体力最大值提升到一定程度且卡组相对成型以后依靠着卡池循环减费才能流畅使用。

作为弥补,机械师的两个职业技能都是过牌,其中第2个技能“机械心脏”是在 月圆之夜 中少有的每回合都可以使用的技能,它可以更高效的提升行动力使用的效率,也能加强卡组的“润滑”程度。

4.探险技能

机械师的探险技能是8回合CD(相当的久)的6选1强化,可以看到增加行动力、武器槽和抽牌数都是非常强力的效果,但是耗资也巨大,如果有一个无限模式,那么机械师大概是可以逆天的,在月圆之夜的游戏流程中,则大概最多可以使用5次职业技能:出门就可以获得20金币,帮助你在商店中及时购买到核心卡,或者你可以留着等第2次用来升级行动力(机械师这个职业非常迫切的需要尽可能高的行动力,需要尽可能将后续的每一次探险技能的收益转化为行动力)。

二、流派推荐

1.电伤流玩法

以单卡电流喷射为核心的玩法,思路是只拿易伤牌、行动力牌,牌组很精简没有过牌压力。优点是成型很快,前中期过图强势且稳定。缺点是由于输出的回合会耗尽行动力,导致于攻防不可兼得,面对高难度4-500血的BOSS有可能耗不过。

2.爆破流玩法

单卡“炸药研发”可以提供大量稳定的炸药牌,而炸药狂热则可以有效的利用剩余的体力,这两张单卡配合“限制解除”可以产生海量的延迟伤害。

这种打法需要一些临时增加行动力的卡牌作为支撑,其他的卡牌以各类防御和过牌为主。

3.组装流玩法

组装流是以机械师的组装牌为核心思路的打法,最优质的输出方式是依靠装备输出(如果开局拿到了仙女祝福奶酪陷阱,就可以尝试这个走法),由于吞噬兽(移除卡牌时造成2点穿刺伤害)、电钻(失去行动力时造成1点穿刺伤害)、战车(获得护甲时造成2点伤害)的存在,可以配合装备伤害和易伤牌让机械师在组装牌的过牌循环中叠出海量的护甲同时打出成吨的伤害。

这个玩法是机械师最为稳定,也是强度最高的玩法。

三、职业解读

机械师是一个有着不错的开局强度与成型力度的职业。前期的易伤+耗尽机制可以帮助她顺利的渡过过渡期,后期爆破或者组装过牌成型后卡组的强度也相当可观。但角色的中期单卡需要配合才有强度,在体力上限和牌组完整度还没有达标时会压力很大(一般体现在游戏流程的第2章)

这个职业的拿牌选择需要较多的思考。比如“移除”的组装是可以与有“移除”效果的攻击牌形成配合的,而不一定非要“移除”自己的一次性单卡。而攻击索引牌,比如打出牌堆顶部3张牌中的攻击牌并将他们复制进牌库对于“组装”有着意向不到的好效果。

由于角色相对而言缺乏有效的防御和过牌单卡,因此需要玩家在拿牌时考虑攻防方面的平衡,这就需要大量的光顾商店,然而由于角色本身的删卡压力很大(至少要删掉5张基本攻击)、职业技能又很费钱(70金一次的增加行动力上限),机械师在游戏的绝大部分流程阶段会面临非常大的金钱压力。

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