王者荣耀老夫子和东皇太一谁更强

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊东皇太一和老夫子的技能区别。这俩英雄的定位其实挺像的,都是近战抗揍型,但技能机制完全不一样。小编先把老夫子的被动改动讲清楚,再说说东皇太一的恢复能力,两者对比着看更直观。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

被动:占天所创造出来的黑暗能量体,极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量。

1技能:释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放占天创世会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。

2技能:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。

3技能:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持3秒的契约,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化

老夫子技能详解

被动师道尊言

解析:老夫子本次改版最大的看点莫过于被动技能的调整,普攻命中目标后叠加训诫值,五次之后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度,普攻攻击附带60点真实伤害,并且减少一、二技能的CD各一秒。触发被动之后老夫子的武器外观会发生改变,这种又炫又实用的技能,是不是很适合你呢?

圣人训诫

解析:该技能和钟馗的二技能有点相似,都是把敌人拉倒自己面前,但也有一定区别,钟馗的二技能优势是距离远,老夫子就相对较近。最大的区别在于老夫子的技能可以拉走整个范围内的所有敌人,而钟馗的技能每次仅能拉一个敌人。试想一下在团战前夕,老夫子从草里拉出来对面的好几个人,然后被我方丢了一套技能,然后……就没有然后了……

当然,在实战中这个技能也可以非常灵活的运用,比如可以把残血逃走的英雄拉回来,把切后排的刺客拉过来等等。

举一反三

解析:该技能属于一个短时间内增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移动速度和高额的免伤,移动的时候可以加速,团战的时候带来的2秒高额免伤已经可以抵挡很多伤害。而且在这2秒钟内可以反弹一次普通攻击,后期射手的攻击如何爆炸已经不用多说了,如果再反弹一次,一定会带来意想不到的效果呢!

圣人之威

解析:同样是一个很有意思的技能。在关键时刻可以突进,将敌人锁在一定范围内5秒并减少敌人的输出。在团战中抓住不同的角色当然效果也是不同的,如果抓住对面的刺客玩家,那后排就没人切了,如果抓住射手,那对面的输出能力就会被极大的减弱。在老夫子抓住敌人的时候,队友每个人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即伤了。在残血的时候还能当做一个保命技能来使用,为老夫子提供小段的位移,提高逃生的几率。

对比分析

重做后的老夫子应该是将刺客属性调多了一点,大招可以说是嘉文的大,而老夫子的站撸能力又比 职业刺客要强,所以实用性加强了。大招一放孙悟空也跑不了。

东皇太一优势在恢复能力上,而且大招一开就是个弼马温,对方都不太敢打你,因为东皇太一是个坦克,什么都缺肯定血量最不缺,硬碰硬那肯定是送人头的命,而且2技能也很好控,总的来说团战很让对面头疼,绝对热门坦克。

王者荣耀公孙离杨玉环实力对比

杨玉环是辅助型法师,而公孙离是输出型射手,本来可比性并不是很多,但是峡谷中已经很多没有女英雄了,而且又是那么漂亮,所以自然也会拿来对比了!

在背景故事中公孙离是非常仰慕杨玉环的,在地位上杨玉环会更高,而且她们都是尧天组织成员!

若是只考虑输出方式和强度的,作为射手的公孙离会更强,但是杨玉环的大招杀伤力也是很给力的。

公孙离被认为是操作难度最高的射手,多数玩家还无法熟练操作,这也是目前公孙离胜率很低的原因了;如果你的操作能力比较差的话,建议先入手杨玉环吧!

王者荣耀老夫子英雄设计赛方案分析

被动

老夫子普通攻击命中敌人会增加自身10点愤怒,命中英雄会额外获得10点,当老夫子愤怒达到100点时,老夫子将进入“训诫”状态持续6秒,提升攻击速度48%-90%,并使得普通攻击能够减少所有技能1秒冷却时间。

一技能

8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,对第一个命中的目标造成物理伤害,并用教鞭将目标挑飞落地至老夫子身后3000距离处(0.5秒硬控); 被动:在普攻中有33%的几率打出教鞭抽打,对目标造成额外法术伤害。

二技能

15-10秒CD,自身释放。老夫子心念合一,在持续的2秒内增加移动速度并免疫所有普通攻击类型的伤害,并对使用普通攻击攻击老夫子的目标造成一次普攻伤害和减速效果(每个目标最多受到一次反击)

大招

40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子将路灯投掷到指定位置,路灯落地后造成范围物理伤害,并将离路灯最近的一个敌人(英雄优先)用皮鞭捆在路灯上。在之后的4秒内,目标无法离开路灯与皮鞭的最远距离。

对了,还不了解目前老夫子技能的小伙伴,以下为正式服中老夫子的技能,大家可以对比看看。

师道尊严

被动:普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。

圣人训诫

老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。

举一反三

老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。

圣人之威

老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。

可以看出新技能和老技能差别还是挺大的,当然这并不是官方最终的改动结果,只是第一名的英雄设计赛玩家的设计,从之前达摩重做的情况来看应该也会延续大部分设计赛中的改动,所以还是有很高参考价值的。

1技能小编看的不是很明白,不知道小伙伴们看懂了没,挑飞3000码距离!?这是要在空中飞翔的节奏啊!!一脸蒙圈。。然后有个明显的违和感,就是他的武器一会路灯一会教鞭,路灯本身是模仿LOL中武器大师的设定,现在回归到“教师”的技能设定方向的话把路灯直接换教鞭就好了吧!

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