《第五人格》决战平安京联动开始时间
《第五人格》是一款角色扮演游戏,说到让玩家们兴奋的事情,联动绝对算一个。这次庄园要迎来《决战平安京》的式神们,这个消息在玩家社区里引起了不小的轰动。联动什么时候正式上线是大家最关心的问题,今天小编就根据官方信息来给大家整理一下时间线。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。
:10月25日
来自庄园的邀请函已经发出,?探寻真相,寻求光明,全新旅程即将展开——
《决战!平安京》×《第五人格》联动决定!究竟是哪两位式神将换上全新装束呢?
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斯特林家是经营着庞大地下产业的贵族世家,家主夫妇多年来却未获得自己的孩子。在与曾经的合作方割席后,斯特林夫人竟诞下一对双生子,而在双生子四岁时,两个孩子突然失踪。
为了找到孩子们,他们更加虔诚地赎罪。姐姐很快被从曾经的“合作方”手中找到,而弟弟,三年后才被找回。回来的那天,弟弟唱着和姐姐分别时唱的童谣,童谣里是二人幼时常玩的游戏——骑士和公主。
凭借童谣和男孩诉说的细节,姐姐也与男孩相认。两个孩子依然天真可爱,但只有曾经与弟弟朝夕相伴的姐姐觉得隐隐不对。直到有一天,她发现——这个“回来”的弟弟总是在撒谎。他把仆人引到楼顶,又叫管家搬走梯子;他传播孩子们之间的恶意,引起大家的仇恨;他翻出父亲仍在偷偷经营的黑色产业的资料,引发父母的争吵直至母亲试图自杀……
这些事只有姐姐知道,但“弟弟”总是说最爱她,不让她告诉任何人。 “只有这个世界足够糟糕,他们才会珍惜象征‘希望’的我们。” 弟弟总是在隐秘处看着“谎言”引起的人们的争斗,像一个谋划战争、手握棋子的君王。但他似乎又时常陷入思索,似乎在被什么问题困扰着。姐姐终于到了嫁人的年纪,知道所有秘密的她甚至有些渴望以此逃脱这个来路不明的“弟弟”。但在一个阳光明媚的午后,弟弟把她推下了楼。 “只要你永远无法离开,我就永远是‘骑士’,你也不会去往外面的世界了。”
直到这时,人们才发现他的恶行。曾经所有人都以为,他只不过是个喜欢阅读、喜欢骑士剧、喜欢剑术和战争书籍的孩子。父母终于发现,旧相册里四岁前的家庭照片,弟弟的脸都被抠下来,换成了“理查德”的脸。最终,在姐姐前往红教堂参加婚礼时,理查德被关进了禁闭室。婚礼结束之后,姐姐不知所踪,至于斯特林夫妇,则永远地沉睡在了宅邸的塔楼中。
继承所有遗产的理查德·斯特林,依然带着彬彬有礼的微笑。唱着“骑士”的歌谣,踏上了寻找姐姐的旅程。
第五人格术语详解教程攻略
在第五人格这款非对称竞技游戏中,地图内的地点术语是玩家间交流的重要工具,它们不仅帮助玩家快速定位,还蕴含着丰富的战术意义。以下是对游戏中常见地图地点术语的全面解析,旨在帮助新老玩家更好地融入游戏,提升游戏体验。
军工厂
- 大房/无敌房:拥有三扇窗子的工厂,是求生者遛屠夫的理想地点,利用窗户快速翻越,形成无敌圈。
- 小木屋:位于无敌房对角线,结构相对简单,但同样有窗户可供利用。
- 三板:军工厂正中央的三块板子区域,其中两块是安全板,一块是危险板,常有密码机刷新。
- 沙包废墟:大门或小门左侧的废墟区,地形复杂,适合与屠夫周旋。
- 三连:指三台密码机位置较近,容易被屠夫守住,需要团队合作破解。
湖景村
- 大门/小门:大船附近的门为大门,另一个则为小门,是主要的逃生路径。
- 双11:鬼角落对面的两板一窗区域,有时会有密码机刷新。
- 鬼角落:小门对边的角落,地形隐蔽,适合隐藏或突袭。
- 小木屋:靠近小门的一板一窗房子,常有密码机或逃生路径。
- 海边:面积较大的海边区域,远离大门,常有密码机刷新,适合远程破译。
圣心医院
- 大门:圣心医院正对面的门,是主要的逃生出口。
- 医院:大楼内部,地形复杂,有治疗点和隐藏路径。
- 废墟:两个废墟分别位于小木屋前和大门旁,是遛屠夫的好去处。
- 小木屋:位于小门旁边,结构紧凑,适合快速转移。
月亮河公园
- 河边:公园中间的那条祭祀快乐河,是地图的特色之一,也是屠夫追击的难点。
- 起点站/终点站:过山车起点和终点,地形开阔,适合团队集结。
- 马戏团:两板区域,位于终点站对面,常有密码机刷新。
- 鬼屋:位于起点站对面的二楼建筑,内部复杂,适合隐藏。
红教堂
- 教堂:正中间两板两窗的建筑,是地图的核心区域。
- 红毯:教堂大门对面,有许多短板区,适合快速通过。
- 墓碑:周围有许多板区和墓碑,地形复杂,适合与屠夫周旋。
- 小屋:红教堂翻窗过去的小屋,位于小门附近,常有密码机刷新。
- 废墟:有许多板子和墙的区域,是遛屠夫的好去处。
疯人院
- 中场:有三个板子的中场区域,有时会有一台密码机刷新。
- 风琴/监控室:两个重要的地标,分别位于中场和小门附近,是观察屠夫动向的关键点。
- 病房:有许多床和板子的地方,地形复杂,适合隐藏。
- 小院:中场、监控室的正前方,走廊尽头右转,可能刷新地窖点。
通用术语
- 无敌点/无敌区:指求生者角度的无敌区域,通常由窗户或板区构成,用于遛屠夫。
- 地窖:求生者可以用来逃生的出口,一个地图中有三个地窖点,随机出现一个。
- 地牢:屠夫老家,内部有不可拆除的椅子,用于淘汰求生者。
掌握这些地图地点术语,不仅能帮助玩家快速定位,还能在战术上占据优势。无论是求生者还是监管者,都能通过合理利用地图特点,制定出更加高效的策略。希望这篇解析能帮助你在第五人格的竞技世界中更加游刃有余,享受游戏的乐趣。
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