三国志战略版法正加强后怎么样 蜀盾阵容指南
《三国志战略版》是一款策略游戏,法正加强后无当飞军加八门金锁阵的搭配也比较常见。这套战法组合让蜀智弓的胜率提高了不少,整体表现稳定。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。
一、法正加强
自从上赛季裸衣血战和吴骑的出现,S2、S3赛季高高在上的蜀智弓被拉下神坛,无论是缘分带来的抵御还是曾经法正为队友施加的抵御效果,在凌统面前则显得尤为尴尬。
在16号的更新中,法正自带战法的治疗量大幅提高,被视为笑话的抵御效果变成了稳定减伤,同时有概率使队友免疫控制,法正好像又站起来了,蜀智弓似乎又能重连了。
法正的面板属性和兵种适性没有变化,由于自带战法具有的三种效果均受智力影响,B属性的骑兵不建议考虑,即便是放在武锋阵中仍然得不偿失。法正改动和加强的地方是他的自带战法。
以逸待劳:群体治疗我军2人,使其下三次受到的伤害降低(减伤效果逐次递减),且下次受到控制时有概率免疫。
二、改动解读
一个战法具有治疗、减伤、免疫控制三种效果,把这三种效果拆开来对比:
1.治疗
群体2人154%的治疗率,总治疗量已经是群体治疗战法中最高的了,和婴城自守持平,高于杯蛇鬼车、胡笳余音、坐守孤城、整装待发。实战中,在伤兵足够的情况下治疗量在1100左右。满红弓A法正的治疗量略高于白板盾S法正一点点。
2.减伤
基础减伤效果为50%,37.5%,25%。通过实战可以看到,1红50级法正造成的减伤效果为58.19%,43.64%,29.10%,三段减伤效果受智力加成分别为8%,6%,4%。减伤效果受智力影响不大,但好在基础数值高,无宝物蔡文姬的减伤大概在35%。我们都知道,“使敌方造成伤害降低”和“使己方受到伤害降低”这两种减伤效果是不可同日而语的,这种“使己方受到伤害”降低的效果更为强大。
3.免疫
有40%概率使下次受到控制时免疫,受智力影响。这个具体的智力加成在战报中看不到,通过数十份战报中免疫控制的情况综合来看,免疫概率大概在45%,可能更低。
需要注意的几点:
1、该战法的减伤和免疫效果都是可以刷新的;
2、减伤和免疫效果都是按次数计算,不受回合限制;
3、减伤效果不能减免之前受到的伤害,比如火烧连营的持续伤害。
法正在第二回合受到了陆逊502点的灼烧伤害,随后发动以逸待劳为自己施加了减伤效果
第三回合依然是502点灼烧伤害,同时刷新减伤效果,也就是说这次的灼烧伤害不占用减伤次数,详情看下图
这个机制的强弱不好评价,虽然不会被火炽原燎这样的比较低的持续性伤害浪费次数,但面对程昱这种高持续性伤害的时候尽显乏力。
总体来说,战法是个好战法,但发动率偏低是事实。兵书学习百战的情况下,场均基本2-3次,考虑到敌方控制因素,也算是符合期望。
三、阵容搭配
最后说一说法正的阵容搭配吧。目前见到比较多的阵容还是诸葛、庞统、法正的蜀智弓和刘备、黄忠、法正的蜀盾。蜀智弓整体表现还不错,蜀盾就非常拉胯了,进入PK赛季后二保一阵容本就乏力,尤其是保黄忠这样一个较不稳定的武将,效果可想而知。
蜀智弓
诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车
庞统 太平道法+士别三日
法正 无当飞军+八门金锁阵
蜀智弓的战法不唯一,有带白马义从的,有带无当飞军的,庞统也有用白眉+运筹决算的,综合来看还是上面这套阵容胜率高一点。主要是看庞统发挥,庞统不愿意动,把法正累死都没用。
庞统不工作,累死诸葛亮和法正都打不赢
庞统工作了,诸葛、法正意思意思也是可以的
蜀智弓现在不算很强的队伍,面对吴骑、魏法骑这样的队伍时仍然不好打,打吴骑可能被秒,打魏法基本是劣平。若论强度,个人感觉还是姜维蜀弓略强,但蜀智弓总算是一支具有相当不错强度的队伍了。
四、法正开荒
最后聊聊关于法正开荒的问题。
个人认为法正依然不适合开荒。开荒首要是稳定,法正这种自带战法场均发动不到3次的情况明显不适合开荒。虽然法正面板属性和兵种适性都高于蔡文姬,但战法发动的稳定性差太远了。法正如果不发动战法,属性再好也是摆设。相对于面板属性来说,法正更吃自带战法的机制,而这个的前提是战法成功发动。
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当然,也不是所有的读条敌将都适用于上面说的方法,还有一种(我所碰到的目前只有这一种)鬼死士,如下图
鬼死士的同归于尽,是攻击后排生命总值最低一名武将,造成巨额伤害,同时鬼死士也会死亡,这种就不要用威吓去眩晕了,太浪费,只要在它升上天空的时候给他要攻击的那名武将一个磐石,就正好能抵挡他的攻击。这样让他放了技能死掉,后面就不用操心了。(可以先进来一次,看他攻击那个,然后等第二次再打的时候就知道了)
除去上面所说的具有读条武将的BOSS关卡,还有一些其他普通阵容,这种一般是看敌方的将领是谁,技能是否变态,再有就是看战斗统计谁的输出最高,来对他进行组合技(虚弱+威吓)制裁。
虚弱和威吓的合理配合是可以让敌方一个武将一次技能都放不出来的,先威吓,然后等他能量条满的时候给他一个虚弱,这样CD正好能让你对他一直循环威吓+虚弱。
适用于那种高攻和群体加血的,比如BOSS关拿着弓箭的马超和中排加血的鲁肃,这种就要用到那个办法来让他无法释放技能。
总的来说,遇到过不去的关卡手动来尝试下,君主技能的合理使用会让你有意想不到的收获。
这四个君主技能是个人觉得手动过关最好用的。
恩~暂时就说这么多,后面遇到其他的再来补充。
三国志城池建设实战指南
想要尽快成为这个世界的王者,就得不断的快速的升级,从而得到海量的经验、银两以及道具,帮忙大家巩固好自己的城池,不受外敌侵略,否则只能是纸上谈兵!
一、建立初步城池
注册号账号进入游戏后,选择好您需要的角色性别以及阵营,您的主公梦也就此开始了。所谓城池就是主君您的革命通过地,也可称作“老巢”。
前期的新手任务相对简单,主君可自行操作根据,紧接着就要开始稳固城池,这就需要在城内建造一定的建筑,像外围的野地建筑铁矿场、石料场、伐木场、农田以及内部的兵营、仓库、校场、民居、翰林院。游戏中,城池的核心建筑是太守府,它是一切建筑升级的前提。
建造完毕后,作为新手的您可立即使用免费加速,在5分钟内就可以将野地建筑免费升级到5级,而超过5级之后,升级一次都需要5分钟以上的时间,能够先缓缓。
二、快速培养二级兵
进入游戏初始的建筑列队为两个,这个时候你要合理的使用建筑列队大幅度地提高前期的发展实力,优先建造顺序为:
10级太守府
10级石料场
10级弓兵营(酒馆会获取弓兵武将蔺相如)
10级步兵营(前置条件是石料场)
适当时候运用加速令从而减少等待时间,以最快的速度完成二级兵的招募,如此,主君才能稳固城池,内可抵御强敌外可掠杀他人。
三、目标任务限时完成
二级兵招募完成后,就得开始疯狂做任务了。
七日狂欢中的每天任务(有橙将礼包和时间限定,错过时间是会比其他玩家少一款橙将)
主线任务(主要的升级方式和海量奖励的获取)
每天活跃任务(获取经验、资源包以及其它资源)
阵营任务(获取资源和觉醒材料)
目标任务(此项任务长期存在,不作为优先考虑,除非有重要的道具)
另外要注意的:每天任务、阵营任务和七日狂欢任务是有时效性,必须在时间内完成,否则过时不候。
期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。
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