原神烈焰灭却之地关卡攻略详解

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《原神》是一款冒险游戏,烈焰灭却之地这关卡今天来好好聊聊。小编研究发现这关的最佳策略是利用水元素配合心流涌泉打蒸发伤害,但BUFF范围太小是个问题。攻略把三组怪物的阵容、积分配置和聚怪思路都整理出来了,没有万叶的朋友可以重点看看怎么用温迪代替。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。

1.关卡BUFF

关卡特性:挑战中,存在跟随角色行动的「心流涌泉」。

每1秒,心流涌泉会释放激流,对身边的敌人造成基于当前场上角色攻击力50%的水元素伤害。

气势祝福·一阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的100%;

气势祝福·二阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的200%;

气势祝福·三阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的400%。

2.怪物阵容

第1组(只刷一次):积分普通230,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*12,大型火史菜姆*3

狂热敌人:炽热骗骗花*1(击败7个普通敌人后出现)

第2组(只刷一次):积分普通190,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*8,打手丘丘人*3,爆弹丘丘人*3

狂热敌人:火斧丘丘暴徒*1(击败7个普通敌人后出现)

第3组(无尽刷新):积分普通190,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*5,大型火史莱姆*2,火箭丘丘人*3,打手丘丘人*3

狂热敌人:火深渊法师*1(击败6个普通敌人后出现)

3.通关攻略

对应组数难度积分如下:

打法建议:

(1)如果没有温迪、万叶,本关应该是最近几关中相对较难的关卡。因为要频繁聚拢乱跑的火史莱姆,在本关中,万叶表现比温迪更好。(攻略:抽万叶)

(2)建议使用水冰阵容。

(3)不要靠近小火史莱姆。小火史莱姆一旦熄火就会跑走,追会浪费很多时间。建议先打非火史莱姆的怪,等火史莱姆围上来的时,迅速用冰水连招留住它们。

(4)本关卡困难难度要打满整整五组,小火史莱姆太能跑,聚怪不给力可能打得比无畏难度还难。建议选择无畏难度打。

(5)「心流涌泉」的伤害吃攻击暴击暴伤的加成,伤害不够的朋友可以好好利用一下这个BUFF。不过这个BUFF的有效范围很小,需要聚怪、贴到怪脸上蹭…加之本关怪真的能跑,这个BUFF起到的作用十分有限。

推荐角色:

(1)枫原万叶,温迪,甘雨,莫娜

(2)行秋,重云,砂糖,班尼特,达达利亚等。

原神版本深渊配队与打法3.6

原神3.6版本深渊配队与打法攻略

整体来说,3.6深渊没有上一期的麻烦。

但你要说它简单,也不简单,要说难,也没有很难。

主要考验的是dps的练度。

首先这期的渊月buff等于没有,血量降低释放冲击波,单纯鼓励玩家不带盾。

其次,除了boss间,其他间的怪都是一波一波出的,非常拖时间,需要速秒,又需要尽量攒好充能下去。

第一间

上下半都有新圣骸的加入,打过圣骸的小伙伴们都知道,这个品种的产物是又肉又凶残,暴毙率较高。

上半:第一波,3只遗迹机甲;第二波,两只圣骸。

第一波怪注意速秒,第二波怪注意躲技能,打掉地上的晶体可使其虚弱。

下半:第一波,蕈兽群;第二波,海乱鬼兄弟;第三波,两只圣骸。

第一波怪可以不需要开大招,把大招留给第二波的海乱鬼,尽量两只一起秒,否则另外一只起来会很麻烦。第三波的圣骸同上。

第二间

上半:飞天龙兽。

龙兽会在开局苏醒就飞天,注意带弓箭角色,射击两边机翼的发光点使其瘫痪,然后一顿猛烈输出,中途眼睛发光时再射击一下即可。 下半:第一波,三只新原魔,qq水游侠;第二波,4个开局就召唤的镀金天团。

水游侠伤害较高,镰刀一劈就能秒人,会驾驭水史莱姆发射水炮。注意第一波怪需要稍微往后拉一下,他们开局的站位呈三角分散,且肉,尽量拉一下让他们聚在一起一套秒掉。

第二波怪,去找拿长弓的风姐姐,贴着她丢技能,召唤物会聚过来,优先一套先击杀召唤物,使召唤者虚弱之后再秒。

第三间

上半:会隐形的大三角。

开局两秒就会隐身,注意带雷系角色破除,雷草反应可以直接破除,不算很肉,建议尽量不要让它进入第二波瘫痪,进了也问题不大,控制在1分钟解决就行,不难,把时间留给下半。

下半:老朋友三剑鬼。

但这个老朋友跟上次的不太一样,血量和伤害都高了很多,要跟他们激情互秒。

开局注意躲霜鬼技能,拉怪,尽量贴着主鬼打(即凶面),霜鬼会靠过来,而风鬼不会远离主鬼。

伤害很高,一秒一个准,有点难硬扛,注意规避伤害。

配队建议

上半:各类种门,激化队,雷国,草国。

核心是带雷系角色,且需要弓箭手。

注意行秋需换夜兰射击龙兽,激化队推荐带个皇女。

下半:雷九,永冻,万达,妮绽放。

注意下半建议带上能聚怪的风系角色,怪稍微有点散,且是一波一波出的,尽量聚在一起速秒,不然会很拖时间。

原神魔花打法新手教程

1.首先boss拥有一层冰盾,可以利用火元素和物理伤害强破,破盾之后秒掉即可。

2.正常流程:boss每隔一段时间会放出一种魔化果实,分为三种形态:

①第一种:会对玩家进行四次的俯冲攻击,攻击完后会钉在地面上

击破次数:7次

②第二种:不会掉在地上,而是飞在天上

击破次数:2次

③第三种:直接固定在地上,每隔一段时间召唤一只冰史莱姆

击破次数:7次

3.每次打回魔化果实之后,boss会弹出3到5个魔化精髓

4.玩家可以通过拾取来防止boss恢复护盾

5.但是自己会受到基于生命值最大值的百分比扣血

6.推荐带一个血少的专门吃这个伤害

7.弹回3到4个魔化果实之后,boss的护盾会消失

8.这时候就是我们爆发的时候了

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