炉石传说纳克萨玛斯的诅咒通关教程
《炉石传说》是一款冒险游戏,玩家期待已久的冒险模式终于要上线了。纳克萨玛斯的诅咒确定7月份上线,美服7月1日公开门票价格,社区经理Aratil今天正式确认了这个消息。小编觉得这消息太及时了,之前国外网站曝光的实战截图和首领技能信息让玩家们期待值拉满,从截图看完成度已经相当高。普通难度、英雄难度和职业试练三种挑战方式,打败首领解锁卡牌,区域boss送橙卡,英雄难度直接掉金色版本,九大职业新卡已经全部公布。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧。
美服社区经理Aratil今日公布了一个激动人心的好消息!玩家期待已久的冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒已确定将在7月份上线,并且美服将于7月1日公布冒险模式各区门票的详细价格!
本周国外网站曝光了大量冒险模式的实战截图与首领技能等(查看预览),可以从中看出冒险模式的完成度已相当高,冒险模式将分为普通难度、英雄难度以及职业试练。每击败一名首领,你就将可以解锁一张卡牌,每一个区域的最后首领还将会奖励一张橙卡,而击败英雄难度的首领则将获得这些卡牌的金色版本。职业试练将要求你使用一套系统配置好的牌组来挑战首领,挑战成功将解锁该职业的专属新卡,目前九大职业新卡已经全部公布。
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一位新英雄加入了《炉石传说》的战斗!睿智的高阶女祭司泰兰德?语风是女神艾露恩坚定的追随者、暗夜精灵的领袖。曾经数次在艾泽拉斯的危急时刻挺身而出的她,现在来到了炉石旅店,并将作为牧师的新英雄而战。11月17日起,只要关注《炉石传说》官方微信服务号“炉石传说HS”(微信号:HearthstoneCN),绑定战网通行证,并在11月17日10:00-12月31日24:00期间在天梯中获得10场胜利(包括标准及狂野模式),就可以免费将泰兰德纳入收藏!需要注意的是,这里关注的是“炉石传说HS” 微信服务号,而非之前大家熟悉的“炉石传说”微信订阅号。
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如果你也曾在艾泽拉斯上战斗过,对于泰兰德?语风一定不会陌生。从上古之战到最近的军团入侵,她见证了无数王国的兴衰,也面对过每一次艾泽拉斯遭受的威胁。在她的领导下,暗夜精灵历经无数岁月,始终被艾泽拉斯上的其他种族所敬重。长久的生命和丰富的经历给了她常人无法媲美的智慧,在艾泽拉斯的其他领袖需要帮助时,她也总能给出睿智的建议。现在,就让泰兰德的智慧在《炉石传说》中指引你吧!Elune-Adore!
本次活动的活动时间为2016年11月17日10:00 – 2016年12月31日24:00,玩家们需要关注《炉石传说》官方微信服务号“炉石传说HS”(搜索微信号:HearthstoneCN 或 扫描下方二维码),在微信服务号中绑定战网通行证及手机号,并于活动期间在天梯中获得10场胜利(包括标准及狂野模式)。请注意,每个玩家只有一次机会绑定战网通行证和手机号,绑定完成后无法重新绑定。
在完成条件后,你就可以获得新英雄泰兰德?语风及卡背,奖励会在任务完成后约7个工作日发放至游戏中。
请注意,假如你已经达成了活动条件但超过7个工作日还未领到奖励,请在2017年1月13日前致电客服并告知你的姓名、战网账号、联系电话、邮箱。核对相关信息后,工作人员会在1月31日前统一为符合条件但未领到奖励的玩家进行补发。
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在即将过去的海怪年中,我们见到了炉石的环境被玩家们塑造和改变。而我们则因此而得以体验前所未见的各种各样的各种卡组被开发出来。新的策略和玩法也因为我们富有创造性和热情的玩家们而在随着时间不断演化
抱着让炉石传说始终保持新鲜感的信念,我们必须时刻关注我们的那些基础卡和经典卡的强度。因为这些卡牌不会像那些标准模式中的扩展包和冒险模式一样每年经历一次退环境,管理和监控他们的强度对于游戏的健康至关重要。
在即将上线的补丁中,我们将会对一些基础卡和经典卡牌做出调整,而且也会修改一些其他扩展包中在当前环境中有些过于强的卡牌。
在过去几个月中涌现出非常多的萨满玩家。尽管我们认为职业的整体强度有升有降是很好的事情,但保持炉石中的卡组的多样化也很重要。我们很高兴萨满有很多构筑的思路,但我们这次打算调整两张被使用最多的,最令人不满的萨满职业卡牌。短期内,我们认为这些调整会让萨满重新回到和其他职业相似的强度和流行度的正常范围内。而长期而言,我们认为这些改变会让玩家在碰到萨满时不再那么难受,并且让萨满的卡组构筑更有乐趣。
石化武器既可以打出很高的伤害爆发,也可以作为一个早期游戏的移除法术。因为他可以在很多时候都发挥价值,他是炉石有史以来使用率最高的萨满卡牌之一。改变这样的所有卡组都要带的基础卡会增进环境的多样性,而且让标准模式在未来更加成功。我们会保持这张牌在配合方面的可能性,但是会降低让他作为法术解牌的价值,使他从1费变成2费。
我们也考虑过其他的萨满职业卡,例如坑道穴居人和图腾魔像之类,但他们很快会退环境,所以我们认为修改石化武器会在更长远的意义上影响标准模式。
我们很高兴海象人对于那些图腾为主的卡组的贡献,但是目前这张牌的强度太集中于他能够召唤图腾魔像或者法力之潮图腾这一点了。对于一个如此低费,如此流行的卡牌来说,这并不是让人感到有趣的随机性玩法。我们想要让这张卡成为那些想要从召唤图腾中获益的卡组的备选,比如深渊魔物或者原始融合那样的牌,而不是成为一个任何情况下的3费优质随从。因此我们决定修改它的战吼效果为只召唤基础图腾。
尽管兽群呼唤目的是让猎人有一定的后期能力,但是他在8费发挥的价值太高了。我们将其改成9费的目的是为了让他的强度不至于成为所有猎人卡组满编的标配,而影响到其他的猎人构筑思路。
战士有很多法术解牌,而我们打算在未来继续给战士提供新的解牌,而斩杀这张牌太好用了。我们现在将他的费用改成了2费,是为了让它和其他的解牌和未来的新牌保持在类似的强度水平。
我们很喜欢看到玩家们尝试新的combo卡组,我们也会继续开发相关的新卡。我们感觉目前的有赋予冲锋的特效的卡牌都有些平衡性的问题,而且限制了未来的新卡思路。我们现在重新设计了冲锋,来让他成为一张随从交换为主的解牌,而不是让那些无法让对手反制的OTK卡组的组件。
目前快攻卡组比我们预想中的地位更高。而叫嚣的中士几乎出现在所有的快攻卡组中。尽管我们很满意叫嚣的中士成为那些重视站场的卡组的选项,但是基础卡中的中立卡不应该成为这么多不同的卡组选择。现在我们将其改为1/1的身材,这样这张牌的意义就更多的在于战吼效果,而很难成为1费裸下也不亏的快攻选择。
效果和现在一样,不过萨尤格萨隆会在以下情形下停止施法:1.被消灭 2.被沉默 3.被变形 4.返回拥有者手中尤格萨隆
这是我们制作过的卡牌中最具争议的一个。很多人非常喜欢这张牌,也有很多人非常厌恶它。我们感觉在竞技比赛中看到尤格萨隆并不是我们当初设计这张牌的目的。尤格萨隆应该是那些想要享受娱乐卡组的人的选择,但不应该出现在高水平的比赛中。尤格萨隆在其他卡组中表现都非常一般,但是在节奏法和超生德中却表现高出应有强度。我们并不想削弱太多这张卡,让那些喜欢他的人失去玩它的机会。所以我们把它改成:当尤格萨隆在战吼效果中被消灭,被沉默,被变形,或者回手牌之后,会停止释放剩余法术。我们试过了其他一些方案,但是我们认为这个改动已经足够造成明显效果,可以减少这张牌被使用的次数,特别是在比赛中,但依然保持了它的娱乐性,让人们可以期待他创造的奇迹。
除了上面说的改动之外,现在我们修复了尤格萨隆释放过载法术,但玩家不会获得过载的BUG。
(设计师MikeDonais在推特上发推说这个补丁会在下下个更新中实装。)
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