少年三国志2哪个英雄强

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在这款游戏中,将军的选择大致可以分为两组,第一组是氪金玩家会铸造的金将阵容,第二组是红将阵营来选择,并且在阵营中选择合适的红将,一般不建议把各个国家的主力红将拼凑在一个阵营。接下来小编来给各位讲一讲我们该怎么选择将军吧!

少年三国志2黄忠

关于全金的一般阵容就不多说了,游戏中肯定会有越来越多的金,选择一定是控制,输出第一,减怒第二,然后看触发效果的概率,比如一个金的一般控制概率是25%,另一个是30,然后选择高概率。输出类型选择列的最佳,如果是单体必须400%开始。红将军阵营选择:选择同一阵营,比如张飞和赵云,都是蜀地,这些东西在游戏中可以在一般资料中查看。选好阵营后,蜀国选魏衍、赵飞、庞统、赵云、黄忠,魏国选许褚、夏侯敦、甄姬、夏侯渊、张辽,吴国选孙坚、大乔、鲁肃、孙权、陆逊,黄忠和姜维都可以在店里买碎片,但是姜维从招人阶段抽到碎片的概率比黄忠小,所以黄忠可以更快的升到满星。另外,黄忠的减怒效果要优于姜维的单点伤害。

少年三国志2阵营

鲁肃和太史慈,鲁肃的作用是降低狂怒的燃烧,太史慈是暴击的概率随燃烧,前者肯定更好,毕竟游戏是靠狂怒攻击来命中输出的。魏国的张郃当然不是很差,但是和其他五个人比起来,他显得有些逊色。张骞被降职后,屡败于邻,成绩不理想。放逐:举个例子,一条攻击线或者一次高爆发都是不错的选择,优先训练并佩戴最好的装备,一般在队伍中有2个或更多的放逐是可以的。概率越高越好。这对黄忠和夏侯渊来说是必须的。黄忠有15%的几率降低所有攻击的愤怒,夏侯渊有30%的几率降低攻击背后的愤怒,升到满星后更高。黄忠虽然打了很多人,但概率太低,而且通常几回合就打完了,所以黄忠往往打不出减怒的效果。拼凑主红将军的缺点:第一个缺点是弥补不了阵营效果,越是阵营效果到后期效果越强,因为是百分比伤害或者减伤。

少年三国志2红将

第二个缺点是很难通过招募招将台来获得特定的红色将军的碎片。比如张飞、孙权,就得分别用吴营和蜀营来招人。但吴国阵营未必会招募孙权,而是招募鲁肃,所以这80个碎片就白白浪费了。总的来说,每个国家都有强势的将军存在,我们不能因为他们的颜色排名就低估了他们的伤害,只要阵容搭配较好,什么金将红将,都是小将,因为毕竟这不是一个人的战斗,这是考验我们一个战略部署,智取天下的谋略头脑,而不是只会一味的成为一个只会用武力解决的莽夫,这样别说胜利了,进入后期都很困难。所以我们在选择阵容的时候不能光看外表,了解清楚每一个将军才能够百战百胜,千万不要小瞧了任何一个将军。

少年三国志2于吉阵容配置攻略

少年三国志2是目前玩家比较关注的一款游戏,很多玩家都喜欢玩这款游戏,那么各位小伙伴们知道于吉阵容怎么搭配吗?接下来91小编和大家一起分享一下于吉技能搭配一览。

少年三国志2于吉

于吉

红色武将,定位群体中毒,普攻法术伤害42%,无法进行升级,攻击为群体效果,技能对敌方全体造成112%的法术伤害,使目攻击力的生命值,无视防御),持续2回合,同时使目标抗暴率减少10%,持续2回合。

该武将满星最高法术伤害可达158%,中毒效果可达40%生命值,同时提升抗暴率减少20%。

武将传记

东汉未年黄老道代表人物之一,三国时神秘的游方道士,传言于吉便是东汉道教著作《太平经》的作者。

于吉经常往来吴郡、会稽之间,建立了许多道场,聚集众人,在一起烧香、诵经,举行各种宗教仪式。制作符水为人治病,正因为他给人们施药治病,所以被百姓称为活神仙,也因此被当时的江东之主孙策以“蛊惑人心”为名将其抓获。告诉于吉假如让天下雨的话就放了他,于吉让天下了雨,但孙策还是将其处死,不料没多久于吉便神秘复活,而孙策也遭到诅咒病故。

碎片获取渠道

招募武将、红将万能碎片、全红将碎片箱、传记扫荡,

前期搭配阵容

于吉、袁绍、董卓、华雄、华佗

神兵

墨羽扇

少年三国志2惊雷裂空阵容搭配完整指南

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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