阴阳师阎魔斗技阵容定位玩法技巧

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,阎魔在斗技场的表现让很多人开始重视这个式神,改版后的强度确实值得一练。今天小编要说的是阎魔的御魂选择和阵容定位,散件高命中配合速度压制是核心思路。对抗纯堆速度的拉条队时阎魔克制效果很明显,镰鼬不能触发被动就意味着被克制。不过阎魔耗火问题必须解决,每回合都要保证去控雨女,对面有木魅时输出还得换省火的式神。建议搭配辉夜姬或者多套招财使用。感兴趣的用户与小编了解了解哦!

散件极堆限一速

2速度,4命中,6生命

大概就这么一个感觉,没有带速度的四号命中我也很绝望。

阎魔利用其自身的速度优势,以及被动的强控效果,能极大的克制纯堆速度的拉条,只要带了一个4号位六星命中,对抗低抵抗目标就有很好的控制效果,变成黑色小鬼的情况下,镰鼬不能触发被动。克制效果很明显。

散件高命中御魂,招财猫,火灵,或者其他辅助类御魂。

2速度,4命中,6生命

阎魔是所有控制式神里面基础速度最快的,在二号位6星速度的情况下,副属性只需要26点速度就能达到210速度。而且被动强控几率高达70%,在150命中的情况下,对抗120抵抗单位依旧有80%的控制率。对抗75%抵抗以下单位四号不带抵抗的单位,命中率能达到100%,尤其是对抗狰系列式神,效果很棒。

可以作为二速控制配合后续群控使用,不过这几天使用下来感觉不是太好,问题也比较明显,耗火很严重,每回合要保证去控雨女。如果对面有木魅以及使用群控技能,输出就只能选择不用火的式神了。

(适用于六星阎魔)

222散件套装,破势,招财

2.速度4.攻击加成6.爆伤

这个是我这几天用的最多的一套御魂,也是效果最好的一套 好吧是我一速那套太垃圾 ,打常规输出一下能打1w多,基本上3下暴击带走一个输出,有灯帮忙吸一下的话两下带走。而且控制能力很棒,尤其是对抗单核输出队 对,我说的就是4保1椒图队 ,效果极佳,除非靠琴师拉,对面几乎就没有输出了,也能试试运气去断椒图连线,然后靠神乐疾风两连怨魂重压带走对面关键式神。而且很多人往往忽视了阎魔的输出,能给人一个措手不及的感觉。

副属性我选择了主堆暴击并兼顾命中。其实只是御魂属性各种命中之王 ,这样能保证打输出能控制得住,或者可以直接选择4号命中,然后靠副属性堆伤害。

这次阎魔改版之后,的确强了很多,但是问题依然还是耗火太高,所以需要搭配辉夜姬,或者多套招财,以及省火输出的灯、酒吞等使用。目前斗技整体趋势是朝着速控队的方向走,而阎魔在对抗拉条以及单核控制or输出方面优势较大,是值得一练的式神,就是费黑蛋,而且现在斗技场上,纯输出型式神几乎已经绝迹。

现在主流输出是半控制半输出类,或者具备辅助控制能力 灯省火,控对面火,日女吞推条 ,还有的直接就不带输出了,选择双控制,靠控制式神的那少量伤害慢慢磨死你。阎魔也能很好的担任半控半输出的角色,也是我比较推崇的一种定位。

至于纯控制的打法,目前个人不是太看好,对抗雨女效果不错,但是费火严重,而且拖下去存在被对面超车的可能,有可能是因为我速度不太够的问题,御魂还需要调试。

说点题外话往后斗技感觉不只是要拼一速了,二速也要拼了,而且招财的地位越来越重要。我已经没钱去赌魂11了 ,今天中午碰到了三次 多个琴师搭配酒吞的玩法,还不是一个人,感觉这种高机动性队伍阎魔也是很难处理的。

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阴阳师阎魔技能加强体验

阴阳师手游阎魔加强了什么

原技能:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。

调整后:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个白色小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼1回合。

说明:就是额外增加了一个50%变小鬼的效果,沉默还在。

点评:

作为式神初始速度127的存在,在相同御魂的情况下没有那个比她快。也就是说可以先手控制对方的核心式神。

多了50%的一回合眩晕,大佬的起飞,平民要兼顾速度和命中,不行舍弃一些速度当高速控制也美滋滋,不管怎么样,这不是小鹿式的加强。

存在的问题:

1、大招是三火点控,不是先手带火机的队伍完全没意义

2、先手阵容要求稳定,这也是 为什么红屁股这么流行原因。

3、速度,不是一速真的有意义大吗?雪女慢一样强。

其他观点:阎魔这个加强让阎魔不像以前那样完全没用了,定位很清晰,一个强力的点控硬控,但是也没有到变态强的地步,我个人觉得这个改动是很中肯的。

阴阳师阎魔技能调整深度解读

技能调整:

原技能:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”

调整后:阎魔夺魂技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。

两种配点,一速低命中,二速高命中。

目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。

现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。

还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。

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