三国杀界陆逊武将攻略
《三国杀》是一款卡牌游戏,界陆逊和张让、王基等武将的配合堪称经典,他能快速为团队补充手牌,让核心输出位拿到关键牌。作为顶级的团队润滑剂,界陆逊在多人模式中的作用不容小觑。今天小编要聊的就是界陆逊的配阵思路和实战表现。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。
三国杀界陆逊怎么玩,界陆逊是一位极具操作感的辅助武将。他是单纯依赖连营摸牌的冒险家,而是更偏向团队的武将。玩好他关键在于理解“舍与得”的平衡以及时机判断。
一、技能机制深度解析
谦逊是防御与蓄爆的核心。当一张延时锦囊(乐不思蜀、兵粮寸断、闪电)或其他角色使用的普通锦囊牌对界陆逊生效时;如果界陆逊是唯一目标,则可以将所有手牌扣置于武将牌上,然后此回合结束后重新获得这些牌。这意味着当敌人对界陆逊使用过河拆桥、顺手牵羊、决斗或者贴上延时锦囊时,可以发动技能将所有手牌暂时扣置到武将牌上,在回合结束时原封不动地拿回来,能完美的防拆防顺。
连营则是界陆逊的灵魂与团队配合技能。触发条件是:失去手牌后,且此时没有手牌,你可以令至多X名角色各摸一张牌,X为你此次失去的手牌数。这个“失去”可以是任何形式的:使用、打出、弃置、被拆、被顺,甚至发动谦逊将扣置也是“失去”!任何导致界陆逊失去最后一张手牌的动作,都能触发连营营,并根据失去的牌数(通常是1张)让一名队友摸牌。而通过谦逊一次性移出多张手牌,则能瞬间触发大规模群体补牌!
二、实战策略与时机把握
界陆逊的玩法精髓在于“主动求拆”和“蓄爆空城”。不要害怕成为锦囊的目标,相反,要适当“引诱”敌人使用锦囊。
谦逊的发动需要预判。如果手中有急需使用的牌(如保队友濒死的桃)就要谨慎发动,因为牌会暂时无法使用直到回合结束。而连营的发动则要考虑补牌对象,是给体力值低的队友找桃和闪,还是给核心队友找输出牌,都需要根据局势快速判断。
三、配阵思路与队友配合
界陆逊是顶级的辅助和团队润滑剂,比较适合的队友有:张让、王基等。
四、克制关系与应对方法
界陆逊克制:非常克制那些依赖单体锦囊和拆迁的武将,比如甘宁等,他们的技能在谦逊面前几乎失效。同时也克制大乔、徐晃等延时锦囊流武将,乐不思蜀和兵粮寸断对他效果有限,甚至能帮助囤牌和补牌。
克制界陆逊的武将:
1、强命或高伤害流:比如界黄盖、朱桓等。毕竟只有三体力且无防御技能,很容易压低体力和秒杀。
2、封印技能的武将:比如界马超、界马超等。直接让两个技能失效,陆逊瞬间变成白板。
作为对手应对界陆逊时,尽量不要对他使用单体锦囊,优先用杀进行输出。如果界陆逊没有手牌的状态,趁机集火秒杀,以及不要对界陆逊使用延时锦囊牌。
五、进阶技巧与高阶玩法
蓄爆的艺术:在手牌充裕时,故意不装备武器或防具,吸引敌人的顺手牵羊。敌人一旦使用立刻发动谦逊,不仅保护了所有手牌还能触发连营补牌,实现收益最大化。
六、专属技巧与独家心得
谦逊的发动是选择性的,不是强制发动。有时没有关键牌,敌人拆牌时,选择不发动谦逊留手牌是为了应对敌方后面的输出;有时手牌有关键牌,应该发动谦逊保护这些牌。
七、身份适应与位置选择
主公:体力值低无防御技能,开局压制力低,敌方熟知技能使用单一目标的锦囊和延时锦囊,技能发动率低。
忠臣:输出能力不足,虽然能补牌但是需要特殊条件。
反贼:反贼人数多,随便对界陆逊用一个锦囊触发技能能给己方补几张牌,团队作用其=明显。
内奸:前期可以低调辅助,蓄爆装备和KEY牌,但是控场和收割能力不足,后期单挑能力依赖装备和手牌质量。
位置选择上,界陆逊不更偏好后置位。后置位能看清局势,更准确地选择连营补牌对象。
八、常见误区与纠正方法
1、误区一:发动谦逊将手牌全部扣置武将牌上。纠正:务必判断手牌价值和敌方接下来的动作,可以留一些手牌应对敌方输出和保护自己的队友!
2、 误区三:连营只给自己摸牌。纠正:多数情况下,给核心输出队友补牌或者体力值低的队友保一张防御牌的收益远高于自己摸一张,除非界陆逊急需关键牌救命或爆发。
《三国杀传奇》姜维挑衅与鲁肃对比
在电影《英雄儿女》中,主人公王成“为了胜利,向我开炮”的呐喊,让人血脉贲张。一曲《英雄赞歌》,荡气回肠,传唱不息。而在今天,在人气手游《三国杀传奇》中,我们也即将迎来这样一位舍身取义,勇于牺牲自我的新英雄,他就是我们今天的主角——姜维。
在《三国杀传奇》中姜维的天赋技能继承了三国杀中姜维的经典技能——挑衅。我们先来看一下描述:
“挑衅”,麒麟儿姜维胆大如斗,凭以过人的文武之才使出的战术:对敌方大胆挑衅,施展一次佯攻并做好万全应对之策。属攻击技能,主智。行动时易触发,可提升自身下一回合的防御能力并对敌方全体造成智力伤害,同时下一回合敌方武将只能选择挑衅者为攻击目标。
对敌方全体造成伤害,伤害系数为49.2(满级:65.44)%;同时减少自身下一回合受到的伤害,减少值为20%,且下回合内友军不能被敌方选作目标。
挑衅的亮点是可以辅助队友规避掉AOE伤害,被挑衅的目标,在下回合,如果释放了AOE类技能,会因为受到挑衅影响而变成单体技能,只攻击姜维一人,而无法作用到其他目标身上。
所以群嘲和减伤收益是姜维存在的重要意义,挑衅后的一回合,将直接保证队友的生存,以自身受到集火的代价来换取队友的火力输出,同时因为技能可以减少下回合自身伤害值,姜维也不容易被秒,简直就是PK利器。为了保证收益稳定和及时,最适合位置是3号位。当然啦,在此前比较适合3号位的武将是鲁肃。姜维表示,鱼与熊掌不可兼得,冲突总是难免的,鲁大师可以先去后排休息一下了。
“挑衅”作为一个吸收伤害,辅助作用较强的技能。推图和过关具有较好的战术作用,即使在PK中也能发挥出巨大作用。姜维的出现不知道会不会又带来一波全新的战术改变呢?各位主公们不妨亲自试试。
三国杀传奇伙伴系统完全指南
自从三国杀传奇伙伴系统推出以后,给游戏带来了新的格局,我们购将,很多时候都不能充分利用,考虑到空间的有效性,导致了不少武将,当初花资源去购买,而今天却冷板凳。这是一种无形的浪费,而如今,实现了全面利用。伙伴系统的功能却还不止如此,下面看看诏令获得方法以及其他方面的变革。
1,一些由于武将缘分太垃圾的武将能够得以施展。比如太史慈马超这样的武将,本身的强度其实是可以保证的,但是有着太多的拖后腿武将,那些武将又无处安排。不是核心级别的武将又不会考虑为他们特别的浪费位置放置武将开缘。那么小伙伴系统解决了他们的困惑。让一些由于角色缘分不太好的武将的缘分得以保障。
2,混搭队优势,这也是小伙伴系统的问世,对三传最大的影响。可以说,就算是全扩的单系武将,哪怕是顶级的红颜队,也几乎用不了几个小伙伴的位置(重复ps,哪怕你全扩)。那么这么多小伙伴的位置却没能充分利用,得到本质上的提高,也是一种无形的浪费。其实很多大缘,我们希望使用的是其中最强的武将,比如属香赵云,而如果没有小伙伴系统,可能会导致为了照顾大缘,其他的位置吃紧或者不是最佳状态。那么小伙伴系统从根本上根治了这些问题。
该系统可通过点击右侧菜单“军营”→“阵容”进入小伙伴系统,可以看到一共有8个位置,也就是可以上阵8名小伙伴,但是解锁一个位置需要用到诏令,8个位置需要的诏令数也不尽相同,需要1、8、15、20、25、30、35、40个才能开启对应位置,总计174个诏令。
1.“竞技”中的“抢夺”可以获得诏令,每天上限3个,每个的获得难度也逐渐上升,第一个在抢夺1-10次内可获得,第二个则大致在抢夺11-25次获得,第三个则需要更久,大致在26-50次,每天难度会重置。
2.“商城”中用元宝购买的箱子皆可以开出诏令,数量较多。
由于总计需要174个诏令即可全部解锁8个位置的小伙伴,故各位主公没有必要特地为了诏令而去开箱子,随着时间累积总会集满诏令。
另外8名小伙伴是无法获得经验的,需要拿经验的武将还是需要作为主将上阵的。