王者荣耀蒙犽高渐离玩法调整
《王者荣耀》是一款竞技游戏,版本更新永远是玩家最关心的话题。7月28日更新中,蒙犽和高渐离迎来平衡调整,蒙犽二技能射程被削弱,高渐离被动从四次变成三次。小编认为这两项改动都很合理,蒙犽的对手终于能有更多博弈空间了,高渐离玩家也能更频繁地打出击穿效果。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。
一、 蒙犽
削弱消耗能力
在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 → 750
二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800
二、 高渐离
调整被动机制
作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
王者荣耀全服不停机更新内容详解
亲爱的召唤师:
欢迎您来到王者荣耀!新的战火正在王者峡谷点燃,经典视野玩法-迷雾模式、五人排位玩法激情来袭!5月12日版本更新后,妲己宝宝收到了各位热心召唤师的反馈,经过程序GG们的紧张处理,我们预计于5月12日23:20-23:50对全服进行不停机更新部分问题。
更新时间5月12日23:20-23:50
更新方式不停机更新
由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
另外,为了表达宝宝的歉意,我们将在更新后为大家送上钻石*60的更新奖励,请各位召唤师一定记得领取噢!
更新范围全服
更新内容
1、 牛魔重生回馈礼
更新后,部分召唤师出现拥有牛魔,更新后却无法正常领取奖励的异常。我们将在本次更新中修复,修复后未能正常领取的召唤师也可领取:牛魔皮肤-西部大镖客体验卡*7天+铭文碎片*20+皮肤碎片*1。
2、 修复战队赛部分异常
我们在战火燃天的版本中开启了全新的战队赛玩法,在体验的过程中,部分召唤师出现以下问题:
1)在队长任命指挥官时有几率产生错误的小队连胜标记
2)部分玩家出现战队人数显示错误的问题
3)战队赛段位设置要求后,几率出现邀请玩家符合段位要求也无法正常邀请作战的问题
希望全新的战队赛玩法能带给你们不一样的战场体验!
3、宫本武藏动画恢复到战火燃天版本前效果
为了使技能动画细节及表现更加的完善和丰富,我们尝试在战火燃天的版本中对宫本武藏的整套动画表现进行优化。然而实际的效果中却与我们设计初衷出现差异,为了不影响大家的游戏体验,我们将在本次不停机更新后将宫本武藏的动画特效回滚到战火燃天版本前效果。当然,我们的美术大大也将对美术效果持续研究,期待带给大家更加完美的体验。
4、游戏头像处经验等级框变小,导致等级与经验显示重合的异常;
5、排位赛黄金以上段位可领取专属皮肤-狮心王活动异常消失的问题(更新前已经领取皮肤的玩家活动中领取按钮虽然高亮,但是点击后不会有任何影响);
6、部分召唤师遭遇武道大会无法正常挑战的问题;
7、玩家资料-常用英雄胜率显示异常;(因位数限制,当有小数点时无法显示百分号)
8、部分华为手机出现地图显示不正确的问题。
以上问题,我们都将通过本次不停机更新解决。当然,如果您在体验过程中遭遇到其他问题,也欢迎通过各个渠道给到小妲己反馈喔!~
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