《奇门》西门治介绍
《奇门》是一款角色扮演游戏,侠客招揽和解谜是核心玩法。说起来好笑,好多人问我西门治怎么样,可这角色压根不存在啊。今天小编就带大家看看游戏里真正值得培养的阵容搭配,像绝忍这种前排承伤位,配合龙儿的爆发输出,推图刷BOSS都很稳当。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!
奇门西门治怎么样?在波诡云谲的暗黑江湖中,许多玩家都会产生这样的疑问“奇门手游西门治强吗”,但是需要明确的是,在目前的游戏版本中,并没有实装名为西门治的角色。玩家在游戏中将扮演江湖涤罪师,通过招揽侠客、解开谜案来推动剧情的发展。游戏角色种类繁多,虽然没有西门治,但是有众多机制独特且强度很高的强力角色,可以支撑起各种阵容搭配和战术博弈。
在众多的侠客当中,龙儿是输出位的主要选择。作为近战群攻手,她的大招可以锁定敌方最高攻击力的角色以及其周围的敌人造成伤害,每次释放可以叠加最多7层增益,每层提升自身30%伤害,持续30秒,越战越强。武技同样支持普攻叠加伤害层数,天赋还可以给扇形范围内的所有敌人附加打击效果,对两名敌人造成溅射伤害。这样的成长曲线陡峭的机制,在中后期推图和高难BOSS战中表现尤为突出,是新手期最值得集中资源培养的主力输出。
就前排承伤和控制来说,“绝忍”是队伍的生存基础。作为铁卫型侠客,他的大招可以对最近单体造成高额倍率伤害,驱散自身和血量最低的友方控制效果,附加基于自身最大血量的护盾。武技每15秒会自动触发一次解控,天赋可以使得每次普攻有概率给随机队友挂上护盾,被动技能可以持续提高生命、防御和闪避。全方位的生存保障使得队伍在遇到高压关卡的时候,容错率大大提升,是前排不可缺少的稳定支撑。
在辅助与治疗位中,谢危既有输出又有辅助的功能。他的绝招可以对单个敌人造成大量伤害,并且还会给目标附加真实伤害型灼烧的效果,还会为目标产生无敌护盾。武技提高全体友方的暴击率和暴击伤害,天赋使每次攻击都有一定的概率给敌方血量最少的单位施加3秒无敌盾。其机制为DOT压制、团队增益、关键保护,可以适用各种阵容的组合。
收割和控制的绝佳搭档,是“午马”和“公输岳”。午马是高爆发单体刺客,绝技对单一目标造成极高倍率的伤害,武技使它存在多段追击的可能性,天赋在普攻时有几率给敌方当前血量最低的单位附加额外伤害;公输岳是远程精准收割者,绝招对敌方血量最低的单位造成极高倍率的伤害并削减怒气,如果成功击破护盾,怒气削减效果翻倍,天赋可以在己方破盾的时候对其施加沉默。这两位侠客是互相配合的,公输岳配合龙儿压制高攻目标并完成终结和控场,午马负责精准击杀敌方核心输出位,二者一起达到完美的节奏压制和战术封锁。
《奇门》角色加点攻略
奇门角色怎么加点?在奇门这款游戏中,很多新手玩家在角色养成之初就会遇到这个问题,即奇门手游怎么加点。实际上玩家在游戏中不会遇到属性分配问题,因为游戏自带智能成长系统,角色升级时会自动加点,不需要玩家操作。该设计大大降低新手玩家的入门门槛,让玩家可以把精力集中到阵容搭配和技能释放时机上,而不用理会每一个属性点的细微差别。
除基础属性自动提升外,玩家在实战中还要考虑角色技能等级以及装备搭配。基础点数不需要考虑,但是技能资源的投入是有策略的。近战破军类玩家的主要价值在于对敌方阵型的破坏,因此玩家在资源有限的情况下应该优先升级他的主动输出技能,而不是被动防御技能。从战斗结算界面可以看出输出占比等评价,说明游戏的胜负手是由核心输出位的爆发力决定的,因此自动加点系统对于建立强力输出核心是有效的。
就阵容构建而言,玩家需要对角色间的克制关系和站位推荐也要有所了解。布阵界面清楚地显示出推荐前排、推荐后排的提示,这是系统根据角色身板硬度给出的最优解。玩家要按照这个逻辑来操作,把铁卫放在前线吸收伤害,利用它高血量、高防御的特点来阻挡敌人的进攻;把玄师或者辅助类的角色放在后面,利用它的远程攻击进行安全的输出或者提供增益效果。因此站位上的讲究、系统自动优化的基本属性,能够最大程度上提高队伍整体战斗力。
除此之外,角色的星级和品质都会对最终战力产生影响,但这些更多是依靠玩家抽卡运气、碎片收集进度所决定的,而不是通过手动加点来实现的。高星角色的基础数值比低星角色要高得多,而且具有更强的技能。对于平民来说,集中精力培养一个高星级的核心人物,比平均地培养一队低星级的人要划算得多。系统自动加点使低星角色属性成长曲线是合理的,玩家可以将有限的资源用在重要的角色升级和技能突破上。
《奇门》特殊称号一览
奇门特殊称号有哪些?在暗黑武侠江湖里,很多玩家想知道:奇门手游特殊称号有哪些。该款放置卡牌游戏是以策略+成长为特点的游戏,称号系统既是身份的象征,也是提高角色属性、解锁专属功能的重要手段。玩家通过完成主线任务、挑战副本、参加名望战令等活动,逐渐升至初入江湖、行侠仗义、小有名气、技艺精湛等各个等级,每一个称号节点的达成都会使生命值、攻击力、防御力等主要属性得到明显提升,为以后的战斗和探索打下良好的基础。
从目前版本的名望战令界面中可以看出,称号系统被划分成了不同的层次,各个层次所对应的目标以及奖励都是清晰的。籍籍无名属于初始阶段,只给予基本属性加成,而初入江湖则是需要玩家完成侠客养成和关卡冒险两件事情之后才能得到奖励,并且开启更高的称号之路。随着玩家不断完成行侠仗义、小有名气等节点之后,属性加成会不断增加,还会慢慢解锁试炼塔、商铺等重要功能模块,而这些功能模块又和游戏的深度玩法密切相关,是后期战力提高的主要依靠。
称号的获得不是一下子就能得到的,它需要玩家在多个方面不断投入。通关冒险1-7关卡是获得“初入江湖”称号的前提之一,“行侠仗义”要达到一定分数或者完成隐藏任务。另外一些高级称号会和VIP等级或者限时活动相关联,图中出现的“VIP 30”就表示该称号为高价值称号,需要额外付费或者参加特定运营活动才能获得。分层设计既给普通玩家留有成长的空间,又给追求极致体验的玩家留下不同的目标。
在游戏中,称号系统同角色日常养成是紧密联系在一起的。玩家在推进主线、挑战日常副本、参加江湖历练等活动时所取得的进度,都会直接影响到称号晋升条。玩家通关冒险1-7之后,系统就会弹出一个“恭喜获得”的提示,并且同步更新名望战令的进度条。即时反馈机制不但可以提高成就感,而且会促使玩家有目的性地安排每天的任务,不会盲目刷图或者资源浪费。同时称号所具有的属性加成会实时出现在角色面板上,使玩家可以清楚地看到成长的收获。
对希望迅速提高战力的玩家来说,完成低阶称号任务是最划算的。因为早期称号的门槛低,属性加成对前期推图的帮助大。当玩家进入中期之后,就可以去挑战高阶称号,特别是那些可以解锁新功能或者提供稀有资源的称号。技艺精湛这样的顶级称号一般会伴随试炼塔的全部开放或者商铺的特殊商品权限出现,而这些功能对后期的战斗力提升起着决定性的作用。因此合理规划称号晋升路线,是每一个玩家都必须掌握的进阶技巧。
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