贪婪洞窟地狱物理流怎么玩详解
《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,物理流派在地狱模式里属于上手相对简单的选择。地狱物理流的玩法思路很清晰,把穿透堆上去然后用高攻击压制,Boss迟早会被耗死。今天小编要讲的是具体的操作细节,从开局到收尾的流程都列出来了。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。
马上开玩
1、小美
穿透9800生命15000来点火防和暗防,攻击越高越好(攻击低了打的慢流血伤害叠太多就gg了)。
装备:推荐陨落套(比较难开)/食死徒套,马修戒指(这个许多),不灭王朝徽章(一般摸不出来)/防腐之首/迅捷徽章,天堂是必须的(这是物理流,我找不到好装备就用炼金两件套)。
前期虹吸喝超级红,中期虹吸加顶级红,后期一块喝超级红和顶级红,红药各40,奇美拉这里刚从地狱过渡出来往往十分难打。
2、元素
防御有点高,穿11500即可打,攻击越高越好,属性防御能够有,生命25000打元素最重要的是元素的顺序,最好是水光木火暗。
装备:精钢战斧(攻击高且上下限差距小,应该比彗星和秘境实用)/秘境/彗星,寰宇套(第三条属性为攻击穿透生命防御等,把第二条改成穿透)/纷争套,马修戒指,奥秘徽记(这里的暗金饰品都加魔法值,不推荐,奥秘徽记固定属性穿透加随机,运气好了有双穿)。
顶级红20,超级红40。
3、安沃
对于物理流,安沃是最菜的,穿透9500以上即可打,攻击任意。
装备:冰峰(固定属性最大最小攻击和穿透,强烈推荐)/邪能秘法权杖,沉思者套/腐蚀套,马修戒指,奥秘徽记。
唯一要求,学会格挡技能,生命35000(当防御1万时重击伤害在2.6万-3万)。
红药各20。
4、雷神
防御贼高,穿透过80%即可打,打雷神注意加血手速要快(雷神输出节奏快且不稳定)
装备:圣兽之牙,全套自带穿透的蛮荒并附魔穿透/护法者套,马修/星芒戒指,奥秘徽记(我那堆破烂装备基本是用药砸过去的)。
顶级红60超级红100。
5、阿萨
输出节奏比雷神更快,有三个小弟,还有秒杀技能,穿透很容易过它的防御,生命5万。
装备:全套龙鳞/灾厄套(都附魔穿透),爽穿斐迪南(斐迪南攻击力上下限差距大,最实用最小攻击的装备来平衡一下),马修/灵魂收割者,灾厄项链/龙族珍宝。
阿萨有个用球砸人的技能伤害约4万,能够用格挡。其他技能伤害不是特别高。
最后25万血左右会读秒蓄力或者秒杀你,有三层肾上腺素能够轻松过。
顶级红80超级红120。
其他:
地狱物理流,穿透第一,攻击第二,生命值防御属性防御等防御属性第三,只要回血能跟上,boss迟早会被耗死,格挡是物理流的神技,物理流舍身风险高,属性防御越来越重要(boss的属性攻击通常很高)。
最小攻击有时候比最大攻击高效。
贪婪洞手游死亡惩罚机制技巧
线绘画风 转盘式地图
《贪婪洞窟》在画面表现上采用了美漫线绘风格,较之常见的3D画面更为自然古朴。通过滑动屏幕,转动切换功能建筑的转盘式主城地图设计,跳出了常规手游设计中的固有框架。
玩法轻松 上手快速
玩家在捏脸创建人物进入游戏后,便能在醒目位置发现贪婪洞窟的入口开启冒险之旅,不需新手引导,玩家便可通过寻找洞窟宝藏或清楚洞窟怪物的方式获取经验、金币、药品或装备道具,上手快速,节省认知成本。
天赋自由加点 打造独特人物
《贪婪洞窟》除了捏脸系统外,人物升级后可自由加点天赋树,随着自由配点完成,可打造出各具技能特色的个性人物。
死亡惩罚 一切归零
《贪婪洞窟》最具特色的还在于其死亡惩罚机制,在洞窟冒险中,除非拿到“逃跑卷轴”,才可以带着金色品质以下的战利品逃离洞窟。否则玩家一旦死亡,将被强制遣回主城,所有在洞窟冒险中获得的包括装备道具、经验等级、技能将化作乌有。
无等级卡点 不过度商业化
玩手游最郁闷几件事,一是刻意卡等级,二是过度商业化的收费模式。《贪婪洞窟》在游戏里弱化了新手引导,玩家在游戏前期便可体验所有游戏玩法,不存在卡等级的情况。同时,与常规的游戏相比,本作只在适当的节点加入少量商业元素,保障了游戏本身的趣味所在。
低商业化内容的《贪婪洞窟》处处流露出与众不同的地方,也正是如此才会引起玩家们的关注。追求快乐游戏的根本是独立游戏的本质,愿玩家们都能在明日玩上这一款独特不走寻常路的手游。
关于贪婪洞窟:
锤子炸弹探索冒险攻略
曾出产过《阿瓦隆:炉之火》、《鹿神》、《暗影之刃:再次出击》等多款优秀作品的开发商新月游戏(Crescent Moon)最近正联手 We're Five Games 筹备一款独具特色的新作《锤子炸弹》(Hammer Bomb)。今年一月中旬,游戏曾经曝光过几张截图,神似《我的世界》的画风给人留下了不错的第一印象,但过于稀少的信息实在让人难以过足瘾。
而就在近日,新月游戏终于正式公布了游戏即将于下周四登陆 iOS 的消息,并释出了首个宣传视频。这下玩家们可终于有机会更直观全面地预先了解一下游戏的基本情况啦!
实际上,《锤子炸弹》是一款第一人称的地牢探索类游戏,整体观感偏复古风,配合以 Disco 式的背景音乐和快节奏,可谓是相当魔性。值得一提的是,游戏的全部场景、武器、怪物均由参差排布却不显杂乱的像素格构成,算是汲取了《我的世界》的神韵。当然,这绝对不是我们第一次与这种风格打照面,诸如之前的《飞鸟》《末日五分钟》也差不多都是这一卦的。但与此同时,游戏玩法又与万代南梦宫的经典之作《吃豆人》存在着千丝万缕的相似之处。
随机生成的地图和无尽关卡是本作凸显的两大亮点。
首先,随机生成的地图意味着前方会出现什么都是不可预料的,这也就需要玩家打起十二分精神去应对接下来可能发生的任何情形。在此,玩家将穿梭于幽深阴暗的地牢洞穴、神秘诡异的庙宇等迷宫式地图探索寻觅珍贵宝藏。谨记,千奇百怪的怪物会随时随地出现在你面前,阻碍干扰你的行动。这时候,你就得反应敏捷地根据特点选择系统配备的各式武器。武器的种类较多,有铁锤、长剑、炸弹、弓、弩,而它们大多都可以从宝箱中获得。
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