原神澄清之泪任务流程教学

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《原神》是一款冒险游戏,澄清之泪是序章第二幕的任务之一。今天小编要说的是这个任务的完成方法,任务过程主要分三步:回酒庄、与琴对话、把风龙泪滴滴在天空之琴上。简单明了,跟着做就能过。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧!

原神澄清之泪

序章第二幕澄清之泪攻略流程

一、任务概述

前置任务:藏匿之泪、遗落之泪 、被夺之泪

起始NPC:琴

结束NPC:琴

后续任务:无

二、任务过程

1.回到迪卢克家酒庄

2.与琴对话

3.将风龙泪滴滴在天空之琴上

三、任务奖励

1、摩拉*10500;

2、冒险经验*225;

3、角色经验*数量待补充;

4、原石*30

四、剧情对话

派蒙:“唔吼——”

派蒙:“「特瓦林保护协会」!再次集结!”

温迪:“那么,快把收集到的结晶拿出来吧。”

温迪:“啊···”

温迪:“结晶的色泽似乎更加浑浊了···”

温迪:“特瓦林···究竟在忍受怎样的折磨···”

温迪:“总之,先把这些结晶净化吧。异邦的旅行者,拜托你了。”

琴:“若不是亲眼所见,还真是难以置信···”

迪卢克:“很有意思。就像滤酒一样,令人神清气爽。”

温迪:“像上次一样,把他们滴在天空之琴上吧。”

旅行者选项:“交给我吧。”

派蒙:“成功啦!”

琴:“和原先的感觉完全不一样了。”

温迪:“风元素···满溢到了活泼的程度呢。这样的话应该没问题了。”

温迪:“多亏了你呀,旅行者。”

琴:“那么,我们该在哪里呼唤风魔龙?”

琴:“在蒙德城内肯定不行,如果失败,就会造成难以弥补的损失。”

琴:“就在这酒庄的话,显然也···”

迪卢克:“哦。酒庄没了倒也不是什么难以弥补的损失,但最好不要。”

琴:“······”

温迪:“海风或者高处的风,都可以让诗人的歌声传颂的更远。”

温迪:“如果空气干燥、沉闷又压抑,那不仅诗人,就连龙都会生气吧。”

派蒙:“原来如此。海风或者高处的风,是吗?”

派蒙:“所以,最适合弹奏的地方应该就是···”

旅行者选项:“悬崖。”

迪卢克:“从星落湖向东一段距离,在海滩的南方有一片山地。“

派蒙:“···啊!是在说上次你睡懒觉的那片海滩呢。”

迪卢克:“沿着山地延伸的方向攀登,可以抵达一个叫做摘星崖的地方。”

迪卢克:“歌手,你想要的海风与高处的风,在那里都能找到吧。”

温迪:“嗯,我想想,摘星崖是吧···”

温迪:“···确实是很不错的位置呢,是个很衬我歌声的地方。”

琴:“很好。那我们就做好准备,在摘星崖集合吧。”

琴:“还请大家认真对待,不要迟到。”

派蒙:“遵命,团长大人!”

琴:“啊···抱歉,一不小心就···”

五、拓展阅读

环境的元素

提瓦特大陆无处不弥漫着神秘的元素气息,你可以通过与环境中不同元素的物体(或者元素现象)交互,尝试出千变万化的元素反应。

(击碎水琥珀产生雨云。)

七大元素无处不在,元素之间的交互也十分神奇。草原、灌木富含草元素,星星之火便可燃成火海;击碎后能产生雨云的水琥珀;向周围散发火焰或寒气的花朵等等。

序章第一幕捕风的异乡鸟瞰风物异常的权柄与巨龙相会捕风的异乡人与轻风同行自由之都龙灾西风骑士团昔日的风骑士的现场教习书页里的电火花序章第二幕为了没有眼泪的明天追逐暗影不期而遇那个绿色的家伙听凭风引温迪的计划阴影下的蒙德温迪的新计划逃亡幕后谈话被夺之泪澄清之泪藏匿之泪至宝的现状遗落之泪序章第三幕巨龙与自由之歌深渊法师在终曲之前无人之家导光仪式风带来的故事障壁为了青色的身影第一章第一幕浮世浮生千岩间请仙惊变望舒第一章第二幕辞行久远之躯壶天市井归终邀约传香指月往生

原神BOSS位置分布说明

原神是很多玩家都喜欢玩的一款游戏,游戏中有非常多的BOSS,不同的BOSS打法技巧也不一样,BOSS在游戏中是比较难打的,很多玩家都打不过游戏中的BOSS,接下来91小编和大家一起分享一下原神BOSS怎么打。

原神攻略大全(点击此处)

原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

全BOSS打法攻略

原神BOSS打法北风狼无相之风无相之雷愚人众美女木盾丘丘暴徒遗迹守卫债务处理人遗迹猎者风魔龙冰深渊法师以上内容持续更新中

越级打boss技巧心得

核心依靠的是怪目前来看没什么霸体,理论上来讲用剑多走位能无伤1v1任何怪。

然后怪仇恨很高,完全可以过去拉1-2个怪慢慢打。

最后就是利用属性,这个不赘述了,举个例子:蒙德城附近这个位置,大家可以先不吃经验书试试就明白了。

配置:一个14级无属性小boss 一个4级普小怪 一个11火属性 一个1级火属性。

我4级打的,先拉扯小boss(感觉他的仇恨加成最强),a几下跳到背后打,打掉后会把其他几个小怪仇恨拉满,你可以去吃个水BUFF打,不过我感觉没必要,溜着打,先打小后打大,注意躲火属性怪的前突劈砍就行,基本无伤能过。

怪物弱点

1、史莱姆

史莱姆作为最早接触的怪物,每个属性都有,而且血量偏低,全身都是弱点的怪物(萌新的成长快乐,而且攻击欲望很弱)。

2、丘丘人

作为人型怪物,丘丘人的难度相当于人型史莱姆血量略高但是行动毫无规律,应对简单。处理较为麻烦的多为弓箭手和盾棒手,弓箭手需要避射过来的箭;盾棒手的话前期需要打破盾牌才可以造成有效伤害,可以轻松击杀。

3、各处遗迹的守护者

遗迹的守护者,其中代表是北方狼,攻击高而且血厚,作为萌新期的一大门槛既吃练度又吃操作。不过简单的守护者,例如图中的守护者弱点就是头部,多次击破弱点后就可以轻松击杀

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