王者荣耀战国争鸣抢先服改动详情
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,战国争鸣抢先服更新了,这次5月17日的改动挺全面的。英雄调整涉及8位英雄,战场机制有了新变化,排位规则也进行了优化。今天就让小编带大家详细看看这些具体内容,帮你快速掌握新版本。感到兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。
重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!
王者荣耀7月23日体验服改动解析
王者荣耀7月23日体验服更新
更新时间
7月23日20:50-22:50(19:45关闭PVP)
英雄调整
体验服会对同一英雄进行反复多次的调整,英雄调整基于之前的体验服更新,请大家不要等同于直接基于当前正式服英雄的调整。
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
LOL9.14版本PBE内容技巧分享
英雄联盟9.14版本PBE更新内容
英雄改动
诺克萨斯统领 斯维因
狂食鸦群(被动)
[移除]最多存储5片魂屑
[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值
[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值
解脱之手(Q)
冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒
范围由725降低至625
每道恶魔之力间的角度由8提高到10
[移除]可以被小兵阻挡
[移除]每击杀一个单位回复法力值
恶魔升华(R)
对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%
[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5
[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位
[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光
恶魔耀光:
[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害
[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
AP加成由0.7提高到0.8
我流奥义!霞阵(W)
冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒
能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80
计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时
[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间
潜行类型由遮蔽调整为隐身
我流奥义!隼舞(E)
初次施放:
基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
再次施放:
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
[新增]可以眩晕小兵
涌泉之恨(R)
基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450
额外AD加成由0.8提高到2
穿甲加成由1.5提高到2
[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”
[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华(R)
治疗削减由40%提高到60%
暴怒骑士 克烈
飞索捕熊器(骑乘Q)
[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%
光辉女郎 拉克丝
曲光屏障(W)
基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130
护盾值的AP加成由0.2提高到0.3
[移除]折返时产生的护盾值加倍
护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒
终极闪光(R)
冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒
AP加成由0.75提高到0.8
[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令
[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标
法术涌动(E)
[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带
[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标
曙光女神 蕾欧娜
日蚀(W)
护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40
魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40
[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)
日炎耀斑(R)
[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果
潮汐海灵 菲兹
伶俐斗士(被动)
[移除]减免普攻伤害
[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术(E)
[新增]可以中断位移效果
易损状态的持续时间由5秒降低至3秒
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
剧毒迷雾(W)
冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒
最小施法范围由500降低至100
减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%
双生毒牙(E)
蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50
[移除]治疗量有5-22的基础值
治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25
[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%
圣锤之毅 波比
坚定风采(W)
主动:
冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒
[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒
加速效果由30%提高到35%
持续时间由2.5秒降低至2秒
蒸汽机器人 布里茨
过载运转(W)
加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%
持续时间由5秒降低至4秒
[移除]过载运转结束后会减速
[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果
[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒
静电力场(R)
主动:
冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒
[新增]摧毁所有目标的护盾
[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎(W)
50怒气奖励:
[新增]摧毁目标已存在的护盾
河流之王 塔姆
培养品味(被动)
[移除]施法会根据层数造成额外伤害
[移除]会根据目标层数堆叠伤害
额外生命值加成由1.5%提高到2.5
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
[移除]可以命中弧形范围内的敌人
[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗
减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%
减速效果的持续时间由2秒提高到3秒
眩晕时间由1.5秒提高到2秒
大快朵颐(W)
[移除]被吞噬的目标的视野会减少
[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒
[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用
厚实表皮(E)
冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒
计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时
承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%
灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%
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