炉石传说四蟹污手骑卡组教学
《炉石传说》是一款卡牌游戏,geniusyy分享的四蟹污手骑卡组让人眼前一亮。小编发现这套卡组最离谱的设计就是携带4个杀手蟹,完全放弃了常规思路。但事实证明这种针对卡组确实有效,对阵萨满、战士、盗贼、骑士胜率都很高。虽然德鲁伊不好打,但整体上分效率足以支撑传说。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!
玩家geniusyy分享四蟹污手骑卡组,虽然卡组看起来有点奇葩,但是能上传说啊。
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丧心病狂带了4个杀手蟹,要是有1费2费的野兽杀手蟹,我估计会带6个哈哈。。。
嗯,说正事了。为啥带这么多呢,因为,之前玩奥秘法,遇到张杰;玩鱼人骑,遇到杀手蟹。情绪崩溃。。好几天都没怎么玩,因为在思考换什么卡组才能避开这些东西,因为我只玩法师和骑士哈。。。
最后痛定思痛,咱决定以牙还牙。。。所以,组了个4蟹污手骑试试水。。
结果今天下午4级开打,现在已经传说了。。。哈。。。
主要吃萨满,战士,贼,骑。为啥?你们懂得,这4个职业带鱼人和海盗的,哈。。。至于德,虽然也有3个海盗,但德速度太快,还能跳费,所以很难打。哈。。
萨战贼骑这4个职业,
萨满最好打,因为速度慢,还都是一地杂毛。萨满带12海盗和帕奇斯,还有鳗鱼图腾出的鱼人,所以4个杀手蟹都能起作用。好几次,我1费空过,萨满后手硬币跳图腾,我美滋滋的风驰电掣加鱼人杀手蟹,场上站1个45,萨满从此就没站过场。
海盗战的话,起手要有杀手蟹,不然不一定能赢,哈。所以比萨满稍微难点。我没带自走炮,其实可以考虑带个,去掉1个啥还没想好,因为打猎人也需要这个回血。。任务战的话,好像打了2次还是3次,好像2胜1负吧,输的那盘是核心卡魅影和飞火沉底,导致魅影没BUFF上哈。
贼的话,一般也好打,起手最好BUFF下,然后下怪,我们卡组速度并不慢,中后期也有超管和佛丁挡下,生平一套也有,所以只要贼不是太胡,还是优势的,海盗蟹一定留吃海盗。。。
骑士的话,起手吃他一个鱼人,基本他就走远了,除非其他牌序不大好。奶骑的话,和任务战差不多,反正也不虚,我们有魅影1波(前提是能BUFF到位哈),以及和骑士一样的后期卡牌(剑龙超管佛丁2个314发现),并不虚,奶骑一套交的早,后面就安心铺了,比如用飞火流星骗奶骑一波清场,之后魅影他多半就只能看着了。
德法不大好打。。
尤其是德,虽然我们这卡组没太多鱼人,但毕竟也有222水文学家,要是被吃,就崩了。哈。。芬杰拉出的鱼被吃无所谓,问题不大。我打2盘快攻德都很快就投了,1盘青玉德,它也是很快就投给我了,好像我5费飞火流星1波,他就投了。所以打快攻德不好打,打青玉德嘛,和打任务战奶骑差不多节奏。。。、
打法师的话,法师很顺的话也不好打,AOE太多。奥秘法不带AOE 的话倒还行,只要牌序不错,就能赢,比较芬杰一波和魅影1波,奥秘法是解不了的。。。要是出现没BUFF牌,只有各种残疾的杀手蟹或魅影,那就很难赢了。哈。。。
术士遇到1盘动物园,险胜吧。。。哈。。
牧师忘了是啥,反正牧师对芬杰1波,没AOE就GG了,魅影最好BUFF到66.。
猎人的话,被土狼干死2次。不过我没带自走炮,也许带了会好一点,因为最后都是有场面没血了,哈。。。救赎自走炮是最叼的回血套路了。。相当于4费33(圣盾相当于11嘛)回8血,和老司机差不多了。而且有时可能不止这么点,因为自走炮也许会被BUFF成44 55之类的。。。
我们这卡组比较吃牌序,风驰电掣和污手街供货商这些BUFF牌,其他随从可以只BUFF1次或不BUFF,但魅影必须BUFF,所以,要省着点用。不要一股脑儿全甩了,然后摸到魅影,卡在手里OB全场哈。一般魅影最有大AOE的职业最好到55才上,对没AOE的有时33就可以上了,对萨满这种当然最好是44。。
我们牌序不错的话,也会在6费出手魅影1波,一般444或555不难,魅影不吃萨满退化,本来就是5费,退化成4费,等于没啥变化,哈。。这个是我上版本总结出来的萨满唯一的弱点,就是对突然出现的群体高费大怪没辙,其他的,单个大怪有呱,单个小怪有武器和法术,群体小怪有退化和AOE,只有群体高费大怪,萨满没办法处理,5费魅影退化成4费,并不赚,假如我是44上场的话,他退化一下,数值基本还是那样。哈。55的话退化一下,也未必降低很多,退化成4费,萨满不带闪电风暴,根本解不掉3个4费的。。。
芬杰是卖的,吸引火力,比如吸引AOE,或者吸引萨满的退化之类的。。之后还有魅影1波,和超管佛丁剑龙等等制胜手段。。。有时芬杰1波就赢了。哈。
炉石传说BOSS玄学设定
顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》龙王大哥萨卡组完整攻略
奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组
卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。
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