《诛仙》梦魇坐骑技能效果分析教程

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《诛仙》是一款冒险游戏,梦幻诛仙手游的战斗坐骑系统让不少少侠感到迷茫。今天小编就来帮大家理清思路,五种战斗坐骑的技能全部整理出来了。玄冥狐的侵蚀能降法防、熊猫胖哒的赐福能加治疗、黄金黑豹的破灭能降物防,这三个技能是各自的招牌。被动方面,健壮加气血、轻敏加速度、遁甲加物防,都是常用的。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

1、玄冥狐

战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。

一阶被动技能:

(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

三阶被动技能:

(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

2、熊猫胖哒

战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。

一阶被动技能:

(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

3、黄金黑豹

战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。

一阶被动技能:

(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

三阶被动技能:

(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

4、梦魇

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

5、兜什么兜

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

三阶技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。

使命召唤手游武器强度推荐,近战莽夫专用枪械

使命召唤手游哪些枪值得购买

AK74U:玩过COD系列都知道的著名步枪,近战型自动步枪,后坐力低伤害高,精度略差,但贴身肉搏了还看啥精度,近战绝对利器

AK47:说是AK47其实本质是AKM,拥有很高的伤害,以及高射速,添加扩容弹匣之后就是一把莽夫专用枪,特别适合无脑突突突的玩家

UL736:又是一把莽夫用的枪,看看这弹鼓,火力压制绝对是没的说,除了莽夫,枪法比较烂的玩家也可以试试,毕竟可以一直开火,不直接打中,随便乱扫说不定摸奖就摸中了

HS0405:俗话说得好:喷子面前人人平等,近战糊你一脸,直接螺旋升天,没什么可抱怨的

和平精英地图选择核心技巧分享

和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

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