炉石传说弃牌术任务卡组详细玩法指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,安戈洛版本的术士任务卡终于证明了自己。任务弃牌术卡组玩起来很有节奏感,前期站场、中期弃牌做任务、后期收割,环环相扣。今天小编就给大家分析一下这套卡组的单卡选择和实战思路,一起看看吧。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
前言:
本以为新版本术士的小鬼首领退了以后,动物就更加low,更加玩不动了,即使新卡有弃牌思路,但是大家一度认为术士要改走中速路线,不料,新版本一出,弃牌园还是成了术士的主要形态,因为任务卡摆在那里吗?
单卡分析:
拉卡利献祭:丢6张卡,就能拿到传送门,每回合结束为你召唤2个32小鬼,场面真的强,至于弃6张牌,对于如今的术士太容易,特别是还加入了438嘲讽,和57一样丢2张,还有魅魔和图书管理员,灵魂火,能丢牌的很多,并且寄生在动物园的卡组上,只要顺着节奏丢牌就好,不要太刻意。
马尔扎克小鬼:1费13,弃牌便补充等量手牌,在弃牌术卡组中是核心的存在,首先是能保证你的手牌维持在一个适量的状态,不用拿技能去抽牌,亏2血不说,关键是2费的节奏太重要了,别人5费,你3费,这什么感觉,生物被碾压!
萨瓦丝女王:这张卡起手必留,拿来丢的,被丢就+2/2,并且回手,经的起丢,而且它有和小鬼一样的效果,就是不亏牌,只不过小鬼是抽,而他是当替死鬼,但讲道理还是不如小鬼,毕竟弃牌不可控,但是如果你成功一次次把他丢了,那么就强的一逼啊,2费88?1010?不输大范啊!
拉卡利地狱犬:438嘲讽,强的不行,原本可能还因为弃2张牌,觉得不舍得怎样的,但是在弃牌术套牌里弃牌就是我的本意,而且身材这么棒,站场非常之强,作为速攻,这个可以保核,防补刀,作为弃牌术,丢吧,我任务做的更快!
阿古斯:嘲讽并且+1/1,自古动物园必带,强化场面,并且增加一个23的攻击频率,并且不顺情况下,可能血量会损失比较多,可能进入对方斩杀线,那么2个墙就很重要了,不仅是保核,更是保命。
打法和对阵思路:
打法就是动物园的打法,前期找13或者32站场,1费马尔扎克小鬼最佳,一边抢血一边做任务,2费4个能弃牌,有小鬼的话就不亏牌,并且快速做任务,有一点是任务卡不一定要1费挂,有的选可以先下13,2费再任务卡+魂火也是不错的选择,任务卡的存在在前2费会对我们的铺场节奏产生一定的影响,但是任务完成的收益也是任何卡所不能替代的,所以牺牲值得,不管对面什么套路,我们的目标就是铺场、弃牌做任务、任务做好那就是上帝给我们铺场了,场面压力很大,但是任务一定要快,如果被对方先做好任务,可能就是我们崩了,任务卡都是那么BUG,谁先完成谁牛逼!
结语:
天梯环境瞬息万变,这种新版本的混乱期更是如此,一波大乱斗,最后剩下来的就能统治天梯长达4个月!弱肉强食,游戏也是如此!
安戈洛新卡组汇总:
综合:小编卡组汇总
法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法
盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼
萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨
战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战
牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧
骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑
猎人:任务猎 | 中速猎
术士:任务弃牌术
小德:野兽德
炉石传说狂野任务贼雷诺卡组思路
大家好,这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。
看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。
前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组套牌非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。
废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况:
卡组代码
AAEBAaIHHooBtAHEAZwC7QKfA4gHhgmBDpIO9Q/zEYASwxbEFoUX+asC+6sCg6wC4KwC3K8C8rACnbQC+L0C/MECgcIChsIC68IC3sQCxscCAAA=
胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了
说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌
与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙套牌完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。
其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。
1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。
2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合
3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这套牌对快攻抗性很好所以可以带。
4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张
1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做
2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好
3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品
1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有
2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好
3、不稳定的元素,不稳定的解场
4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55
5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好
6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙套牌缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高
7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好
8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己
9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大
10、银色骑手,前后期解场+战场
11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽
12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后
13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差
1,贼任务刚出时,作为一个娱乐卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。
2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙套牌的原因。
3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。
相关推荐