火影忍者决斗场小技巧全攻略
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,决斗场的门道可不少,细节操作往往决定胜负。今天小编整理了几个忍者的实战技巧,迪达拉的普攻浮空机制、暗部鼬的影子火球连招、蝎子的傀儡大招释放、疾风小樱的技能长按判定。这些小技巧学会后对局会轻松很多。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!
火影忍者手游决斗场不仅是挑战技术,也是考验玩家细节把握的场所,我们都知道每个忍者都有自己的机制,本期就和大家谈谈决斗场中那些忍者小技巧。
迪达拉小技巧~如果对面的普攻带起跳A,在对手抓到你起跳A你的同时你交替身可以直接用普攻将对手打浮空~比如红的最后一A宁次的3A5A,咒印君麻吕的普攻等都可以用这种方式直接抓他~~只要普攻带浮空都可以直接用普攻将他打浮空~记住了么
暗部鼬!强势的地方在于火能扫地,影子无脑追你。如果用暗部鼬打对方忍者,最好先躲开对手第一个远距离技能,自己找到安全的位置放出影子,追击过去,影子一旦爆炸,自己立马跑到同一x轴释放火球,讲对手大浮空的同时可以选择进击骗替身~~如果对手不交替身,再按照此方法来一套~伤害爆炸
如果你的对手走位犀利,暗鼬的影子被绕过去,对手又想过来通过普攻技能秘卷先手你的时候,再次按下影子技能键,可以瞬间与影子交换位置,然后回头接喷火~~暗部鼬主要还是跑酷抓机会为主,对方替身交过你才可以用普攻穿插。
蝎子的技能都可以分两种操作方式~~铁锤和飞针应该都了解但是大招也可以长按,长按会在傀儡三代头上释放技能,比如你一丝血,对面迪达拉在墙角一直普攻而你又不敢过去,可以一直用傀儡普攻到地图中段,用傀儡释放大招打伤害~
疾风小樱技能简单无脑,伤害爆炸,但是大招经常莫名打不全,而且很容易被通灵秘卷顶掉,所以,如果妮逮到对手,可以长按技能将他扔出去接大招,百分百不会空~而且,大招完还可以接一个跳锤~~
疾风小樱技能判定是轻按浮空对手,长按将对手扔出去,所以,碰到霸体的对手,根本不用虚,两个技能一扔对手跟霸体没开一样~~需要注意的是小樱普攻有一脚踩地是范围攻击,如果你的普攻到这对手保护了,直接跑,再A出这一下,你就会被反抓了
火影忍者手游决斗场套路攻略 上分技巧分享
火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。
如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。
[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。
分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。
世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!
火影忍者手游奥义忍术格斗详解
众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。
至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。
然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。
不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。
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