皇室战争毒矿刺客攻城槌进攻策略
《皇室战争》是一款策略游戏,毒矿刺客攻城槌卡组是一套防守反击型的牌组。小编觉得这套牌最厉害的是防御层次多,地狱塔抗坦克、电法控制、团伙灵活应对。进攻端预判是精髓,攻城槌配滚木或毒药打对手一个措手不及,矿工加毒药消耗血线,幻影刺客沉底声东击西效果不错。开局等对手先下牌,看到采集器就矿工挖塔配合毒药打乱节奏。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!
卡组搭配
这是一套防守很强的卡组,地狱塔、电法、团伙这三张牌中任意两张牌或三张牌可以防守下来很强的进攻,并且配合矿工打反击。
进攻手段大概分为4种:
1、野蛮人攻城槌+预判滚木或毒药(前提对手在一路下了防御塔,另一路进攻),成在预判,败在预判,记牌很关键;
2、掘地矿工+毒药法术或者哥布林团伙,跟毒矿粉丝套打法差不多,打消耗战;
3、闪电法师防守下来对面一波后,并且它的血量能抗住滚木的伤害,果断桥头野蛮人攻城槌,准备预判;
4、幻影刺客一般沉底,起声东击西的作用,主攻另一路(能抗两次塔伤害的刺客可以打塔两下,突袭+平A,比如破塔后中出刺客)。
卡组打法
开局屏蔽对手表情,此段凡是带有“或者”一词的,前者优先级别大于后者。
满费后等对手先下牌,如果对面下小单位,沉底幻影刺客或者团伙,或者矿工空挖另一路(对手下公主除外),如果下大单位(石头人或大皮卡或巨人),直接另一路野蛮人攻城槌+矿工,并且准备预判法术。
如果下采集器,矿工直接挖公主塔,位置离采集器越远越好,并且跟毒药(因为对手肯定会在采集器旁边的位置下牌)。
如果遇到对手用的三枪,基本可以投了。防守的时候,中间下地狱塔,电法下在地图边缘,而且下的时机越晚越好,防大电。
团伙可以无伤防野猪(被敲一下的是因为位置下的有问题),Tip:对面电法过来,等他进来一格再桥头下团伙包围,电法会电到两个投矛手,而不是刀哥。
1、幻影刺客无伤解两个火豆豆
2、对面下采集器,我下矿工的瞬间,对手的第一反应一定是下小骷髅或者冰淇淋或者小苍蝇,并且位置靠近采集器,用毒药毒采集器算亏一费,但是可以打乱对手节奏,而且对手很有可能会继续在毒药范围内下兵解矿工
3、狗球套一般不会带电法,一般带铁苍蝇和小苍蝇,只要对手下完气球没费用就可以这么拉扯。另外,对手单下天狗,卖点血用电法解,千万不要着急下地狱塔,后手的气球会很爆炸。
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和平精英SS2赛季上分地图推荐
目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图
首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图
雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图
沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图
雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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