阴阳师新版荒使用技巧
《阴阳师》是一款回合制卡牌游戏,式神平衡调整是常态。荒这次改版后拥有了四技能,在幻境状态下的表现大幅提升,不仅单体伤害高还能转群体AOE,秒人能力直线上升。今天小编来说说新版荒的玩法。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!
阴阳师荒还没上线就已经经历了改版,改版后的荒拥有四个技能,改版荒的技能比之之前如何?一起来看下。
一、新版荒:
改版后的荒,如果触发幻境,有4个技能。如上图所示。
如果触发幻境。
天罚丶月:根据现有鬼火数量,决定攻击段数(跟以前一样一次消耗光,但没有了溅射伤害)
基础伤害值约为攻击力的100%、75%、56.25%、42.18%、31.635%、23.72%、17.79%、13.34%
(第一段实际伤害是104%,且为计算技能满级加成。)
如果击杀目标,按照以上的伤害数值,对全体进行aoe伤害。
AOE部分的伤害重新计算递减。
比如我们大招用了5火,其中3段击杀了一个目标。剩下2段会转变成AOE,这两段AOE伤害分别为100%和75%
也就是说,如果我们在幻境状态下,只用一段就杀掉某残血式神,后续7段AOE可以达到攻击力400%多的群体伤害。(计算了满级技能加成)是所有AOE式神之最,虽然消耗了8火……
该式神最适合的御魂,应该是针女。
走速攻路线,可以考虑:散件高速拉条1、招财拉条2、破势/招财丑女、招财打火机、尾速针女荒。
除非运气非常不好,否则到荒的时候都会有8火可以用。但是这种打法并不可取,一方面是被动即便满级也只有70%几率触发环境,如果不触发,除了稻草人谁也杀不死。另一方面是这个阵容被地藏克制严重。
关于被地藏克制的严重性的测试:
假设有8火可以用的情况下——
1、 如果对方0地藏:可以秒成品6星纯输出式神和5星非纯肉的辅助式神。
2、如果对方1地藏:勉强可以秒对方6星输出(运气特别不好除外)以及5星只带一个生命的辅助式神(比如雪女等控制)
3、如果对方2个地藏:除非运气好,否则谁也杀不死。
(以上只适用于满暴击、8000攻击,但没有爆伤的普通针女荒,如果满暴击的爆伤荒,效果会提高一个档次。)
综合来看,大招斗技的实用性,比以前强很多。但是我个人更推荐后手4保1的用法,这个攻略发完以后,我会上传今天晚上用新版荒的斗技实况(拆散荒竹之后效果不错。)
以上是核心技能,顺便再说一下,荒被动触发幻境的几率不变(满级70%),但是幻境下协战的几率变为50%了(原本是100%)
星辰之境:荒被动触发幻境的几率不变(满级70%),但是幻境下协战的几率变为50%了(原本是100%)
在非幻境状态下,只能用天罚丶星。在环境之下3火打3下依旧的这个技能也是备选之一,可以根据情况选择消耗全部鬼火,还是用3火的这个星。
上文已经提到丑女的稻草人了。没错,前面的段数打死召唤物,都可以让后续段数变为AOE。
除了稻草人外,包括惠比寿的旗子、神乐的金鱼、金鱼姬的金鱼甚至包括晴明的盾。
因此该技能比较克制惠比寿(除非带了地藏- -)、也比较克制晴明的盾。
元气骑士光剑土豪金激光加粗天赋推荐
元气骑士光剑土豪金到底要怎么玩呢?光剑土豪金这把武器厉不厉害呢?下面就跟着91小编来一起看看关于光剑土豪金的全面攻略吧,希望大家会喜欢。
光剑土豪金 武器综述
枪械属性
合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝
伤害:8
暴击:8%
切枪阻塞:0s
单次攻击持续时间:0.250s
长按伤害频率:6.00h/s
挥砍半径:175p
挥砍扇面张角:360°
零配dps参考值:56.64
满配dps参考值:130.56
天赋/雕像/配件交互
激光加粗 :挥砍伤害增加2
狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。
另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
武器评价
①自保:
相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。
三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。
②伤害:
光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。
使用技巧
其他方面,砍就完事了。
配合天赋路线
近战反弹 → 激光加粗
近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。
原神空荧怎么搭配
空/荧:
派蒙是用来清蒸呢?还是红烧呢?还是油炸呢?真纠结~
推荐指数:五星
优点:主角,初始五星角色;全元素可使用;输出不俗;风主配合风套搓丸子打辅助蛮舒服的;岩主的荒星伤害系数加成极高;培养材料全是送的,不会因为卡材料而无法升级;
缺点:风主大招容易把怪吹飞。岩主老内鬼了,联机时,非大佬岩主导致的隐身荒星,容易被房主T。
综合解析:最简单的培养角色,毕竟是主角。养起来就行了,建议选择哥哥空,公测后肯定有一堆lsp选择妹妹荧,这样新手选择哥哥之后,哪怕刷本碰到了妹妹,也能与此同时进入副本,哥哥和妹妹是能够与此同时存在一款副本中的。话说,被带的时候就不要玩岩主了,荒星卡走位是真的难受,很容易就被暴毙的。
哥哥真帅!我选妹妹!
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