阴阳师新版小松丸加强技能全攻略
《阴阳师》是一款卡牌游戏,痒痒鼠们喜欢研究式神潜力。这次新版小松丸加强后,技能数值都有优化,怒气松果概率47%,胆怯躲闪15%起。小编注意到最实用的改动是修复被控状态下的躲闪问题,之前的bug确实影响体验。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!
[怒气]技能调整:使首个目标变成松果的概率,由40%提升到47%;
[胆怯]技能调整:躲闪概率由“10%~22%”提升到“15%~25%”,提升了初级躲闪概率;
优化[怒气]技能的描述,将“踩踏伤害依次递减40%”修改为“对同一目标踩踏伤害依次递减40%”;
优化[胆怯]技能的描述,增加“胆怯带来的嘲讽效果不可驱散”的说明;
修复了小松丸[胆怯]技能在被控制之后依旧可以躲闪的问题。
新版小松丸的概率还有待测试,目前看似加强了不少!
王者荣耀李元芳技能加强内容
王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!
1. 李元芳
我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。
被动:监听范围:1250 → 1500
被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒
被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围
1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%
2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速
3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数
2. 宫本武藏
我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;
被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物
3技能:优化指示器显示
3. 王昭君
王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;
被动:取消增加物理护甲效果
1技能:伤害范围:900→ 625
1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒
1技能:CD:6秒 → 5秒
3技能:伤害范围:7000 → 8000
3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)
4. 牛魔
在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)
3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)
5. 兰陵王
蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)
《阴阳师》6月新版变形控制式神有哪些
拥有变形控制技能的式神现暂时有SSR阎魔、SR小松丸、SR烟烟罗、R山兔4个。从概率来说阎魔单体单次50%、小松丸单次多目标40%/20%、烟烟罗多段多目标10%、山兔单体单次10%。
山兔
山兔的话概率和目标个数都太低,还是拉条比较合适,4号位有副属性速度不错的效果命中御魂可以试试摸奖式套环,这里就不分析山兔了。
阎魔
如果黑蛋充裕,阎魔的基础控制概率最高,速度和命中好堆,还可以散件堆速度强一速。但是附送的沉默,死人变包子都不是特别强,变形还是被动会被般若八百封印,死穴不少。阎魔偏输出型控制,队伍有压制力的情况下可以选择(246速命暴击)。也可以把阎魔单独看成一个压制点来盘活自己的节奏(一速散件)。如果想抢一速,首选阎魔,不过别指望阎魔打输出,那个系数和面板都不是打输出的料。
小松丸
小松丸有个抽奖免伤和免控,可以不需要堆得很肉也不大依赖雨女解控,变形的基础概率略低,命中会比较难堆,但是抽奖也会有机会群控。小松丸的话可以带返魂香,对御魂命中要求较高,并且那个被动关键时候能挡对面控制然后反控。
烟烟罗
烟烟罗不需要堆命中,单体比较稳定的控制附带抽奖额外控多个,速攻爆的话,群体伤害还算客观然而无法独立破盾大硬伤。烟烟罗有一定的输出能力,不吃命中,六段伤害配合魍魉/日女基本能够稳定单控。变形差不多一半概率,看脸,但是对面有盾式神的时候千万别上。
结论
控制稳定度:阎魔 小松丸=烟烟罗
输出能力:烟烟罗 小松丸 阎魔
摸奖控制能力:小松丸 烟烟罗 阎魔
抢一速:阎魔 小松丸 烟烟罗
先手阵容阎魔的速度优势很明显;中速阵容佩带返魂香的小松丸也有不错的表现;烟烟罗则可以佩带高速日女,六段伤害可以打出不错的效果。
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