阴阳师斗技更换式神阵容全解

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《阴阳师》是一款养成类游戏,斗技中的阵容博弈让玩法更有深度。今天小编整理了斗技各大流派的克制方案,双拉单体流用阎魔反沉默、小僧反弹流用蚌精吸收伤害。每个克制等级都标注了可靠性,S级是版本答案、A级是次选、B级是下策。想稳定上分就照着这份攻略选式神。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

阴阳师斗技里面匹配到不同的阵容,需要更换对应的式神进行克制,本篇就带来晚晚的讲堂,听听他对于斗技中各大阵容流派采取哪些针对性的式神来挑战。

针对指数划分为S级-A级-B级。

S级:基本可以100%克制对手,除非御魂差距太大。

A级:可以很大程度上克制对手的发挥,但依然存在一些少许的变数。

B级:可以一定程度上形成克制,但并不稳妥。

大家可以根据指数的级别来选择自己有能力培养起来的式神和阵容。

斗技阵容和克制1、双拉单体流2、双拉控杀流3、单拉控奶流4、小僧反弹流5、琴师狸猫流6、强控雨女流

阴阳师双拉条单体爆发流

核心式神:

镰鼬+兔子+座敷+2X单体爆发+神乐/晴明

对局难点:

*高速的双拉条代表着稳定的先手和更多的行动次数。

*单体爆发式神往往御魂都经过精心搭配,伤害惊人。

阵容缺点:

*十分依赖一速,抢不到1速代表着自己的脆皮输出很容易被控或者被杀。

*打完第一轮的全部爆发后进入鬼火干枯阶段,如果使用神乐出手3次的话,第二轮的双拉条都将无法出手(除非触发招财猫)。

*没有奶妈

针对办法:

S级-阎魔,先手的反沉默可以极大的限制对手的爆发能力。

S级-椒图+肉式神+独眼小僧,只要椒图不死挂起链子对方就是铁定输。

A级-蚌精,蚌精可以有效的对手开局的爆发。

A级-薙魂,薙魂可以有概率化解对手的单体攻击。

A级-木魅,只要触发一次吸火就有可能让对手的爆发链出现中断。

克制阵容:

返魂香椒图+木魅小僧+蚌精惠比寿+狰跳弟+树妖桃花+晴明

阴阳师反伤流克制与应对

阵容成员

独眼小僧,跳跳弟弟,蝴蝶精,樱花妖,惠比寿

阵容解析

独眼小僧初始速度不低,有118,比兔子115要高。御魂2加速度应该能抢到先手。开局放盾,防御加百分之20,加反伤百分之20。然后就到对面了,别怕对面兔子神乐拉条直接秒,这个阵容是全肉,全肉,全肉。如果谁真的打掉了很多血,蝴蝶立刻就可以动了。立刻补回来(手动比心)。

雪女,山童晕人怎么办?鲤鱼旗解2控加蝴蝶奶2回合解控,完全不怕。

这个阵容的输出担当就是跳跳弟弟,没错一个R卡 就是他的被动,升满了吃受到的伤害百分之9转为攻击,而且是无上限,无上限,无上限!!魂带被服,加生命。

这阵容只要没被秒掉,就可以恶心死对面,开局加百分之20防还是全肉阵容,打残蝴蝶立刻动了急救,应该是秒不掉的了 。。除非魂和星压制。

樱花可以清除对面buff 而且治疗减百分之50 不用怕小鹿酒吞 和奶回来和你耗。

自己回合动的时候,惠比寿的鲤鱼旗加樱花,斗技樱花是奶3000,估计一回合奶6000,动一下满血了。。 没伤害? 反伤百分之20 鸟开个大过来你会看到他没了一半血。

对面如果奶量足的话怎么办?没输出点啊。

樱花减百分之50治疗量 跳跳弟弟一直吃攻击。

阵容御魂搭配

樱花 3个加生命的 生命越多奶的越多 也站的住。我不知道带树妖会不会比3生命套奶的多 但是我觉得她要站的住才好

金鱼佬 火灵 开局不够火

打完后手对面贝壳女 小鹿 酒吞有爸爸 樱花速度很慢 开个大直接清完

盲仔 镜姬 反伤百分百 反下单体可能死了还有2件加生命

蝴蝶 招财猫 生命

跳跳弟弟 被服 生命

阴阳师反手阵容吸血姬搭配攻略

阴阳师吸血姬配一目连阵容怎么搭配?吸血姬对于246属性的选择,有着各种说法。而我之所以这么搭配,最重要的原因,我也相信会是很多人选择属性最关键的因素——我买的时候就这个属性,不想再买了,再买不一定比这个好。

关于骰子鬼怎么买,我的建议是先随缘等一个攻击或者暴击的四号抵抗,然后找这个套装的6号或者2号,这样成本会相对低一点。至于最后需要多少抵抗,这个说实话,真的是看脸的。毕竟骰子鬼吸血姬爆发的输出就是半血之后的那几下,抵抗了就是对面爆炸,没抵抗就是自己原地爆炸,80-120感觉都是随缘。其实按照我自己的想法,2和6有一件最好是带防御的,毕竟生命加成的收益是一次性的,没什么持久性,可惜只买到了生命

暴击爆伤还是攻击,其实三个对于带了一件防御或者生命的骰子鬼收益差不多的,还是那句话,有啥用啥。

阵容搭配:

琴师+一目连+雨女+打火机

实战效果中规中矩。骰子鬼的触发条件比我之前想象的要多很多,除了常规的控制以外,非常多的负面状态的特效都可以触发骰子鬼,比如晴明的缚灭普攻和被动、雨女的雨、凤凰火普攻、鬼使白的大招、廉鼬的普攻、神乐的AOE和被动、雪女的盾以及返魂香等等。

对手错放技能的话很有可能被动的连续触发骰子鬼导致崩盘。吸血姬的特点就是不到最后真的不知道是什么结果,所以即使开局被团控或者减员一两个都还有很大的机会翻盘,残血状态下对面一旦急了用各种伤害来补刀是很容易翻盘的。

一目连的盾比其他的奶能更好的配合吸血姬,残血的吸血姬套上一目连的单体盾以后对面选择起来是非常尴尬的。因为我放弃了吸血姬的速度,所以琴师的机动性是必不可少的。因为战斗中可能会出现需要一目连或者雨女连续放技能的情况,用琴师拉耗火特别高,所以带了打火机,目的是为了增加容错率。身板上来说,目前很少出现单输出能一回合秒掉我这个吸血姬,倒是很容易进入残血,所以我还是想换个防御的,这样一目连的盾质量会更好。

总体而言,无论是面对传统的雨火明火,还是现在的般雪鬼使白,骰子鬼都有还算不错的发挥。但是绝对不可能达到碾压对面的场面,毕竟你是反手被动的那一方。顺带说一句,对于般雪和雨火,他们控起来打谁不是控到死,至少作为坚持反击流的人来说,骰子鬼的赢面算是各种套路里面偏高的。不过打般雪,最近感觉之前提到的用荒川+猪换掉一目连+吸血姬用起来更舒服一点,毕竟般雪也需要预热,拖起来还不一定我们占得到便宜。而对于单拉+控+点爆发(妖刀为主),一旦对面的控不讲道理了,也只能投了,这也是我目前最不愿意打的阵容。

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