问道手游敏木加点推荐详细版

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《问道》是一款角色扮演游戏,敏木作为手游里的辅助职业,加点方面的讲究特别多。小编今天要聊的就是敏木职业相性加点推荐,把各种方案的优缺点都分析一遍。游戏里想要速度又快又站得住,那基本是痴人说梦,均衡发展才是正道。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

敏木加点推荐:2体2敏或者3敏1体,相性加火水木

对于敏木的加点,其实不管是2敏还是3敏都是非常接近,具体还要看玩家后期怎么发展,后期装备属性的选择尤为重要。你就算是3敏1体加点,后期选择了体多的装备,那就和2体2敏没差了,所以具体还要看玩家要怎么发展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你让其他职业怎么活。所以小编还是比较建议往比较极端点发展,3敏1体,后期带高敏套,这样速度不敢说比敏火敏水快,但是最少会快过大部分人,而且1体加点也确保了一定的血量。输出靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害无关,是百分比扣血的,这样一来你道行就要刷高了。

问道手游法木加点推荐

还有最极端的全敏加点,相性加火水木,然后后期配高敏火套,这样的敏木速度非常快,但是相对的血量就下来的,感觉站不住。敏木的主要职责是辅助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加点小编也不是太建议。

总的来说,不管是2敏2体还是3敏1体加点,都和玩家后期装备的选择有关,如果后期准备入手高体套,那么可以3敏1体加点,如果要入手高敏套,可以2敏2体。

火影忍者:短手对战长手忍者技巧

忍者分析

在讲解短手型忍者应对长手型忍者的方法之前,先来看看二者的区别。

长手忍者:他们通常技能范围宽广,有的甚至可以达到全屏范围。此外,他们技能的伤害高,但技能CD也要稍微长一些。长手型忍者通常自我保护能力和位移能力都不是很强,并且普攻的节奏感比较差。

短手忍者:短手忍者主要靠近身敌人来输出,他们的技能通常都拥有突进能力,并且出手快,很多都是瞬发型技能。但短手忍者的技能判定范围通常比较窄,并且非常惧怕撞在敌人的技能上。最后,短手忍者的普攻节奏感强,并且连招爆发能力也都很不错。

应对技巧

短手型忍者相对于长手型忍者的优点为:爆发高、出手快、节奏好,而缺点为:手短、易被打断、消耗能力差。

携带霸体:短手型忍者想要攻击敌人,不得不先靠近敌人,在没有任何保护措施的情况下,他们在突进的过程中很容易撞上敌人的技能,不仅不能完成输出还可能被反打一套。而霸体这款秘卷的出现彻底解决了这个窘境,满级的它可以保证短手忍者在5秒内不被敌人的技能控制,从而可以迅速靠近敌人输出。

合理应用替身:对于短手忍者来说,每一个替身术的释放都是一次进攻的机会。短手忍者作为高爆发的忍者,在当前爆发能力足够的情况下可以果断交掉替身术靠近敌人换取输出的机会,一套爆发打完之后就迅速跑开等待下一套爆发。

抓住对方前摇:技能型忍者的消耗能力虽然很强,但他们通常技能前摇比较长,而短手忍者不仅出手快,大多数还拥有突进技能。所以在对方使用前摇较长的技能时,我们可以果断使用瞬发技能打断对方并打出一套爆发。

注意事项

对于没有消耗能力的短手忍者来说,在面对长手忍者时跑位是非常重要的。短手忍者的伤害通常是成套打出,一套打完之后一定要在场上时刻跑位并尽量不被对方消耗过多的气血,直到下一套爆发的到来。

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