王者荣耀主动装备CD共享机制说明

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《王者荣耀》是一款策略游戏,新版本的改动里最让小编关注的就是自定义出装方案的升级。3套自定义出装方案可以在备战界面、选将界面和局内装备界面随时切换,这个功能等了太久了。主动装备共享CD的改动也挺有说法,一起看看。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!

又双叒到了新版本爆料的时间啦,妲己宝宝从策划大大那里挖来了最新的猛料,装备及对战都有了新的变化,一起瞧瞧吧。

自定义出装方案

现在的版本中,虽然有自定义出装这一功能,让召唤师们能够在对战中快速购买装备,然而单一的出装方案往往无法应对峡谷多变的风向,不同的阵容、战场的形势都让一套出装搭配显得无力。

在即将到来的新版本中,策划大大让自定义出装方案变得更加丰富,召唤师可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,在备战界面、选将界面和局内装备界面都可以随时进行切换!

道具的调整及优化

1、主动技能装备调整为全部共享CD

当前版本,主动装备只能够在界面上显示和使用其中一件,若要使用另外的主动装备,需要进入装备页面进行切换。虽然操作较复杂,但一部分召唤师依然能够在一次团战中完成这个操作(少侠好手速啊),这与我们推出主动装备的初衷是不符合的。因此,在新版本中,主动装备将共享CD,即是说,在使用一件主动装备后,其他的主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买)

2、其他道具调整

金色圣剑、破魔刀这两件装备在设计上显得有些鸡肋,似乎在各个方面都有装备做得更好。策划大大决定回炉重造,在新的版本中会下架这两件装备,更好地磨砺锋芒!此外,反伤刺甲、痛苦面具、冰霜战锤、霸者重装几件装备的调整正在体验服测试中,欢迎各位召唤师从各个渠道和我们反馈意见和建议!

迷雾模式新增信号盘

新版本中,迷雾模式增加了一个新的功能:展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图

信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动后抬起,则会在你最开始按压的地图位置向所有队友发送对应信号。

比如妲己宝宝在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:在路上,代表妲己宝宝往发信号的地点前进支援队友。

这3种信号分别代表的意义:

A 向上滑动:“在路上“,代表我会向这个位置过来支援。

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

这个战场信号上有个小箭头,代表我从现在所在的位置前往箭头位置支援,队友看到信号,请前来合我汇合哦!

B:向右下滑动:“撤退”,代表我提醒这个位置的队友撤退。

这个信号在小地图和战场的特效长这样:

C:向左下滑动:“敌人消失”,代表我提醒这个位置的敌人消失啦,其他队友小心点!

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

战场细节调整

1、增加主宰和暴君刷新倒计时

在主宰和暴君出生前60秒,会在小地图的出生点出点数字倒计时。记得提前去大小龙爸爸们附近集结噢!

2、在英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为“眩晕/击飞/嘲讽/击退”等状态

以方便队友清晰获得对方的状态~方便及时调整战斗!

3、战场节奏更快

在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;

在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度。以上两个目标将通过调整兵线、金币获取、回血效果等进行达成,目前,该调整也已经进入体验服,请各位召唤师多多参与体验吧!

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王者荣耀版本更新内容详解

王者荣耀正式服周二更新以后,六位英雄调整,米莱狄橘右京削弱,赵云杨戬增强,婉儿孙膑平衡性调整,另外还优化了七款皮肤。

赵云二技能增强,降低了两秒前期冷却时间,满级后冷却都是四秒,回血效果大幅增强,后期同比可以提升30%左右回血值。赵云前期的打野的续航能力提升,游走后能进入野区恢复一定的血量。

杨戬一技能耗蓝量降低,前期可以更多的利用一技能来收割清理兵线,大招冷却时间降低,满级时减少四秒的冷却,后期可以有非常高频率的输出和恢复。

米莱狄大招伤害降低许多,大招命中的持续伤害降低20%,并且终结伤害比例降低,四级时候直接一套强杀能力降低。

橘右京二技能伤害降低,ad加成系数大幅降低,橘右京的爆发输出会减少许多。

上官婉儿大招伤害调整,降低婉儿的单体飞天二段伤害,增加团战时大招对多个目标时的伤害,总体算是小幅度削弱,婉儿比较大的用处还是直接线上单挑越塔强杀脆皮,团战较难在多目标下打出完整大招伤害。

孙膑削弱大招的法阵范围,并且移除大招附加的对敌方冷却时间增加效果,孙膑的大招只剩开团时沉默的先手作用和限制走位。不过孙膑的被动移速效果大幅强化,移速持续时间翻倍,并且加速幅度提升一半,相比而言被动加成效果三倍提升。

最后是皮肤的优化,苍穹之光皮肤增加皮肤配套语音;云霓雀翎皮肤动作增加专属语音,并且半身像比例优化;小乔四款皮肤模型优化,并且初始登场动画翻新;武则天海洋之心皮肤和星元皮肤模型修复;虞姬霸王别姬一技能动画特效增长。

王者荣耀新手教程:辅助与射手教学

王者荣耀新手应该玩哪里好一点?王者荣耀新手教学大全。王者荣耀每天都吸引着大量新的召唤师,那么作为一个新玩家,特别是之前没有什么游戏经验的新玩家,怎样快速上手这款游戏呢?

首先你要知道这个游戏一共有五个位置:上单、射手、辅助、中单和打野。接下来分析一下,当你拿到位置之后,你该做什么。

射手通常走下路,因为下路有射手最需要的红buff。但是这个版本,射手对上边路战士是完全没有胜算的,因此当你拿到射手且没有打野时,千万别浪,随时注意和你对线的上单及对面打野的位置,首先是避免被gank。其次就是稳步发育,大部分射手是需要两到三件装备才能打出一定伤害的,清完兵线,如果能点塔优先点塔,如果对面清线太快,那么可以清一下河道的小蟹和野区最边上的小鸟,以保证自己快速发育。

作为中路,你最重要的,就是游走支援。清完一波兵线,等下一波兵线时就不要站在塔下发呆了,去上路看一看,下路看一看,如果你是带控制的中单,说不定就能配合自己家的打野和边辅蹭点人头。而且中单是最容易被吃线的一个位置,走过路过的野辅总是会不自觉的蹭一蹭线,这样很容易影响中路的发育,所以你也可以悄悄去蹭蹭别人的线,毕竟输出位置要是没有经济没有装备,团战是很难打过的。

一把游戏,最能带节奏的点是打野。但是打野最重要的是什么?是打野怪吗?不是,是带节奏!你在刚开局的时候就应该注意到对面有哪些英雄,哪些英雄是前期比较弱,可以在刷完第一波野之后gank一波的?野怪什么时候刷?龙什么时候打?可以说一个会玩儿的打野能带起一把游戏的全部节奏,所以打野也可以算是最累的位置。

如果说最累的是打野,那么最苦的就是辅助了。拿最低的经济却要挨最多的打,难怪爱玩的人不多。但是辅助就光是挨打吗?其实不然,如果你经常看比赛,就会知道辅助是比打野更加核心的位置。因为辅助有更多的血量,几乎不会被秒,所以也是团队的视野担当,一个会玩的辅助,能大致的知道对面的英雄在哪个位置。这点很重要的,当你知道对面打野的位置时,队友就能有效的防止被对面gank。很多人觉得辅助保一下射手就可以了,其实不然,辅助是整个队伍的眼,是要多多游走的。

上路最重要的就是守住塔,前期团战几乎不用参加,但是塔一定要守好。因为每一座外塔就代表着一片野区,掉的每一座塔都代表着你的野区更容易被别人侵入了,丢失的资源和野怪都将成为对手身上的装备,所以无论什么时候,一定要先把兵线清完,再考虑去支援的事,不然不仅可能团战拿不到人头,野区资源也全丢,这是非常得不偿失的!

小编最喜欢的是中路哦,召唤师们最喜欢哪一路呢?

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