炉石传说爆牌贼起手误区纠正指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,爆牌贼在标准模式里其实挺怕冰箱的,因为冰箱不在自己回合判定。小编研究了一套应对方法,即使对面有冰箱也能通过疲劳获胜,今天就把这个技巧和注意事项全部分享出来。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
起手换牌
我见过的其他爆牌贼攻略大都是起手找爆牌鱼和夜幕奇袭,但是我不这么觉得,起码这种起手不适合我。我认为,这是除了全4费以外最坏的起手了。
最好的起手是这些牌:被腐化的钓鱼王、军七、暗影步、背刺,血法、暗影打击、穆克拉也可以接受。要是你手里有闷棍,可以放心使用穆克拉。
打法套路
关于爆牌贼,要记住,对手有10张手牌时,回手的牌会被爆掉。因此,消失、闷棍、劫持者在对手满手牌时可以当解牌用。
夜幕奇袭最好给爆牌鱼(*)但是但是给煎饼师傅、铜须、被腐化的钓鱼王也是可以的,特别是在自己血线低的时候,给煎饼师傅是相当不错的选择。
血法可以增加你的解牌的伤害,即使你没有法术伤害,他还可以用来抽牌。你也可以用刀扇空场过牌,虽然我很少这么做。
闷棍应该配合穆克拉或者爆牌鱼,爆对手的牌的同时完成解场。要是你想让你的随从多活一会,也可以用闷棍;有时为了打出连击效果,也可以用掉闷棍。
对于铜须的配合,我觉得:爆牌鱼 煎饼师傅/暗影施法者(*)记住,铜须用完之后你可以用暗影步将他回手。这能使他更容易和爆牌鱼配合打出过四张牌的效果。
消失:控场以及在对手满手牌时解场并爆牌。爆牌鱼+消失就很舒服了。
前面我提到过,打中速、快攻时节奏更重要。要是你对上控场,就不要浪费卡。通常打控场卡组很容易。
注意事项
记住,你不必把他所有的生命都疲劳掉。当你结束你的回合,他还会抽一张牌,而这往往是你的斩杀。
冰箱在自己的回合不会判定!这也是冰法痛恨爆牌贼的原因。
在最后一回合,即使对手有场面,你还是可以通过疲劳弄死他。有时我残血,但是还是可以用爆牌的方式和他同归于尽。
炉石传说姐夫卡组核心玩法 杰弗里斯完美卡牌表
0费:背刺,牺牲契约,沉默,月火术,怒火中烧。
1费:烈焰小鬼,真言术:盾,闪电箭,圣光闪耀,灵魂之火,冰霜震击,旋风斩,谦逊,盾牌猛击,鱼人杀手蟹,大地震击,心灵之火,死亡缠绕。
2费:野性之力,野性印记,照明弹,魔爆术,巫师学徒,圣光术,银色保卫者,暗言术:痛,刺骨,背叛,斩杀,顺劈斩,冷血,风怒,战利品贮藏者,酸性沼泽软泥怪,疯狂的炼金师,精灵龙。
3费:野性成长,动物伙伴,光明之翼,治疗之触,野蛮咆哮,冰霜新星,致命射击,鹰角弓,熔岩爆裂,暗言术:灭,军情七处特工,艾德温·范克里夫,闪电风暴,穆克拉,精神控制技师,血骑士,鱼人领军,南海船长。
4费:丛林之魂,横扫,多重射击,驯兽师,火球术,水元素,奉献,王者祝福,真银圣剑,群体驱散,妖术,暗影烈焰,阿古斯防御者,军情七处渗透者,恐怖海盗,暮光幼龙。
5费:利爪德鲁伊,爆炸射击,神圣新星,刺客之刃,嗜血,土元素,绝命乱斗,奥金斧,王牌猎人,哈里森·琼斯,狂奔科多兽。
6费:长鬃草原狮,暴风雪,秘教暗影祭司,火元素,灵魂虹吸,恐惧地狱火,黑骑士。
7费:战争古树,烈焰风暴,疾跑,列王守卫,血吼,迦顿男爵,大检察官怀特迈恩。
8费:圣疗术,提里奥·弗丁,野性赐福。
9费及以上:伊瑟拉,加拉克苏斯大王,阿莱克丝塔萨,精神控制,炎爆术,死亡之翼,海巨人,山岭巨人。
炉石传说快速开包技巧分享
炉石传说迎新卡包
有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”
假设的公式公式:B=1/x.y /z.c
实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)
系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。
假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。
时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。
卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。
分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。
这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。
虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。
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