QQ飞车手游小猪部落教程

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QQ飞车是一款竞速游戏,跑赛道最怕的就是遇到不会处理的弯道。小猪部落这图的弯道设计相当刁钻,尤其是那个大半径弯道难倒了不少人。小编今天就给大家分析一下具体情况,并分享双段漂移的应对方案。掌握这个技巧后过弯成功率直线上升,赶紧来学学吧。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

小猪部落赛道难度:3

赛道介绍:

征服茂密丛林,挑战无尽海域,跳跃在乱石的迷阵之间,和勇萌的小猪一起在部落里极速狂飙。

赛道分析

1.图中有一处两个小直角弯道组合的大半径弯道,在这处弯道中,有很多赛车会因为性能的不足,而做不出大半径的漂移动作,从而撞向弯道的内侧。

2.u型弯道位于上坡路段,出弯时的车头朝向比较难控制,经常会出现各种各样的撞墙事件和逆行事件。

难点解析

通过这处弯道只使用经典漂移是无法通过的,而使用两个漂移动作的话,又没有足够的缓冲距离。这时候可以将整个大弯道,拆解为两个连续的小直角弯道,利用一个双段漂移技巧便可过弯。

如上图所示,入弯时使用正常漂移通过第一个小直角弯道,到达赛车所处位置时,第一次漂移基本结束。这时不要松开漂移键,再次点击右方向键,让赛车向右侧继续漂移动作。利用第二次漂移来通过第二个小直角弯道,中途需要舍弃第一次漂移带来的双喷。

这处弯道的主要难点,是路面的坡度会对赛车产生影响。在赛车上坡下坡时,给赛车带来加速或减速的效果。这时候不要慌,因为这是一个上坡弯道,所以我们的漂移点最好选择在赛道的外侧。这样即使赛车在受到地面坡度影响后,依然有足够的缓冲距离来调整赛车。同时要尽量简单化我们的漂移动作,在漂移出弯时,车头的朝向要偏向赛道的外侧,即使会撞到墙也无所谓,这样做可以有效的避免逆行现象,只要控制好赛车在漂移时的稳定性,过弯就易如反掌了。

QQ飞车中国城赛道要点解析

赛道难点及技巧:

1.赛道中唯一的难点是在中段的跳板加速带。如上图所示,这处跳板加速带的斜后方有一波道具宝箱,那么要如何操作才能使加速和道具兼得呢?

2.在赛道的末端有一段狭窄赛道,也是这张地图中唯一一段狭窄赛道。车手们在这段赛道处,配合什么道具才能取得最大的收益呢?

难点1解析:

这一波的道具宝箱位于跳板加速带的左前方,所以在这里想要“吃”到加速的同时还要获得道具卡的话,就需要使用特殊的技巧了。这处跳板加速带位于右侧的墙壁旁,这一点就可以供我们利用,通过一个漂移反弹的技巧,让赛车在跳板加速带上做出快速的转向即可。在进入跳板加速带前一个车位处,点击左方向键和漂移键不松手做出漂移动作,在漂移的图中撞向右侧的墙壁进行反弹便可。这个技巧可以在极短的时间内调整车头朝向,从而轻松的吃到道具宝箱。

难点2解析:

在平直赛道居多的地图中道具的作用就不言而喻了,如导弹、吸铁等瞄准道具都能轻松的命中目标,从而反超。这时候特定位置触发型的道具就被冷落了,平直赛道有助于车手们观察前方路况,所以这类道具在宽阔的赛道处很难取得收益。而路面的狭窄会让其他车手很难进行有效的躲避,从而踩上我们留下的特定位置触发型道具,如龙卷风、香蕉皮等道具就可以一次性大量的释放在这段狭窄路段了。

赛车推荐:

道具赛不同于竞速赛的是,漂移是不能积攒到氮气的,所有的道具都来自于道具宝箱,这时双喷就成了比赛时的第一加速方式。这种情况下首先要考虑的是赛车的小喷动力,而其他车手的道具攻击对赛车也有很大的影响,这时候就需要赛车拥有不错的耐撞性能了。这里推荐A级赛车针尖,这辆赛车的最大卖点就是耐撞和小喷动力强劲,同时它特有的双喷后的加速特性对比赛也有不小的帮助。

QQ飞车甩尾漂移实战技巧

地图熟悉度

在撇开个人天赋的情况下,赛道之王与普通玩家的主要差距在于地图熟悉度。想要从菜鸟进阶到大神,首先就要足够的熟悉地图。而如果想从大神进阶到赛道之王,这要进一步掌握相应的地图。一张地图玩100小时,绝对会比玩30小时的人强。想要提升跑图速度,第一要素就是多加练习,接下来说说练习的几个步骤吧。

减少碰撞

难度越高的地图弯道越多,弯道越多的地图碰撞越多。想要提升跑图速度,第一步就是尽可能的减少碰撞,首先减少碰撞,再进行进一步的提升。

在排位赛这种同阶对手的对战中,最经常发生的就是赛车之间相互的碰撞(QQ飞车都可以称之为“QQ碰碰车”)。在排位赛中,想要提高成绩就应该尽可能减少碰撞。至于如何减少,也有各种方法,但要根据不同的情况进行不同的操作。这个大家可以多进行排位赛,被撞多了,自然就知道什么样的跑法更容易被撞,什么样的跑法更加稳妥了。

贴边漂移

贴边漂移是进一步提升速度的神兵利器,减少漂移半径、减少漂移带来的减速效果,就能最大化的提升跑图时间(漂移的时间越久,减速效果越明显,也就会浪费更多的时间;其次,贴边漂移也更不容易被撞)。

贴边漂移其实就是提升找好入弯角度,提前进行漂移。贴边漂移可能会出现漂移过早撞上弯道的情况,这个时候可使用停滞漂移(如何操作可查看训练界面)弥补。在不够贴边的情况下,可使用甩尾漂移贴近弯道。

实际上我们练的每张图,最终想要达成的一个目标就是每个漂移都尽可能的漂移。练习的过程,就是找漂移时机的过程。虽然看上去挺难的,但只要一个弯道一个弯道的努力,最终就能够掌握整张地图。

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