第五人格屠夫蜘蛛控场思路指南
《第五人格》是一款对抗游戏,蜘蛛的实战技巧今天全部告诉你。说起来蜘蛛最让人头疼的地方就是她的控场能力,在无敌房这种地方放上三层蛛网,下次求生者再想翻窗就得掂量掂量了。小编建议在关键位置预判好逃生路线提前布置蛛网,等着守株待兔就行。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧!
瓦尔莱塔
职业:演员
武器:蛛丝
人物介绍
瓦尔莱塔曾是个出名的畸形秀演员,在观众失去兴趣后,沦落到三流马戏团表演滑稽戏。她想要重新站上舞台,再次成为万众瞩目的大明星。
在一位机械师的帮助下,瓦尔莱塔给自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置。她创造出了新的表演项目——人形蜘蛛秀。老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔没有气馁。她接受了一份演出邀请,并准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。
但很显然,出于人身安全的考虑,任何观众都不应近距离观看。
技能介绍
吐丝:蜘蛛监管者喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态会随技能命中刷新持续时间并叠加层数,达到3层求生者会几乎无法行动。
结茧:随着时间的积累,蜘蛛监管者能更好的计划使用自己的丝浆,长按技能按键可以喷吐出过量蛛丝团,蛛丝团飞行速度较慢但会给命中者叠满3层蛛网缠身状态。
结网:结网是种本能,点击技能按键后会开始释放蛛网,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。
技能分析
蜘蛛屠夫有3个技能(没错,3个),在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:
点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧:
对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝:
向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
天赋加点
监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里小编天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
这些都是为了加速追击生存者的天赋加点,毕竟蜘蛛作为监管者,需要抓人!
对于技巧:
1,对于蜘蛛,我们很需要的就是学会放蛛丝,像在那种很适合溜屠夫的地方,我们应该视情况来放置蛛丝而不是盲从的死追求生者,就像无敌房,我们爬窗户的时候可以在地下留下3层蛛丝,等下次求生者再去爬窗户的时候就可以任我们宰割了。
2,虽说蜘蛛很难打到在板上的人,但是遇到爬板子慢,而且绕到板子另一头的时间短的地形,我们还是可以在求生者爬板子刚刚准备落地时绕到板子的另一边然后打出恐惧震慑的。
3,蜘蛛也不是一定击中不了在爬板子的人,只是更加需要操作,首先我需要知道蜘蛛的轻击是左手,所以在我们面对爬板子的人的时候一定要把左手往板子较低的方向砍,如此便能打出恐惧震慑。
4,遇到翻墙的时候如果操作不是很会有没有封窗还没有蛛丝,那你还是掉头就走吧,因为蜘蛛是很难打中翻墙的人的。
第五人格杰克公主抱获取方式
杰克公主抱方法
对于罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后~4月19日 维护前,登录游戏并完成1-18任务的玩家将会收到监管者-杰克的玫瑰手杖挂件(挂件自带动作公主抱)。未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。
第五人格屠夫怎么玩 实战天赋选择
无论是杰克的隐身加速还是小丑的电锯冲刺,都是很imba的技能,我4.3和4.2玩了很多把了,现在屠夫的胜率是95.65%,只有一场是平局,其他的都是四杀,没有例外,唯一的一把平局也是图中的这个主播在公屏上嘲讽我,说什么遛狗模式,我就把他放进了vip,浪费一点时间,导致了平局,目前为止,我还没有输过一把。
说了这么多,首先分享一下我的屠夫思路:
1不要守尸,看到大家玩求生者都在吐槽什么屠夫守尸怎么玩的吐槽,我其实是不认同的,因为屠夫砍倒第一个人的时候就开始守尸,其他人大可以开密码机,屠夫在守完尸后将会面对3人2电机的巨大不利场面,而如果第一个是空军,队伍里面还有律师的话,浪费的时间就更多了。当然这里有一个例外,园丁可以考虑守一下,因为园丁上树之后是会翻倍速度死亡,所以不会特别浪费时间,而且这个角色实在是太过恶心,小k曾经挂了一个园丁走了,这个园丁一被救下来就把我挂他的那个椅子拆掉了,实在是恶心惨了。
2点恶灵低语天赋,很多时候我们眼睛没有那么好(比如说小k就是一个近视眼),求生者往那个墙角一蹲,我们就看不见了,所以这个天赋可以有效的帮助大家确认周围到底有没有人,我觉得这对于一个屠夫是很有必要的。
3遇到无敌房怎么办,大家如果没有点到封窗天赋的话,其实我是不建议和求生者在无敌房转的,因为这很浪费时间,你大可以等他出了无敌房再来追他,但是如果你是厂长的话,也可以利用自己的傀儡达到封窗的效果。
4刷分,这个大家可以看看我的屠夫分数大多数都达到了10000-12000,因为我比较喜欢刷分,如果有被我刷分的朋友,我在这里先说一声对不起了,就是我在杀掉其余3个人之后,我背起来最后一个人,我就会把他背进一个墙角,等他挣扎了之后,眩晕的那一点点时间根本不够人跑路的,用小丑一个电锯就能砍趴下了,来回两次,基本上分就快刷满了,然后就可以放在椅子上面了,当然小k现在最多也就只能砍一刀,最后一个人不是投降就是挣扎都不挣扎了,这样天赋树涨的才快一点。
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