第五人格溜屠夫教程
《第五人格》是一款冒险游戏,内圈贴模型是进阶人皇的必备技巧。人皇养成的第六个要点就是走位的精确度,沿着建筑边缘绕能比正常走法快很多。不过要注意卡模型的问题,遇到过bug的位置要记住,下次绕的时候保持安全距离。技术练到家的话,甚至可以全程不用放板就把屠夫甩掉。感兴趣的用户和小编了解了解哦。
第五人格人皇怎么养成?想知道的小伙伴就快来看看第五人格人皇养成攻略吧,大家一定不要错过哦。
1、熟悉地图,会看小地图提示: 熟悉地图的意义在于能在溜屠夫时正确判断前方的地形,方便转点(往哪个地方跑),知道该往哪个方向转,目前没有绝对的路线选择,但是比较好的转点比如医院栅栏,医院这个图相对于军工厂比较容易,就是因为医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本上都有板子,而军工厂空地的地方太多,转点是比较不适合的。并且在转点的时候要学会观察小地图上屠夫的位置,屠夫离你两格半就说明你要被砍了,这时候要及时躲开。
2、绕无敌房: 第五人格无敌房最典型的代表就是在军工厂地图里,其中有两个距离很近的窗户可以用来溜屠夫,可以说是人皇必需知识。这里的操作比较简单,只要注意屠夫追你的方向,来回绕窗口就行,但是要注意的是不要一到无敌房就直接把屠夫给甩开了,要给屠夫留个悬念,让他感觉能抓到你,陪你在无敌房里绕,争取更多的时间让队友解码或者救人。
3、绕窗户: 第五人格窗口一般都在废墟里,墙壁较高,比较容易摆脱屠夫,当然也存在被屠夫骗走位的情况。所以在看到屠夫身前的红光时,不要急着绕,要先判断一下屠夫的走位,因为很多可以绕的窗口都有一段安全的距离,就是看到屠夫红光从墙后或者从窗口出来你再跑都砍不到你的位置,这里就需要玩家要有个好心态,千万不要着急影响自己的节奏。
4、绕板子: 木板两边一般是由较长的一边地形和较短的一边地形组成。和屠夫绕板子兜圈切记一定要绕较长的一边。因为较短的一边太短很容易就被屠夫反跑套路了。视野也一样,视野不掌控好的话那么屠屠反跑就会无形拉近你们之间的距离,会让人类提前放掉板子达不到绕板用板的最佳效果,视野丢失更严重的话还会被砍。切记绕板第二点绕较长的一边地形。
5、走内圈贴模型: 顾名思义就是沿着地图上的模型最近的边沿走,这样肯定会使人类更快绕完一圈,更快能接近木板,这边说一下,第五人格在之前会有卡模型的情况发生,如果被卡模型的话就会很尴尬,很容易挨屠夫一刀,绕板子被卡模型的话,记一下被卡的位置,以后来这边就别贴太近。绕板子贴模型做得好的话有些不怎么会贴模型的屠夫可能追你好久都不用放板子,有句话叫做人皇的究极内圈。
6、掌握人物的道具使用技巧: 第五人格很多人类出场都会自带道具,比如空军自带信号枪可以眩晕屠夫,神棍自带魔术棒可以制造幻影迷惑屠夫,冒险家自带变小书可以变小隐藏自己,医生自带针可以回复血量……每种道具也都有不同的小技巧,信号枪需要正面击中屠夫时才有效果,最好在瞄准屠夫的方向上不要有障碍物,魔术棒虽然能制造幻影,但是有经验的屠夫会看人类的脚印判断,所以最好在骗刀的时候使用,具体技巧可以到专区第五人格攻略大全 攻略技巧汇总查看。
第五人格人皇养成实战攻略
第五人格人皇绝对是游戏里的一霸,能够把监管者虐得很惨。不过要怎么成为一个合格的人皇?这边来看看第五人格人皇养成攻略。
1、熟悉地图
熟悉地图是人皇的基本操作,因为只有熟悉地图你才能在被监管者追的时候,短时间内找到合适的路线逃跑。
2、绕无敌房
无敌房是求生者保命点,人皇可以在无敌房将监管者稳稳甩掉。不过人皇的意识跟一般求生者不一样。一般求生者是到无敌房就把监管者甩掉,可是人皇为了给队友争取更多时间,就会不断吊着监管者,让队友解码更多密码机。
3、绕窗户
绕窗户是比较容易甩开监管者,不过也容易被监管者骗走位。我们要先判断监管者的走位,同时考虑当前这个窗户有没有足够的安全距离。有些窗户虽然可以翻,但是有时候从旁边绕更快,这时候翻窗就变成监管者的陷阱。所以判断监管者走位,看她是不是想要绕墙抓我们。
4、绕板子
木板一般是分成长短两边,绕板子就要往长的一边来绕,这样才能保证不会被监管者抓到。
5、熟悉所有道具
每一种道具都有自己的使用特点,而且所有角色都可以用,因此我们找到一件道具就要合理利用,不用随便扔掉。
第五人格屠夫视角卡位技巧
第五人格怎么卡屠夫视角?相信很多小伙伴都不知道该怎么卡屠夫视角,接下来就给大家带来的是卡屠夫视角技巧攻略!
卡屠夫视角技巧分享
假视角:这条其实对逃生者和监管者都很有用,就是在对方能看到你的时候走入到对方看不到你的地方,然后等对方开始跟着绕障碍物看不到你的时候再进行反跑,这样就可以争取时间甚至摆脱对方,或者是正面撞上砍到对方。
监管者一般应用比较多的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上假视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~
实战操作思路
在扮演求生者时,寻找密码机无疑是逃离追杀的第一目标,这些密码机分布比较零散,而且破译时也不是一帆风顺,不仅需要一定的时间,而且要留意并祈祷周围不要出现屠夫游荡。最重要的还要关注手中触发的QTE转盘校准,校准失败会发生一次小爆炸,破译的进度条会减一截,还会被屠夫所察觉,在高度集中精神的状态下,还要做到一心两用,想想都已经觉得很刺激了。
屠夫的视角与求生者的视角一样,画面所能看到的内容也大致相同。当求生者奔跑时,地面会留下血迹,留意周围求生者翻越障碍物时的提示也能找寻踪迹。屠夫不能像求生者一样原地不动地等待“错过”,他只能不停地寻找并屠杀猎物,实则他也需要与时间赛跑。当看到求生者畏惧自己而四处逃窜,或是成功捕获无助的求生者时,别有一番滋味在心头。
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