明日之后机械师天赋加点建议

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《明日之后》是一款冒险游戏,机械师天赋加点是核心玩法之一,点对了能让游戏体验提升好几个档次。天赋树里技能不少,但资源有限,得合理分配。今天小编分享机械师天赋加点的思路,从厚实护甲到流水作业,每个阶段的重心都说清楚了。感兴趣的用户们和小编一起看看吧!

明日之后机械师天赋选择技巧:

坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;

厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;

意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;

萤火制作——1点,这个为后期准备的;

万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;

精打细算——2点,减少材料;

熟能生巧——2点,减少材料;

中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;

化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;

流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;

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加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

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