王者荣耀马可波罗重做玩法指南
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,马可波罗作为峡谷里的老面孔,这次重做引来不少关注。官方在公告里坦白承认了之前设计的一些错误,比如机动性和射程同时优秀导致无脑强。这次重做把攻速依赖改成叠加触发机制,技能射程缩短,让对手更容易接近马可波罗。小编注意到大招保留了位移但释放时不能移动,这个限制让大招的使用时机更讲究了。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧。
马可波罗重做介绍
我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备铭文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
连锁反应
技能说明:
被动:马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续一定次数受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续一段时间
玩法:
马可波罗可以预留技能在触发真实伤害后打出爆发伤害
华丽左轮
技能说明:
马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
玩法:
射击时获得的移速提升会让马可波罗轻松游走在敌人的攻击边缘,从而掌握主动
漫游之枪
技能说明:
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度
玩法:
仔细分析敌人技能状态后,熟练的马可波罗会主动靠近对手获得额外的伤害移速加成
狂热弹幕
技能说明:
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19;
玩法:
大招可以造成大量范围伤害,但需要注意的是释放大招时马可波罗进行移动会立即打断大招释放
搭配技巧
铭文搭配
铭文推荐:攻速加成,暴击率,物理攻击力,物理穿透,移速
推荐理由:马可波罗的攻击速度会影响技能子弹数量,需要优先搭配提升
四级铭文
五级铭文
出装推荐
射手出门装
推荐思路:拥有了一定的攻速和纯净苍穹的免伤效果之后,马可波罗将会具备一定的战斗能力,魔女斗篷能够有效的反制反伤甲和爆发型法师的秒杀能力。
打野出门装
推荐思路:打野刀可以后置升级,优先做出末世增加续航和战斗能力,选择双吸避免反伤甲克制问题,但是需要小心走位避免被法师秒杀。
使用推荐
当你使用该英雄时:
当累积到一定攻击次数后,马可波罗会在接下来5秒内造成额外的真实伤害,使用技能打出爆发会造成更高的伤害
熟练的在敌人技能间歇期贴近敌人输出,能够拥有额外的伤害和移动速度加成
对手使用该英雄时:
马可波罗连续攻击到一定次数后,需要主动拉开其距离以免让马可波罗打出真实伤害进行爆发
马可波罗大招虽然有一段位移,但是释放时不能操作移动,预留技能将其控住或者散开可以规避其爆发伤害
王者荣耀英雄调整介绍
在王者荣耀中,为了让玩家们更好的体验游戏。王者荣耀将于4月20日对游戏进行维护更新,本次更新将对部分英雄进行调整。那都调整哪些英雄?很多玩家都不知道,下面我们一起看看王者荣耀4月20日英雄调整公告 4月20日英雄调整介绍,不知道的玩家注意了哈。
王者荣耀4月20日英雄调整公告:
1. 达摩
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3技能:触碰到地形边缘额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损
2. 张良
由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。
移速速度:350 → 360
被动:触发频率:2秒 → 1.2秒
2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:战斗积攒速度:13秒 → 12秒
3. 孙尚香
大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 → 1000
4. 孙悟空
猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。
另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。
被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
5. 姜子牙
被动:每10秒增加经验:25点 → 16点
1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗
1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)
6. 鲁班七号
鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗
1技能:前摇0.3→0.1
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:前摇0.45→0.4
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒
3技能:前摇0.1→0(但是技能释放过程时长不变,所以无法移动施法)
7. 黄忠
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害
3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力
3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会
3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒
3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)
3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点
普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.35秒伤害
优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示
王者荣耀弈星连招公式技巧指南
王者荣耀弈星是新推出的英雄,目前已经上线一段时间了,这位法师只要利用好连招,在线上可以怼死敌军,下面就来看看王者荣耀弈星最强连招技巧吧。
王者荣耀弈星最强连招技巧攻略
1、遭遇战连招:
1技能+2技能+平A+1技能+2技能+平A+1技能+2技能+平A
1技能和2技能释放不同的棋子,然后平A交替使用棋子,让棋子碰撞产生高额伤害。遭遇战连招一般用于gank或者野外小规模团战之中,此时敌我双方英雄易处于相互进退之中,因此提前释放大量棋子是不明智的,因此需要不停的根据敌方英雄的位置,来达到最大的伤害输出效果。
2、消耗型连招:
1技能+1技能+1技能+1技能+2技能+2技能+2技能+2技能能
1、2技能能够储藏4颗棋子,能够造成巨大的消耗!消耗性连招主要 用于高地攻防战之中,此时敌方硬性移动位置被限制在高低附近,可以释放大量棋子,在通过频繁释放一枚棋子来改变棋子的位置,从而达到最大输出!弈星的大招使用并没有特别固定的时机,战场千变万化,我们要根据局势在释放连招前后都可释放大招。
小编总结:
不管如何,连招的基础就是不停重复联系英雄,西西小编为大家分享的只是一些小技巧,大家可以参考一下,具体如何随机应变就看大家的实战了,所以勤加练习才是玩好这个英雄的唯一秘诀!
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