第五人格手电筒预判使用技巧
《第五人格》是一款冒险游戏,手电筒在实战中很有讲究,今天小编来聊聊手电筒使用技巧。三种常见场景的处理方式:晕眩屠夫直接续照、踩板屠夫根据天赋选时机照、救人时趁屠夫挂人气球照。这几个技巧看起来简单,实际操作需要手速和预判配合。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧!
第五人格手电筒使用技巧详解
(1)手电筒的使用の晕眩中的屠夫:屠夫晕眩中,直接对着他照吧,它得再晕一次。
(2)手电筒的使用の踩板子的屠夫:如果屠夫没踩板加速天赋,那么可以等屠夫要踩板,就对着他照,他晕的时候再转点;如果屠夫点了踩板子加速的天赋,那么建议砸完板子后,开着手电筒,提前照一点,如果屠夫不踩板就关掉继续绕板子,如果屠夫要踩,就继续照,利用前面积累的一点进度条,可以刚好让屠夫晕眩。但是如果你等屠夫踩板子再照,会差那么一点点,屠夫在踩完板子瞬间回头即可破解。
(3)手电筒的使用の救刚上椅子的人:屠夫绑气球后,要把人放椅子前,先站在椅子后面,打开手电筒照,屠夫挂人的时候视角不可以动,所以等他挂好人刚好就照晕,然后你就可以把人救下来。
(PS:手电筒是慈善家的精髓,而且大电量让慈善家可以不需要太过关注电量消耗情况。但是使用手电筒需要多加练习,有时候你稍微手抖动一点点,就中断进度条了,这个时候再去照,基本上就凉了。)
第五人格祭司救人技巧与天赋配置
技能解析
门之钥
使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。
(注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限)
1.直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。
2.超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。
羸弱
祭司的羸弱效果降低为10%。
唯心
密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)
神佑(未改动)
不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。
总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦~
天赋加点推荐
1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合
推荐理由:
由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。
破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。
幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。
愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。
2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生
推荐理由:
祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位!
膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。
祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果!
实战展示
祭司在团队中主要为辅助救人位。
1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。
注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。
比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。
需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。
2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。
此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友;
若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。
3、挂人开洞,传走监管者救人。
顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友~
注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦~
4、团队配合,通道逃生。
注:实战中对团队配合要求较高。
当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。
和平精英枪法提升方法详解教程
一、枪械了解
枪械不一样对应的后坐力、弹道、子弹以及伤害等属性都不相同,虽然这么多的武器不可能全都十分了解,但是对于自己喜欢使用的武器一定要了解,对于自己常用的武器一定需要多多练习,一般肌肉都是记忆点的,当使用喜欢了自然而言就出现了操作。
训练场中玩家找到自己常用的枪械,将最合适的配件带上,毕竟在练习的时候不单单只是练习满配情况下的压枪,满配状态下后坐力非常小,因此就算一直练习也没有太多实际意义,真正需要练习的是从没有配件的时候就开始练习压枪,练习的时候要循序渐进,最开始中近点压枪,选用固定的靶子,只要瞄准头打在一个弹夹的子弹能够打到头上即可。
二、枪法练习
固定靶练习好了之后就练习移动靶,在战场几乎没有站着不动的目标让玩家打,而在目标移动的时候也有跟枪打头,因此玩家在练习的时候需要练习压枪跟学习瞄准头打,在开镜的状态下就瞄准敌人的头部,一步一步提升固定靶跟移动靶的距离,勤加练习基本没有什么问题。
压枪以及跟枪练习差不多之后就需要练习更高阶段的技巧了,那就是玩家的反应速度以及肌肉记忆,同样从固定靶往移动靶进行练习,先近一点再远一点,玩加在选好了靶子之后先把视角移开,紧接着快速开镜,并且开火对准目标的头部,打了几枪之后就停住,再反复进行操作。
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