崩坏3律者档案玩法攻略全流程

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,律者档案作为近期最受关注的活动副本,每天一次的挑战机会可不能浪费。今天小编分享的是一份完整的平民通关教程,从怪物配置到阵容选择,全都安排明白了。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧。

在正式服中,目前律者档案每天只能挑战1次,共计10关,每关都会有特殊的机制,整体难度对于80级的舰长来说并不是很高,但是对于萌新来说可能会有一定的难度。

关卡攻略

第1层独特机制:500%物理易伤,克制无法造成伤害

怪物构成:

第一波-2个血缘的红衣镰刀死士

第二波-2个血缘的火弓

第三波-血缘连接着的黑双刀和白双刀

第四波精英-隐匿的遗迹守护者

变异版薮猫,没有免疫属性,掌握规律并不难打

第五波精英-暴风雪磁暴机甲

战斗中会落下自爆的毒蛛机甲,注意躲避;视输出而定是否转火极寒炸弹

平民地图装阵容参考:

迅羽+影舞+任意

第1层难度不高,迅羽+影舞就能打通本关。

影舞:地藏御魂+阿提拉套

迅羽:太虚之握+毕加索上+伊丽莎白中+傲慢下

碎碎念

律者降临对于战场稳定3档的选手来说并不是非常难的关卡,只要搭配对应加成的角色通关还是相对轻松的。可以说是一个相当福利的活动。

火影忍者木叶高手平民阵容详细攻略

在火影忍者的世界里,木叶高手众多,对于平民玩家来说,合理搭配阵容才能在战斗中发挥出最大实力。以下是一套适合平民玩家的木叶高手阵容搭配。

前排:迈特凯

迈特凯作为木叶的热血战士,拥有出色的近战能力。他的八门遁甲之阵能瞬间爆发出强大的力量,给敌人造成巨大伤害。平民玩家可以通过不断提升迈特凯的等级和技能,让他在前排承担起吸收伤害的重任,为队友创造输出环境。

中排:奈良鹿丸

奈良鹿丸有着超高的智商和出色的策略能力。他能在战斗中迅速分析局势,制定出有效的战术。虽然他的直接战斗能力不算最强,但他的影子束缚术等技能可以控制敌人,打乱敌方节奏。并且他还能为队友提供各种增益效果,提升整个队伍的战斗力。

后排:春野樱

春野樱是一名优秀的医疗忍者。在战斗中,她能为队友及时恢复生命值,保证队伍的续航能力。同时,她的怪力也不容小觑,在关键时刻能给予敌人致命一击。平民玩家可以重点培养春野樱的治疗技能,让她成为队伍中不可或缺的“奶妈”。

后排:宇智波佐助

佐助拥有强大的火遁术和写轮眼能力。他的技能伤害高,且具有一定的控制效果。虽然获取难度对于平民玩家来说不算低,但通过日常活动和任务积累,也能逐渐提升他的实力。佐助在后排可以对敌方后排进行远程打击,收割残局。

后排:鸣人

鸣人作为主角,自然是阵容中的核心输出。他的影分身术、螺旋丸等技能都非常强力。随着剧情推进,平民玩家也能轻松获得并培养鸣人。鸣人在战斗中可以凭借自身的高机动性和强大的输出能力,对敌方造成巨大威胁。

这套木叶高手平民阵容,以迈特凯在前排抗伤,奈良鹿丸辅助控场,春野樱负责治疗,宇智波佐助和鸣人在后排输出。各个角色相互配合,能发挥出不错的战斗力。平民玩家可以根据自身资源情况,有针对性地提升角色等级、技能等,逐步打造出属于自己的强力木叶阵容,在火影忍者的世界中闯荡出一片天地。

崩坏3教父霸王拳进阶指南 实战教学

崩坏3教父霸王拳怎么样?面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,所以是十分值得收集的,接下来就给大家带来的是教父霸王拳获取攻略!

面板属性及对比

攻击高会心低,且总体面板低于其他的五星拳套,与杰克灯笼、爱酱的拐杖一样,进化材料需求少(但要专属材料),相比于高级的普通五星武器来说面板较低,与高级降临武器面板基本一样,所以基本只能给萌新使用或者用于一些特殊套路(待开发)

武器技能

被动技能

技能说明1

提升防御力可以提升角色的物理伤害抗性,即减少角色直接或间接收到的物理伤害,参考数值如下:

(以上数据仅供参考,并不代表实际数值)

技能分析

1.对于日常推图和联机来说,这个被动基本没有作用,因为推图时难以达到50连击或难以保持:其次,敌人的伤害不会很高,且易闪避躲开

2.对于记忆战场而言,增加防御力作用不大,只是能够提高容错率,防止被boss击杀

3.对于深渊来讲,这个被动的作用就比较大了,增加防御力可以延长角色站场的时间,提高深渊通关的层数以获得更多的水晶

技能说明2

提升对生物属性敌人造成的全伤害,非常可观的增伤数值,但条件较为苛刻,仅对生物属性敌人(死士等)有效

技能分析

1.对于萌新而言,触发条件低的增伤圣痕比较少,且增幅不高(阿提拉下、伊丽莎白中分别提升31%、20%的物理伤害;时雨绮罗上常驻提升15%,时雨绮罗下极限闪避后提升20%元素伤害),武器自带20%全伤害加成,还是比较可观的

2.增伤效果仅对生物属性敌人有效,可以用来打生物属性的boss(地藏御魂、八重樱等)和死士较多的图,其他情况下该被动提升较小

主动技能

技能说明

释放主动后,角色身边会出现一个快速缩小的光圈,将光圈最大面积内的敌人麻痹并吸引至角色身边。下次普攻时会对目标及周围敌人造成伤害并击飞,主动技能伤害可以被无条件全伤害和物理伤害提升加成,也可以被武器主动技能加伤加成,不可被普攻类型的加伤(如:普朗克中萧云红上)加成

技能分析

1.可以提供长达5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加伤圣痕打一波爆发,具体加伤圣痕:克列欧博克拉艳后下;特斯拉上;苍玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被时空断裂和时空锁定延长

2.主动技的击飞效果可以触发一些角色的QTE,由于击飞≠浮空,击飞会将敌人击退,使得主动技能聚集的敌人被打散,如果要用主动技能聚怪的话,建议不进行下次普攻

3.释放主动技能类似于获得一层充能,下次攻击会对角色身边的敌人造成1000%攻击力的伤害,即为以角色自身为中心,释放一次球形冲击波。对被直接攻击的敌人会有两次伤害判定,一次是主动技能伤害,一次是普攻伤害,如图

武器评价

面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,非常适合没有蛋池武器的萌新使用,但也决定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情况下都可以被太虚之握代替,主动技能高倍率的物伤以及麻痹效果具有待开发的潜力,或许可以用来配合月光打出不错的输出。泰坦为机械克制生物,对生物敌人造成伤害增加也合情合理。主动技能模仿的是泰坦吸地锤人的动作。一句话概括:萌新适用,潜力较大。

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