火影忍者手游我爱罗凭依体入手价值分析

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,限定忍者的话题从来不会过时。我爱罗凭依体上线后,不少小伙伴都在问这个忍者怎么样。小编认真研究后发现,这忍者的技能机制还挺有特点的。2技能伤害高是主要优势,连招搭配也比较友好。浮空不太好打确实需要适应,但大招能接技能弥补了不少。普攻玩好了无限二连不是梦,整体入手价值因人而异。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

火影忍者手游我爱罗凭依体值得买吗?我爱罗凭依体技能怎么样?

我爱罗凭依体入手价值:

我爱罗凭依体限定忍者,入手价值还是非常高的,我爱罗凭依体的连招比较好搭配。我爱罗凭依体2技能的伤害也高。不过我爱罗凭依体不太容易打出浮空。

我爱罗凭依体大招可以接技能,普攻用的好可以无限二连。

我爱罗凭依体技能:

砂石雨

用手臂砸向地面溅起大量砂尘形成砂球,砂球再落下地面对敌人造成攻击。

砂暴突袭

用爪抓住地面蓄力然后向前冲刺,抓住敌人后将其抛向天空,自身再起跳在空中再次抓住敌人并扔向地面。

尾兽化·风遁·练空弹

尾兽化为砂之守鹤,守鹤连续吐出充满高密度查克拉的巨大空气炮,最后手臂奋力向地面拍下进行终结。

火影忍者手游忍具搭配建议

火影忍者手游忍具怎么获得?

火影忍者手游忍具系统:

5月24日忍具系统正式上线

角色等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性。忍具分为散件忍具和套装忍具,不同部位的套装忍具可以组成套装,激活更多的套装效果。

火影忍者手游忍具能够为玩家角色提供加成,而且忍具套装加成更高。

(点击图片放大)

1、相同部位加的属性类型一样,比如道具。加攻击、防御、暴击。

2、刃具分为绿蓝紫橙,每个品质又分为下级,中级,上级,最上级。(还有个精品?)3

3、相同部位不同刃具只是属性差异和技能差异。

4、每个刃具的元素属性都是随机的,也就是同部位的同名称刃具原属属性也是随机的。属性攻和属性防跟着元素属性走。

5、相同部位的非套装的基础属性(攻防暴击)和品质有关,属性攻防一样;相同品质套装属性比非套装属性高33.33%

6.橙色品质中,有秘卷技,套装技,可能2个技能都有,有的都没有,大部分只有一个(在紫色蓝色中见到有2个的,橙色暂未见到),

7.秘卷技可以出现所有秘卷的技能。扦插、霸体、复、地走等,

8.秘卷技等级直接和秘卷等级一致。==== 一般都是造成伤害時候2%概率触发???秘卷Lv ?

特殊的有:

怒气lv (X).造成伤害時2%概率提升(2X)%攻击持续5秒

暴怒Lv(X).造成暴击伤害额外提升(5X)%

魅影.兵lv(X).忍者技能1冷却时间减少(0.X)

魅影.斗lv(X).忍者技能2冷却时间减少(0.X)

9.套装属性暂时有三种

瞬身止水套(套装属性固定,与忍具属性无关,所以止水套最好全)

火攻60火防30(2件)

火攻60火房20日晕舞CD-4秒(4件)

裂土之怒套(尽量全土)

土攻50土防20(2件)

土攻50土怒气Lv10.造成伤害時2%提升20%攻击(4件)

金色闪光套(尽量全水)

水攻60水防30(2件)

水攻60水防20神速伤害+100%(4件)

火龙之影套(尽量全火)

火攻50火防20(2件)

火攻50.力量兵5:忍者1技能伤害提升10%(4件)

接说结论:

附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,

每次输出之后附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰ }元素属性伤害。

比如你火攻最高,那就是你的火攻减去对方火防,乘5‰附加伤害。

结论为:

1、同一元素属性越高越好,推荐套装。

2、属性越稀有越好,这样对手属性防御低,伤害更高。

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