第五人格黄衣之主版本改动后阵容思路
《第五人格》是一款冒险游戏,黄衣之主在6月版本调整后,触手玩法有了新变化。今天小编来聊聊新版本的阵容搭配,从监管者和求生者两个角度都有涉及。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
技能解析
知己知彼 百战不殆
外在特质恐惧之形
——求生者在恐惧半径内会生成触手。
求生者尽量避免在恐惧半径内停留!
初始技能攻噩梦侵袭
——指挥触手攻击求生者。
初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!
一阶技能深渊之触
——指定方向释放触手。
被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。
二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。
求生者被标记后,远离所有触手!
实战技巧
三十六计 走为上计
如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!
黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。
面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。
解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。
二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。
解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。
触手只要攻击一次,就会消失。
求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。
在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。
黄衣之主用触手守尸的如何破解?
6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。
求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。
阵容推荐
相生相克 相辅相成
盲女+魔术师+前锋+祭司
前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。
祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。
盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。
魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。
短板总结
金无赤足 人无完人
1. 移动速度慢!
2. 预判要求高!
3. 触手能拆,且不会爆点!
4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!
结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。6月14日起,“第二赛季精华2”中抽到“海神之冕”皮肤就能获得黄衣之主。祝大家欧气满满,早日尝鲜(*^_^*)
王者荣耀6月12日法师加强技巧分享
王者荣耀在6月12日的更新维护中又加强了很多法师,那么这次更新中加强了哪些法师呢?设计师又是怎么加强这些法师的呢,接下来就一起跟小编来看看。
之前就已经针对妲己和小乔进行了一次加强。而这次更是直接加强六个。安琪拉的大招CD已经修改为固定冷却20秒,而且耗蓝也被下调了很多。也就是说安琪拉现在每隔20秒就可以打出一个大招。大招伤害就不用王者解说多说了吧。而奕星则是强化了被动伤害。棋子爆炸命中目标弈星会叠加基于1/2技能等级的法强和攻速BUFF,该BUFF最多叠加四层和持续3秒,简单理解就是比赛后期狂丢棋子就能够快速获得高额法强和极限攻速!
王昭君调整后全部技能上挑100点施法范围,也就是加长了全部攻击技能的距离。后期二技能CD延长2秒。虽然技能CD延长了两秒,但是全部技能的释放范围变得更大了。控制和伤害范围也就更大了呢。至于钟馗,此次官方调整了1/2技能AP加成方式,即以提升前期和削弱后期伤害的方式增强比赛前期的清线能力,同时还提升了基础攻击、被动触发伤害和2技能生命值BUFF,意味着勾到敌人后近身战更有优势。
甄姬这次调整可以说是史诗级强化了。技能全部降低耗蓝,而且取消了冰冻的限制。而且大招改为命中英雄才会爆炸。对目标造成90%的减速控制。也就是说,甄姬是三个技能都是可以无限冰冻的,伤害又提高了。而至于新英雄米莱狄,虽然已经进行了三次调整,但是最终官方还是给出了强化定位。在增加2技能召唤傀儡数量和伤害段数的同时削减了技能伤害、傀儡的攻击力和生命值以及延长存储时间!
可以看到,算上之前的妲己和小乔,现在已经有八位法师被强化了,其中堪称史诗级强化的也有两位之多。而且这八位法师全部都是冷门法师。而胜率榜强五的四位超级法师却依旧强势,王者荣耀的法师荣耀已经正式来临了。
第五人格杰克雾区有什么用 入门教程分享
第五人格雾区机制:
第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。
(1)求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
(2)求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
(3)雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。
(4)地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。
(5)如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
杰克雾刃详解:
当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。雾刃不会造成恐惧震慑,可以穿板。
求生者对雾区的影响:
盲女
盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。
机械师
机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区。
总结:
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。
求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多
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